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2020年 11月の記事 (2)

リクモトオノ 2020/11/22 20:03

進捗状況。ゲーム画面その3。

初めに

こんにちは陸本オノです。

最近ずっとへとへとです。一秒でも早く寝れば良いのですが、気分転換の為夜サイクリングしてます。

進捗状況

最近の進捗状況ですが、主に戦闘関連のシステムを作ってます。主人公達や敵、魔法やアイテムの設定し、敵の発生条件等を決めデバックを繰り返しています。

ゲームバランスは人の数だけ最適があると思います。どの辺りにするか悩みどころです。

戦闘の発生はシンボルエンカウントと歩数によるランダムエンカウントを併用してみたいと思っています。

今月中に終わっていれば良いと思っています。

ゲーム画面その3

現在制作中のゲームのサンプルです。

*サンプルの為、完成品と異なる可能性があります。

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

応援の方是非よろしくお願いします。

Twitterやpixivも行っていますので是非フォローの方よろしくお願いします。

それでは次の記事で会える日を楽しみにしています。

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リクモトオノ 2020/11/08 22:15

進捗状況。ゲーム画面その2。Ci-enの更新頻度について。

初めに

こんにちは陸本オノです。

進捗状況

現在の状況ですが、前回記載したと同じく制作した素材をゲームに実装しています。

また描いたイラストも所々手直しを行っていました。

直しても直しても気になってしまう悪い癖が出てます。何処かでけじめをつけなければなりませんね。

ゲーム画面その2

現在制作中のゲームのサンプルです。

*サンプルの為、完成品と異なる可能性があります。

Ci-enの更新頻度について

現在所用が忙しく、ゲーム制作にあてられる時間が減ってきています。

そのためゲーム制作に時間を集中させたいと思い、今後Ci-enの更新は二週間に一度を目安に行っていこうと思います。

落ち着き次第元の更新頻度に戻す予定です。

よろしくお願いします。

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

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それでは次の記事で会える日を楽しみにしています。

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