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リクモトオノ 2021/06/27 22:38

進捗状況

初めに

こんにちは陸本オノです。

ゲーム制作の進捗状況の報告です。

進捗状況

現在の進捗状況ですがデバックを含んだテストプレイを繰り返し行っています。

ゲームを実際にプレイすると想定していたゲームバランスになっておらず、敵味方ステータス設定の見直しやステージを増やす等の調整を行っています。

ゲームバランスの設定がここまでシビアとは思ってもみませんでした。今月中に体験版を出すのは難しそうです。

なので物語や登場人物を紹介する記事を書く予定です。

またサークル名も来月初めには正式に決めようと思います。

※低出力でだしたサンプル画像です。

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

応援の方是非よろしくお願いします。

Twitterやpixivも行っていますので是非フォローの方よろしくお願いします。

それでは次の記事で会える日を楽しみにしています。

リクモトオノ 2021/06/20 21:01

進捗状況

初めに

こんにちは陸本オノです。

ゲーム制作の進捗状況の報告です。

進捗状況

現在の進捗状況は制作した素材を一通りゲーム内に実装し、一度目の最後まで通したデバック作業が終わりました。

その際実装した素材に合わせイベントの設定を見直し、ゲーム進行によるモブキャラの会話内容の追加等ボリュームを増やしました。

また戦闘シーンの配置を変更しました。今回の変更でほぼ決定になると思います。

今後は通しで分かったバクの修正、後回しになっているメニュー画面の設定や敵のバランス調整、演出強化、更なるデバックによる粗探しを行っていきたいと思います。

今月中に体験版を出すのは難しいところです。

※低出力でだしたサンプル画像です。

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

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それでは次の記事で会える日を楽しみにしています。

リクモトオノ 2021/06/06 18:44

進捗状況。

初めに

こんにちは陸本オノです。

今回はゲーム制作の進捗状況の報告です。

進捗状況

現在サブイベントやモブキャラの会話、UIの直しを行っています。

いままでは主軸の話やイベントシーンの制作に時間を取られていました。

ですがその辺りがほぼ完了し現在はあまり手を入れていなかった部分に時間が使える様になりました。

物語が進むにつれ変化するモブキャラ達の会話は、作品の完成度を高める一つの要素であると作りなおして改めて感じました。

また戦闘画面やメニュー画面のUIも直す事で完成度が上がってきていると感じてます。

※低画出で出力してます。
修正後

修正前

終わりに

今回の記事は以上になります。

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現在頑張ってゲームの制作を行っています。

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リクモトオノ 2021/06/01 19:34

作品タイトルのとタイトル画面の発表。ヒロインのデザイン一部変更。

初めに

こんにちは陸本オノです。

今回は前回の記事で告知していたタイトルの発表とタイトル画面。キャラクターデザインの一部変更についてです。


タイトルの発表とタイトル画面

作品のタイトルは『ルー&ティナ邪教祖討伐録』です。

タイトルに関してゲーム制作初期に仮タイトルとして使っていましたが、この度正式タイトルにする事にしました。

もっと良いものあったかもしれませんが、ゲーム内容が分かりやすいタイトルだと思いましす。

制作中のゲームのタイトル画面です。

※低画出で出力してます。

キャラクターデザインの一部変更

主人公の一人であるルーの武器、剣のデザインを変更しました。前々から変えようと思っていましたがイベントシーン用のイラスト制作等に追われ後回しになっていました。

個人的には直した方が良い物になってると思っています。


修正後

修正前

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

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リクモトオノ 2021/03/14 13:19

進捗状況

初めに

こんにちは陸本オノです。

更新が大分滞り申し訳ありません。

進捗状況

最近の進捗状況ですが、前回記載したテキスト修正作業がやっと終わりました。

現在はテキストをゲームに反映させ、イベントシーンの完成を目指し作業を進めています。

イベントシーン用の基本画像は完成しているので、テキストに合わせ必要な差分を制作し、音をつけてデバックしてイベントシーンを完成させる予定です。

また今後の更新ですが制作の進捗に合わせ、特定の時期を決めず行う方針に変更しようと思います。

記事内容も進捗状況の他、作品の世界観や登場人物の紹介も記載したいと思っています。

今回は本当に大変でした。ここまで時間がかかるとは思っていませんでした。ですがとても良い経験になったと思います。

この苦労が報われる為にも完成目指して頑張って行きたいと思います。

終わりに

今回の記事は以上になります。

此処まで読んで頂いた方々本当にありがとうございます。

現在頑張ってゲームの制作を行っています。

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