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おねショタの記事 (55)

ryoheyLab. / 恒石涼平 2024/03/29 00:10

新作『静流お姉ちゃんとのエッチな夏』発売しました!

本日新作発売です!
やったー!

はい、そういう訳で『静流お姉ちゃんとのエッチな夏』出ました。
相変わらず田舎でおねショタものです。

でもね、褒めてほしい。
これまでよりCG基本枚数が多いんですよ!!

……いや、はい、ごめんなさい。これまでが少なすぎましたね。
他のサークルさんの作品とかと比べると新作も少ないと思われちゃうかもですが、もうちょい増量版はUnreal Engineでの制作をお待ちくださいまし。

あと同時にお仕事で関わった作品『アンラベル・トリガー』もネクストン様のArchive様から発売!
そっちもよろしくねー!

バグ報告とかはこちら↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/7667/article/1106391

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ryoheyLab. / 恒石涼平 2024/03/27 21:52

【金曜日に発売!】おねショタ新作!あと実は商業エロゲも出ます!

今週金曜日に新作が発売します!

これまでよりもシチュエーションやシナリオが濃厚ですので、ぜひ楽しんでくださいまし。
それとすっかり忘れてましたが、同じ日に商業エロゲでも関わった作品が発売します!

ネクストン様から発売されます『アンラベル・トリガー』にて、一部シナリオやら何やらを担当しております!

おねショタではないんだけどね、興味ないかもだけど報告しとかないとね。
最初から最後までしっかりと面白く、キャラクターたちも可愛く格好良くと非常にクオリティ高い作品ですので気になった方はぜひ!

はい、今日はそれだけです。
また発売日にはこのCi-enにておねショタゲーのクリアデータも配信しますんで、お楽しみにー!

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ryoheyLab. / 恒石涼平 2024/03/08 12:41

【新作予告】静香お姉ちゃんとのエッチな夏、今月末に発売します!

新作の予告出しましたー

静香お姉ちゃんとの夏休みです。
言わずもがな『おねショタゲー』でございます。

今作では少しだけですがカットインも導入してみました。

右上のやつね。おしっこのやつ。画面のちょっとだけ出すイラストをカットインと呼んでます。
作業量が増えるので自分と応相談なカットインですが、臨場感や演出がマシマシになっているかと!

ただ新作はちょっと初心に戻ってシンプルなゲームになってます。
ミニゲームとか少なくなっちゃったんだけど……UE版にするという前提上、複雑なの作ると未来の自分が悲鳴をあげるので勘弁してください……

しかし!

シナリオという面では前作までの「ないしょエッチ」シリーズより良い(当社比)!!

多分!!!

エッチの経験はないけど知識だけ知ってるお姉ちゃんに、駄目なのにエッチなことを教えてもらっちゃうシチュエーションは濃厚になっておりますので!!!!



……ともあれ、よければお気に入り登録よろしくお願いします。
体験版も遊べますんで。

という感じで今日の記事終わり。
最後に未公開のCG1枚をどうぞ!

真下からの構図っていいよね!

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ryoheyLab. / 恒石涼平 2024/02/03 11:11

次のおねショタ進捗&ちょっとツクールMVでも作りますのご報告。

あけましておめでとうございます。
色々作ってたら気付けば2月になってました。

今日は次回作についてのお話と進捗をば!



まず次回作ですが、ちょっとおねショタの良さを再確認するために「王道」を作ります。

田舎!

夏休み!!

白ワンピ&麦わら帽子のお姉ちゃん!!!!

はい、これですね。個人的おねショタ王道です。(当社比)


※次回作の立ち絵完成しました

前回出したSDイラストはセーラー服だったんですが、ちょっとそれは抑えます。
セーラー服大好きマンなので非常に心苦しい。でも衣装差分増やすと大変なので今回は見送ります……本当にすまねえ。

ともあれ「夏休みの田舎で、白ワンピ&麦わら帽子のお姉ちゃんに性行為を教えてもらう」という企画にします!



んで進捗ですが……

■シナリオ
ある程度のあらすじだけ考案済み。
まだ執筆とかはしてないです。

■イラスト
立ち絵が完成済み、CGは原画まで終わってます。
後は塗りだね。今度はアニメ塗りにしたいなあ(ブルアカに影響されている)

こういう進捗なんですけども、ゲームエンジンの点でちょっと変更というか考えがありまして。
前回の記事で「Unreal Engine 5」で作るって言ったんですけど……そこに一段階加えます。


次回作は、同じ作品を2つ作ろうかと思います!!


第一段階で「ツクールMV」でのゲームを、第二段階では同じ企画を更に増量させて「UE5」でのゲームを制作します。

……何たって時間掛かるからね。
マップ制作は進んでるんだけど、このままだと資金がね……?

こんな感じでマップは作ってるんです。建物も木もベンチもBlenderで自作してるから時間が溶けるんじゃ。

よってゲーム制作の時間を生むためにも、同じ企画にはなってしまいますがツクールMVでまずは作ります
ただ同じ作品を作っても詰まらないのでシナリオもCGもいっぱい足したやつ(セーラー服キャラも追加したい)をUEで制作する……という流れですね。

ややこしいですが、まとめると……



まずツクールMVで作る!
それからUEでも作る!
全ては開発費を稼ぐため!



ということです。
遅くても来月にはリリースできるように頑張りますので、また続報をお楽しみに!



……あ、そういえば「ママショタも欲しい」というコメントいただいてました。それもUE版には足すんで暫しお待ちくださいまし。
ではまた次回お会いしましょう!

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ryoheyLab. / 恒石涼平 2023/12/23 18:02

次回作でやりたいことは……

最新作はあんまり売れてません!
残念!!

色々と要因は考えられるけど……やっぱ個人的に「おねショタ」ゲームはショタを主人公にするべきだなーと思いました。
やっぱね? ショタになりたいじゃん。
ショタになってお姉ちゃんにエッチなこと教えてもらいたいじゃん……

なので次回作はショタ主人公で行くんですが、それ以外にもやりたいことが2つございまして。


そのやりたいこと1つ目は……


■1つ目

「Unreal Engine 5」での3Dゲーム制作に挑戦します!!


いやね、最終的にこういうゲーム作ったら満足だなっていう夢がございまして。
それが3Dゲームなので少しずつ勉強してるんですよ。
でもアウトプットしないと身に付かないタイプなので……まずは簡単なUEゲームから挑戦していこうかなと。

その実践の場としてね、やっぱ「おねショタ」よ。

おねショタは世界を救うからね。

ただ3Dゲームは初心者です。
凝ったものを作ることは出来ませんし、それでクオリティが落ちるのは勘弁。

なのでまずは「シンプルで、小規模な、おねショタゲーム」を作ります!!

……大規模なのは待ってくれ。今やったら絶対頓挫するから。

しかしまだ企画は色々とアイデアを考え中なので、まとまったらまたご報告いたします。
楽しみにお待ちくださいませ。




……あ、なお3Dはリアル寄りではありません。
しかしアニメ調のやつも差別化できないので、ここは低等身のSDキャラで行こうかなとは思っています。
その方が動作も軽く出来そうだしね。

(SDにして明言しなければショタ扱いじゃなくなってSteamとかにも出せそうじゃないかという考えもあったりなかったりする)

SDキャラで売れるのかは……神のみぞ知る。


■2つ目

そしてやりたいこと2つ目は……

いややりたいことっていうか、やめたいことっていうか……


「ないしょエッチ」のナンバリングを終了します!!


おねショタは変わらずですが、シリーズは一旦終了ですね。

理由は簡単です。
特にシリーズにした理由がないからなんだ……

そもそも主人公やヒロインは引き継いでないし、ないしょでエッチするってよく考えればおねショタ系ほとんどそれだし。
ナンバリングにする必要もなかったんですね、ビックリ。

なので次の作品からは単品か、別のシリーズになるかと思います。

「おねショタ」を主軸にするのは変わらんがね!!


ということで次回作に関する展望はそんな感じです。
また企画がまとまったらご報告します。

ではまたお会いしましょう!

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