すません!休日ですが健康診断行ってください!!
・・・・・・・(# ゚Д゚)<なんんで?
糞、、、、クソ、、、まぁ、、、いいけど、、
まぁ逆にPC版買うか?って択がうまれるよね。
ちょっと適当に書かせてくださいな。
=※=※=※=
画像は、モザイク考察とか
=※=※=※=
・体験版を通じて解る内容
状態異常に雪だるま、砂だるまあり、発生時専用音声発生。
ーこの状態異常を通じて解る情報
①発生が生存状態に限る
②移動行動の制御
③アクションの制御
ー状態異常以外で解る特殊アクション、地面揺れについて
①発生が生存状態に限る
②移動行動の不可
③アクションの制御
これらは、、とても重要なシステム、、言いたい事は
掴み攻撃はあり得る!!
ただし、、、、長い継続系の攻撃はない。
これはシステム周りの蘇生の発生条件なんだけど、
蘇生の発生タイミングは体力0になると同時に発生なので、
例えば掴み(掴まれ)ダメージ発生&死亡→掴み状態ダメージ(蘇生不可の強要)になってしまうため、掴み攻撃があっても、大きなダメージを最後の一発かつ、蘇生待ち時の発生は起こりえないことが予想される、
そんでコンボ制とだるま程度の短いアクション制御に対してアビリティを用意されている点で、、長い掴み攻撃はないんじゃねぇかなって気がするが、、、、、、
当然解らんのよ!
だからこそ!!!!
やりたくて!!!!!!
進めたくなるんじゃないかぁ!!!
ふぅ~~~、。、、、、、どうしようかなぁ~~
PC版、、、、動くんかなぁ・・?
↑没モザイク発想
まぁ、、、あってもいいかなぁってのはいっそ掴み状態=生存ゲージが減るしくみみたいのもありかなぁっとは思ったんだけど、、まぁ、、、ないかなぁ