たとえば山を為るが如し
こんにちは!
珍しく普通の挨拶から始めてみました。
やりたいこととやれること、そして時間の噛み合わせが悪く
「もう9月も終わりなの……?」という気持ちがたくさんあるのですが
少しずつ完成に向かってはいるので腐らず頑張っていきたいと思います!
それでは9月後半の報告です!
9月後半の進捗報告
ボスイラストの用意
ドット絵は前回お見せした汎用雑魚ですがここからバンダナ巻いて肌も見せます
できればありもので済ませたいのですが
そうもいかず、戦闘で使うイラストの準備を始めました。
まだまだ数が必要なので気長に揃えていきたいですね。
戦闘背景の用意
戦闘背景の準備を終えました。
試しに上で紹介した野盗を組み合わせてみました
こちらもありものを使えたらそれがよかったのですが
マップとあう背景イラストがなかったので、ツクールの素材を利用し
時短を試みつつ手を動かしました。
全部用意しました!(二度目の宣言)(すっきり)
表情差分の用意
コミカルなものやピンポイントで使うものが増えました
以前のストーリー制御時にとったメモを参考に表情差分を用意しました。
新規妖精の差分も全部描きましたし一旦ここで終了です!
終了報告って気持ちいいですね……うっとり。
一部ドット絵の依頼
ツテを使って、自分の手に余るちょっと動くドット絵を
数枚依頼しました。
今作は自分であれもやってこれもやってと動いていますが
次回作は積極的に外に依頼したいですね
2作は作ると決めていたりします。
今後の予定
ボスイラストや追加Hシーンといったグラフィック作業が
メインになるかと思いますが、一度どこかでまとまった時間を作って
戦闘システムを見直したいと思います。
ちょっとした状態変化があるだけで凝ったものではないのですけどね。
数時間真面目に考えたもののいいのが全く思い浮かばなかった
タイトル(&ロゴ)と合わせて
この辺りがきちっと決まったら体験版も見えてくるので
それを視野に入れつつ、残る作業で恐らく一番時間のかかるであろう
グラフィック作業を少しずつ終わらせていきたいと思います。
ご覧いただきありがとうございました!
本当はえっちなラフも用意して有料向けに公開したかったのですが
途中予定外のイベントが入ったこともあり
そちらまで手が回りませんでした、そこは本当に申し訳ないです。
今回はこんなところですね。
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親に褒められたことがなく欠乏している自己肯定感もマシマシです。
それではまた2週間後にお会いしましょう!