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うたクロップス 2020/12/22 22:47

雑記

過去絵をお蔵出し。
以前TwitterのタイムラインでI字バランスが流行った時に
キャラを掴むことも込みで描いたイラストです。
勢いで描いたものの
「背景アカウントの自分が描くキャラ、しかもオリジナルとか見るか~?」と
理性が働いてアップロードを控えました。が、死蔵するよりはと思い
今回紹介しました。ネタもありませんしね

何も考えずに塗るとこんな感じで雑~なのになります。
ですが単体のイラストならともかくゲームでそれはよくない。
再現性と色、塗りの統一を意識しないと、ということで
ツクールに入れるCGはきちんと色を決めた上で
グラデ塗りっぽい塗り方をしております。
何となくグラデ塗りじゃないなと思っているのであくまでぽい、です。はい。

今は本職のほうで詰まっており、
ともすればツクールのデータを触ることを忘れてしまいそうになりますが
ゆっくりでも進めて来年の発売を目指して頑張ってまいります。

ではまた次回お会いしましょう。
2週間後となると2020年も終わってますね。
時間とれそうにないしこれが年内最後の記事でしょうか。
えぇ、でしたらはい。

皆さま良いお年を~。

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うたクロップス 2020/12/09 20:00

第2回キャラクター紹介!

今回はサブヒロインの紹介です。
仕事環境を変えたり、親に頼まれたPCを使った雑務、
締め切りが追い付いてきた本職の仕事などがあり、
すっかり忘れていた前回の「次回サブヒロイン紹介します!」宣言を思い出して本日ぐあ~~!!っと塗りました。自分に圧をかけることに成功!
そもそも結構な時間ダビスタやってなければ色々余裕はあった気がする

前置きが長くなりましたが、
こちらが現在RPGツクールで制作中のゲームのサブヒロイン、リーゼです。
ばばんっ。

線画クリンナップや着色の際に「この部分設定だけあったらいいよね」
と思った膝から下はがっつり手を抜いています。
名前の由来はやはり直感。
ロン毛だから伸ばし棒があったほうがいいかなとかそんなレベルです。

主人公のククル同様
キャラクターデザインはかごのとりさんにお願いしました。

こちらからの指定は確か
「冒険者。主人公の友人。年齢は同い年か一つか二つ上」
「服装指定はなし(どうせあんま出番はない)」
「ムチムチ感は主人公>サブヒロイン」
程度だったと記憶しています。超雑な指示でしたが流石です。

「あまり出番がない」と先に述べましたとおり
メインのエロシーンは主人公のククルで占められており、
リーゼの出てくるエロシーンは現在のところ5つです。
ばばんっ、と公開しておいて何ですが
この子のエロシーンは期待感低めでお願いします。

ではでは今回はこの辺で。
クリスマスあたりまでは本職の仕事用背景をグリグリ描いていて
ツクールや素材を触る時間は控えめになるかと思っており
次回の更新で何をお出しできるかは未定です。雑記になるかもですね。

それではまた次回お会いしましょう。

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うたクロップス 2020/11/29 18:24

イベントCGの準備

※本日の活動報告は18禁のイラストを含みます。
 18歳未満の方は閲覧をご遠慮ください。


と、注意書きも済んだところで。
ここ最近はツクールから離れてイベントCGのラフを描いていました。

ある程度構図のメドは立てていたのですがいざ手を動かしてみると
「この構図はゲームに向いていないな」「この差分いるな」といった気付きや
「表情差分の数が多くなり過ぎで削ったほうがいいのかも」などと
キャラクターの作画以外でも頭を使っています。

線画に入る前の、あくまで自分が分かればいいといったレベルですが
制作途中のラフを2枚ほどお見せしますね。

こんな感じです。
メインストーリーの敗北H+数枚で、全体の半分程度終えたところでしょうか。
妄想の翼が羽ばたいてもう何枚かは増えそうな気がしますけどね。

今までは仕事Aと仕事Bが重ならないように
と、スケジュールを組んでいたのですが
今回の同人に関しては仕事Aの合間に同人を進めて……といったように
色々平行作業となり、そちらのほうでも苦労しています。

自分が思うプロってのはその辺もきっちりしている人間なので
自分もそんな人たちのようになれるよう励みたいところです。
やってることは己の好奇心と妄念と性癖の出力ですけどね!

それでは今回はこんなところで。
次の更新ではサブヒロインの立ち絵を塗ってお見せしたいと思います。
(自分に圧をかけていくスタイル)

また次回お会いしましょう。

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うたクロップス 2020/11/14 16:09

塗ってみました

前回紹介した主人公のククルを塗ってみました。

キャラクターを単体で塗ったのは1年と半年ぶりみたいです。わーお、びっくり。
そもそもこの3年でキャラクターを単品で塗ったのは僅か3回という事実。
このゲームで10年分以上塗ることになりそうです。

さて、何も考えずに手癖で塗るとこうなってしまうので、
簡略化なり今風の塗りに寄せるなりしたいところですが
「それ勉強する時間ある?」という切実な問題があるので、
とりあえず進めていって後の自分が直すべきだと思ったら
その時に直していこうと思います。

試しに置いてみました。

一応メインストーリーは書き終えたので
ツクールに元からあるマップを利用して組んで、全体の流れやボリュームを見て
その上でマップ制作諸々に移りたいと思います。

キャラクターは決して得意ではないですが、同時に苦でもないので
本職が忙しい時や、やる気がない時に平行して進めていこうと思っています。

それでは今回はこんなところで。
また次回お会いしましょう。

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うたクロップス 2020/11/09 19:50

第1回キャラクター紹介!

今回はキャラクター紹介です。
サークル名もタイトル名も決めないと!と1時間くらい悶々としていたので
気分転換に更新しているとかそんなことはありません。

というわけでばーん!
今RPGツクールで制作中のゲームの主人公ククルです。

名前の由来は「そんな感じがしたから」という完璧なフィーリング。
被りなんかも考えて5分くらい迷いましたが決定、アンサー。
色はベタの仮置きですし線画もまた何か修正するかもしれませんのが
その辺はまぁ柔軟に。
デザインはかごのとりさんにお願いしました。
そしてかごのとりさんのキャラクターデザインはこんな感じでした。


一部のみ掲載しましたが小物もきちんと考えてくださって流石です。
「デザインはいいけど実際ではあんまりだよね」と言われないよう励みます。
ちなみに自分の指定は

「冒険者。武器は短剣。性格は明るく『いくぞー!』とか言いそうな子」
「キャラ絵苦手な自分が何度も描くキャラとなるのでシンプルなデザインで」
「おっぱいでかい」

というアバウト極まりないものでした。
自分で考えるよりも確実にいいものを用意してくれる、と信頼して頼みましたが
まさにその通りで受け取った際に
「これは世に出さねば……」とモチベが高まったことを
昨日のことのように思い出します。

前回の記事で処女と明言されなかったり、
話し合いの中でノーブラとなってしまったククルちゃんを
これからもよろしくお願いいたします。


Q. デザインより肉付き良くない? おっぱいもだけど、太ももとか……
A. わたしの趣味です。


ここまで読んでくださった方に感謝のおまけ

テンション上がりますね!

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