投稿記事

Unityの記事 (14)

10円はげ。 2023/01/22 17:03

テスト版頒布(WASD移動+マウスエイム方式)(頒布は終了しました)

WASD移動+マウスエイム方式 テスト版の頒布(終了しました)

前回頒布したテスト版のフィードバックをもとに、操作方法を一般的なWASDキーによる移動とマウスエイムに変更したものを頒布します。

難易度調整について作者の感覚はズレるのであてにしてはいけない、とは聞くものの、前回テストプレイしていただいた方がことごとく難しい/デスするとのことでしたので反省して抜本的に見直しました。

エイムモードで攻撃するのは同じですが、WASDキーでの移動と、右クリックホールドによるエイムモード切り替えとなっています。

さらにエイムモード時は射撃しながらの移動が可能となったため、引き撃ちが可能です。ジャンプについてもエイムモード時は移動方向へジャンプする仕様に変更(モーション作成が大変でした...)したので回避も多少しやすくなっています。

(ただしモーションを複数追加したので多少バグがありそうな気配が)

主な改修箇所は以下の通り。なお前回いただいたフィードバックのうち未反映のものもあります。

主な改修点

  • ✅WASD+ マウスエイム方式の操作体系に変更
  • ✅難易度設定を追加(HARD/NORMAL/EASY/VERY EASY)
  • ✅スイッチ(クリスタル)のオン/オフがわかりやすいようにデザインを変更
  • ✅扉や落ちているデータのアクセス範囲を拡大
  • ✅エイリアン被ダメ時のノックバック強化(特に格闘攻撃時)

未対応のフィードバック

以下のフィードバックは対応中です。

  • マップの現在位置が分かりにくい。背景が似ていて迷う
  • スイッチ(クリスタル)と扉の位置が離れている場合はヒントが欲しい
  • リスポーンするチェックポイントを増やしてほしい

対応未定

以下については対応未定です。

  • ゲーム内からの設定変更

バグ修正

  • ✅敗北時、棒立ちになることがあるバグを修正
  • ✅設定の音量調節が一部反映されていない(ドア、クリスタル、リスポーン時の声)のを修正(修正漏れがあったらすみません...)
  • ✅ウインドウモードに正しく切り替わらないことがあるバグを修正
  • ✅扉のアクセス範囲をひろげて判定漏れを防止

フォロワー以上限定無料

テスト版の頒布は終了しました

無料

10円はげ。 2022/11/03 15:42

テスト版の頒布について(※テスト版の配布は終了しました)

テスト版の頒布について(※テスト版の配布は終了しました)

※本日更新日になっていますが作者の操作ミスです。過去のものと変更ありません。申し訳ない。

こんにちは、10円はげです。
いきなりですが動作検証(というかちゃんと動くか)でテスト版を頒布します。不具合報告や動作報告など頂けると大変助かります。

  • プレイできるのは1面のみです。
  • NSFW要素はほぼ含みません(ダメージ時の服ビリのみあり)。
  • 日本語対応のみです(No English Support)。
  • マウス+キーボード操作です。コントローラ対応なし。

作者でテストした環境は以下ですが、もっと低いスペックでも動くと思われます(以前テストした際は10年前の古いノートPC(i7+Nvidiaのモバイル向けGPU)とかでも一応は動いたので)。ただし32bit版Windowsでは動作しませんのでご注意ください。

Windows10(64bit)
Core i5 - 11300H , Nvidia RTX3060 laptop

不具合出たよ、この環境で動いたよ、など教えていただければ嬉しいです。

なおテスト版は18歳未満使用禁止、保証なし、再配布禁止です(よくあるやつです。詳細が気になる方はReadme.txtの条件を確認ください)。なおSNSでスクショ貼ったりとかは特に問題ありません。

フォロワー以上限定無料

※テスト版の配布は終了しました。

無料

10円はげ。 2022/11/03 10:35

テスト版頒布終了とフィードバックについて

テスト版頒布の終了について

テスト版を遊んで頂いた方、フィードバックをお寄せ頂いた方、ありがとうございました。
今後の制作の参考にさせていただきます。

そして、これまた急なのですが、本日中に一旦テスト版の頒布を終了させていただきます。これは大きな変更を行うか検討する必要のあるフィードバックを頂いたためです。

このままテスト版を頒布していると、もし大きな変更をした場合テスト版の内容と今後進める制作内容が異なることになります。そのため一度頒布を終了することにしました。

またテスト版を頒布する予定ですので、その際はまた遊んでみていただけると喜びます。

フィードバックについて

さて今回いただいたフィードバックのうち主なものと、現在の検討状況を報告します。

  • WASD+マウスエイム方式の操作体系にしてほしい
    今回一番多かった内容はこれです。現在の操作方法は、やはり馴染みのない操作方法ということもあって難しいという声が多かったです。
    こちらについては要望は多いものの、対応についてはしばらく検証と検討をさせていただきます。というのがこの変更をする場合、カメラ処理、移動処理、アニメーション処理の変更、モーションの追加作成、マップの修正など作業量が非常に多くなることが予想されるためです。

  • 敵が多い、速い、狙いにくい。接敵するたびにデスする
    前の点の裏表ですが。操作方法をWASD+マウスエイムに変えてテンポのはやいアクションをやりやすくするか、敵の数・速度を調整してアクションのテンポを落とすかを検討します。

  • スイッチ(クリスタル)のオン/オフが分かりにくい
    アニメーションでは分かりずらいとの声がありましたので色や明るさなどが変わるようにします。

  • 扉や落ちているデータのアクセス範囲が狭い
    データのアクセス範囲はもう文句なく狭いので直します。扉も広げる方向で検討します。

  • マップの現在位置が分かりにくい。背景が似ていて迷う
    ランドマーク的なプロップを配置するなど検討します。とはいえあまりリッチなマップタイルは期待しないでください...

  • スイッチ(クリスタル)と扉の位置が離れている場合はヒントが欲しい
    追加します。確かにちょっと意地悪でした。

  • リスポーンするチェックポイントを増やしてほしい
    これはちょっと検討します。できれば追加したい。

  • ゲーム内で設定画面にアクセスしたい
    現状ゲーム内で設定変更する設計になっていないのでちょっと難しいかもです... 申し訳ない。

バグについて

以下のバグ報告をいただきました。ありがとうございました!

  • 設定の音量調節が一部反映されていない(ドア、クリスタル、リスポーン時の声)
    これは設定漏れ、というか実装忘れですね... 修正します。

  • ウィンドウモードでプレイ中、ミッション中止後に戦闘報告画面からスタート画面に戻った際、フルスクリーンモードに勝手に切り替わる(その状態でSetting/設定を開くとウィンドウモードに戻る)
    手元でも再現しました。これは完全に予想外の挙動なので調べます。何故だ。

  • 武器を構えたままだと扉を開けられない
    手元だと再現しなかったので、似た事象が発生した方は教えていただけると助かります。

10円はげ。 2022/10/25 19:12

開発中のゲーム紹介

「服従せよ。奉仕せよ。すべては帝国に啓示の導きをもたらすために...」

「DARKGATE 虚空の淫獄」(仮)

というわけで? 開発中のゲームの紹介です。SF3Dアクションゲーム「DARKGATE 虚空の淫獄」(仮)を開発中です。プレイヤーはヒロインの焔樹(エンジュ)を操作して、AIデュラリアの命令に従ってスターゲートと呼ばれる古代のダンジョンを探索します。

本作は見下ろし型視点の3Dアクションゲームですが、作者がそれほどアクション得意ではないのでマウスクリックで移動、右クリックで攻撃、WASDキーでカメラ操作のお手軽?操作体系になっています。

ゲームはAIの指示を受けながらゴールを目指してマップを探索するのが基本的なプレイ内容になります。途中襲撃してくるホードと呼ばれるエイリアンを排除・回避しつつ、弾薬を回収したり謎解きをしながらすすめていくことになります。そしてエイリアンに敗北してしまえば焔樹は悲惨な目にあうことに。

今後の更新ではゲーム内の要素の紹介や進捗状況を紹介する予定です。趣味的に作成しておりますので更新は不定期になるかと思われますがご容赦ください。

フォロワー以上限定無料

おまけ画像。

無料

1 2 3 »

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索