「感染ラボ」開発進捗
現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。
今週は男ゾンビのAIを作っていました。
撃った場所によって一定確率でのけぞったりします。
システムの話
主人公は体力ゲージと服の状態を三段階持っています。
服着用→上半身裸→裸
服の状態はゾンビの攻撃や掴み攻撃のQTAを失敗すると脱げます。
裸の状態で掴み攻撃のQTAを失敗するとゾンビに襲われます。
体力ゲージは敵の攻撃を受けたり、襲われている間に体力が減ります。
(まだ未完成)
男ゾンビのAIが完成したら体験版を作成して、
他の敵のアニメを作っていく予定です。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月10日(日)の予定です。