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ゲームの記事 (22)

蒼夢ペリカン 2023/10/21 22:10

「感染ラボ」製作進捗2

「感染ラボ」の進捗報告です。

前回からの更新点として銃の判定を大きくしました。
また発砲時に銃口が光るようにしました。


そして実装した敵に捕まった際の処理です。
敵に捕まった際QTEが発生し、失敗すると服を破かれます。
成功すると脱出できます。

服の状態は三段階あり
着衣、半裸、全裸があります。

全裸の状態でQTEを失敗すると敵にやられます。
固定カメラのままだと見えずらいのでプレイヤー中心のカメラを表示しています。

WASDを連打して脱出ゲージがMAXになると脱出することができます。
脱出する前に体力が0になるとゲームオーバーとなります。



今回で完成の目途が見えてきたと思います。
10月中に体験版完成を目指して開発を進めていく予定です。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月28日(土)もしくは29日(日)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/10/14 22:39

「感染ラボ」製作進捗1

作り直している「感染ラボ」の進捗報告です。

まずシステムですが作り直す前はTPSだったのを、視点固定のラジコン操作に変更しました。


銃の判定がとても小さいので修正する予定です。

武器にナイフを追加し、回復アイテムなども追加しました。

カメラの調整や敵の動作などで完成には時間がかかりそうなので、週一で進捗報告する予定です。
次回更新では捕まった際の動きなどを紹介する予定です。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月21日(土)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/10/01 15:49

「サキュバスのげぇむ」リメイクのお知らせ

「サキュバスのげぇむ」をリメイクしました。

ゲーム性はそのままに全て3Dで作り直しました。
すでに購入済みの方は再ダウンロードをして遊ぶことができます。

(https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ305635.html)


変更点

  • 価格を770円→880円に変更しました
  • アニメを2Dから3Dに変更しました
  • シーンを12から18に増やしました
    (敵が3種類存在し捕まった時の4パターン、イベント、ゲームオーバーで合計18)
  • 興奮状態のステータスを追加しました
  • 言語に英語を追加しました(オプションから変更できます)
  • その他ストーリーやステージの変更

雑記

開発時間が取れるようになったので活動を再開します。
開発中止していた感染ラボ以外にも開発中なので次の更新で紹介したいと思います。
サキュバスのげぇむをリメイクした理由はUnityのリハビリとリメイク前のアニメをもっと良くしたいと考えていたからです。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月7日(日)の予定です。

蒼夢ペリカン 2022/09/20 00:15

「感染ラボ」開発進捗3 2022/10/02追記

現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。

必要なモデルとアニメーションが全て完成しました。

女ゾンビの捕まえ時のアニメ

寄生虫

敵は全部で4種類の予定でシーンが12あります。

今後も9月下旬の完成を目指して制作を進めます。
2022/10/02 追記
申し訳ございません
私情により1週間前からパソコンが使えない状況になっており、製作が止まっていました。
現在は使える状態になっているため10月中の完成を目指して製作を再開します。




ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は発売後の予定です。

蒼夢ペリカン 2022/08/28 16:35

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