「感染ラボ」製作進捗1
作り直している「感染ラボ」の進捗報告です。
まずシステムですが作り直す前はTPSだったのを、視点固定のラジコン操作に変更しました。
銃の判定がとても小さいので修正する予定です。
武器にナイフを追加し、回復アイテムなども追加しました。
カメラの調整や敵の動作などで完成には時間がかかりそうなので、週一で進捗報告する予定です。
次回更新では捕まった際の動きなどを紹介する予定です。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月21日(土)の予定です。
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蒼夢ペリカン 2023/10/14 22:39
作り直している「感染ラボ」の進捗報告です。
まずシステムですが作り直す前はTPSだったのを、視点固定のラジコン操作に変更しました。
武器にナイフを追加し、回復アイテムなども追加しました。
カメラの調整や敵の動作などで完成には時間がかかりそうなので、週一で進捗報告する予定です。
次回更新では捕まった際の動きなどを紹介する予定です。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月21日(土)の予定です。
蒼夢ペリカン 2022/09/20 00:15
現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。
必要なモデルとアニメーションが全て完成しました。
女ゾンビの捕まえ時のアニメ
寄生虫
敵は全部で4種類の予定でシーンが12あります。
今後も9月下旬の完成を目指して制作を進めます。
2022/10/02 追記
申し訳ございません
私情により1週間前からパソコンが使えない状況になっており、製作が止まっていました。
現在は使える状態になっているため10月中の完成を目指して製作を再開します。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は発売後の予定です。
蒼夢ペリカン 2022/07/03 23:57
現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。
今週は男ゾンビのAIを作っていました。
撃った場所によって一定確率でのけぞったりします。
システムの話
主人公は体力ゲージと服の状態を三段階持っています。
服着用→上半身裸→裸
服の状態はゾンビの攻撃や掴み攻撃のQTAを失敗すると脱げます。
裸の状態で掴み攻撃のQTAを失敗するとゾンビに襲われます。
体力ゲージは敵の攻撃を受けたり、襲われている間に体力が減ります。
(まだ未完成)
男ゾンビのAIが完成したら体験版を作成して、
他の敵のアニメを作っていく予定です。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月10日(日)の予定です。