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ゾンビの記事 (12)

蒼夢ペリカン 2023/10/14 22:39

「感染ラボ」製作進捗1

作り直している「感染ラボ」の進捗報告です。

まずシステムですが作り直す前はTPSだったのを、視点固定のラジコン操作に変更しました。


銃の判定がとても小さいので修正する予定です。

武器にナイフを追加し、回復アイテムなども追加しました。

カメラの調整や敵の動作などで完成には時間がかかりそうなので、週一で進捗報告する予定です。
次回更新では捕まった際の動きなどを紹介する予定です。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月21日(土)の予定です。

蒼夢ペリカン 2022/09/20 00:15

「感染ラボ」開発進捗3 2022/10/02追記

現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。

必要なモデルとアニメーションが全て完成しました。

女ゾンビの捕まえ時のアニメ

寄生虫

敵は全部で4種類の予定でシーンが12あります。

今後も9月下旬の完成を目指して制作を進めます。
2022/10/02 追記
申し訳ございません
私情により1週間前からパソコンが使えない状況になっており、製作が止まっていました。
現在は使える状態になっているため10月中の完成を目指して製作を再開します。




ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は発売後の予定です。

蒼夢ペリカン 2022/08/28 16:35

蒼夢ペリカン 2022/07/10 23:00

「感染ラボ」開発進捗2

現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。

今週は多言語の対応、セーブ処理、シーンの作成をしていました。

シーンでは右上に顔が出るようにしました。
光源は調整中です。

体験版公開までの残り作業としては
・オープニングの作成
・オプションの動作
・タイトル画面の作成
となっています。
早くて来週、遅くても今月中には体験版が公開できると思います。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は体験版公開後の予定です。

蒼夢ペリカン 2022/07/03 23:57

「感染ラボ」開発進捗

現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。


今週は男ゾンビのAIを作っていました。
撃った場所によって一定確率でのけぞったりします。


システムの話
主人公は体力ゲージと服の状態を三段階持っています。
服着用→上半身裸→裸

服の状態はゾンビの攻撃や掴み攻撃のQTAを失敗すると脱げます。


裸の状態で掴み攻撃のQTAを失敗するとゾンビに襲われます。
体力ゲージは敵の攻撃を受けたり、襲われている間に体力が減ります。
(まだ未完成)

男ゾンビのAIが完成したら体験版を作成して、
他の敵のアニメを作っていく予定です。



ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月10日(日)の予定です。

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