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蒼夢ペリカン 2023/11/11 23:47

「感染ラボ」製作進捗4

「感染ラボ」の進捗報告です。

今週は忙しくあまり進みませんでした。
残りの作業としてはイベント作成が残っています。

寄生虫


小さくて攻撃を当てにくいですが、捕まった際にQTAを成功することで倒すことができます。
敵は全部で4種類の予定です

イベント

生き残りの職員との出会い


作り直す前とストーリーは変えていますが大まかな流れは一緒です。

雑記

隠蔽処理ですがモザイクじゃなくても光にすれば大丈夫みたいなのを最近知りました。
3Dのモザイクだとその周辺もモザイクが掛かってしまうので次回作以降は光にしようと思います。
(次回作を3Dにするかは未定です)



ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は11月18日(土)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/11/04 18:27

「感染ラボ」体験版

体験版

「感染ラボ」の体験版ができました。
申請したのですが、公開終了している作品に変更申請をしてしまいページを開けない状態?になっているためCi-enの方で公開します。
DLsiteの方で公開され次第ファイルは削除する予定です。
公開されたのでこちらからダウンロードお願いします。
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ414069.html

前回の更新から追加点

難易度の追加


難易度によって拾える弾の量が変わります。
回復アイテムの量は変わりません。

中国語の追加


中国語の要望があったので追加しました。
しかし機械翻訳のため間違っている箇所が多々あると思います。

今後の予定

11月中に完成を目指して開発を続けていきます。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は11月11日(土)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/10/29 23:59

「感染ラボ」製作進捗3

「感染ラボ」の進捗報告です。

今週はステージ作成や多言語の対応を進めていました。
ステージは一旦最後まで完成済みです。

言語

言語はオプションから変更できるようにしています。
英語は機械翻訳の為おかしい部分が多々あると思います。


マップ

ゲーム中に鍵を拾うのですが、どこで使うか迷うと思いマップを作りました。
日本語

英語

ストーリー

ストーリーは作り直す前と変える予定です。

その他

体験版の公開ですが10月中は厳しいので11月4日(土)に変更させてください。
期待していた方は申し訳ありません。
マップは完成したのですが、敵の配置やアイテムの配置など全く進んでいないです。
弾がたくさん手に入るとその分間単になるのでバランスに悩んでいます。



ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は11月4日(土)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/10/21 22:10

「感染ラボ」製作進捗2

「感染ラボ」の進捗報告です。

前回からの更新点として銃の判定を大きくしました。
また発砲時に銃口が光るようにしました。


そして実装した敵に捕まった際の処理です。
敵に捕まった際QTEが発生し、失敗すると服を破かれます。
成功すると脱出できます。

服の状態は三段階あり
着衣、半裸、全裸があります。

全裸の状態でQTEを失敗すると敵にやられます。
固定カメラのままだと見えずらいのでプレイヤー中心のカメラを表示しています。

WASDを連打して脱出ゲージがMAXになると脱出することができます。
脱出する前に体力が0になるとゲームオーバーとなります。



今回で完成の目途が見えてきたと思います。
10月中に体験版完成を目指して開発を進めていく予定です。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月28日(土)もしくは29日(日)の予定です。

蒼夢ペリカン 2023/10/14 22:39

「感染ラボ」製作進捗1

作り直している「感染ラボ」の進捗報告です。

まずシステムですが作り直す前はTPSだったのを、視点固定のラジコン操作に変更しました。


銃の判定がとても小さいので修正する予定です。

武器にナイフを追加し、回復アイテムなども追加しました。

カメラの調整や敵の動作などで完成には時間がかかりそうなので、週一で進捗報告する予定です。
次回更新では捕まった際の動きなどを紹介する予定です。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は10月21日(土)の予定です。

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