「感染ラボ」開発進捗2
現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。
今週は多言語の対応、セーブ処理、シーンの作成をしていました。
シーンでは右上に顔が出るようにしました。
光源は調整中です。
体験版公開までの残り作業としては
・オープニングの作成
・オプションの動作
・タイトル画面の作成
となっています。
早くて来週、遅くても今月中には体験版が公開できると思います。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は体験版公開後の予定です。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
蒼夢ペリカン 2022/07/03 23:57
現在制作中の「感染ラボ」の進捗報告です。
今週は男ゾンビのAIを作っていました。
撃った場所によって一定確率でのけぞったりします。
システムの話
主人公は体力ゲージと服の状態を三段階持っています。
服着用→上半身裸→裸
服の状態はゾンビの攻撃や掴み攻撃のQTAを失敗すると脱げます。
裸の状態で掴み攻撃のQTAを失敗するとゾンビに襲われます。
体力ゲージは敵の攻撃を受けたり、襲われている間に体力が減ります。
(まだ未完成)
男ゾンビのAIが完成したら体験版を作成して、
他の敵のアニメを作っていく予定です。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月10日(日)の予定です。
蒼夢ペリカン 2022/06/26 23:23
現在制作中のゾンビゲーの進捗報告です。
タイトルは「感染ラボ」に決まりました。
6月は男ゾンビのアニメーションを作成し、後はゲーム部分をメインに作っていました。
ゾンビに捕まった時はQTAが発生し、成功すると無傷で逃げれます。
現在の進捗度は
アニメーション20%
ゲーム部分40%
です。
以上進捗報告でした。
お知らせ
現在発売している「電脳怪盗ルーナ」ですが、次回以降のDLsiteのキャンペーンに参加します。
また今後発売するゲームも公開から半年後にDLsiteのキャンペーンに参加します。
ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月3日(日)の予定です。
蒼夢ペリカン 2022/01/08 14:49
電脳怪盗ルーナの不具合の修正を行い差し替え申請しました。反映されるのは来週火曜日以降になると思います。
2022/01/08追記
既に反映されていました。
土日祝日は審査していないと勘違いしていました。
修正点は以下のようになります。
・オプションからゲーム中のマウスの感度を5段階から選択できるように変更しました
・ポーズメニューからオプション画面を開けるように変更しました
・チュートリアルステージでゲーム開始時の後ろの扉がすり抜けるのを修正しました
・壁際に擦るように動くとガタガタするのを修正しました
・各ステージのBGMの音量を修正しました
以上となります。
引き続き不具合やご質問等ございましたらお手数ですがコメントの方でご連絡お願いします。