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背景の記事 (4)

ティラミス部 2021/02/25 00:56

製作報告19 ~今回も背景更新中~

こんにちは!!
今回も雑談を少しと、新しく描いた背景をプランの方で紹介させていただく形になります。

ゲーム製作の方は一つのコトをやろうとすると不足していた要素に気がつき、やらなきゃいけない事が2、3個増えて中々前に進まない現状です。一歩進んで、二歩下がるみたいな感覚ですね、着実に進んではいるんですが…

あんまり気負いせず、気楽に進めていこうかなと思ってます。メンタル大事に、です。
またゲームシステム関連で目に見えて変わるようなことがあれば載せますので、その時はお付き合いください。

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ティラミス部 2021/02/19 00:49

製作報告18 ~また寒くなってきた!!~

こんにちは!!
最近また寒くなってきましたね!ここの寒波を乗り越えれば、今期の冬はほぼ終わりだそうでもうちょっとの辛抱ですね。

花粉ももう辛い人には辛い時期なんですかね?未だ花粉症に罹ってないので、出来れば一生花粉症とは無縁でいきたいトコロ。

街を賑やかに、NPC配置

ゲーム作りの方は今、NPCを配置させてそれぞれの役割やセリフなんかを考えてます。
そこまで広い街ではないので、あんまりごちゃごちゃ配置させずにストーリーが進行してくにつれて、一人一人のセリフを変えていこうかなと思ってます。

とりあえず文章だけ大まかに決めて、後々メッセージウィンドウもそれっぽいものにしていきたいところです。


今回のCGは久しく「誰でもプラン」の方で載せておきます。
新しい背景と新しい差分も紹介するので、フォローまだだよって方は是非フォローしてくれると泣いて喜びます!イイねもよろしく!

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ティラミス部 2021/02/12 17:03

製作報告17 〜コメント頂きました!〜

こんにちは!
リトルナイトメア2が面白くて中々作業が進まないティラミス部です。

前回、背景に苦戦している話をしたんですが、ゲーム製作サークルZ印のzontagu様から背景についてのアドバイスを頂きました。
参考になる記事を貼ってもらったり、絵描きツールの有用プラグインを教えてもらったので、それらを使って何とか背景を改善出来ないかと、今は模索している感じです。

もう少し時間はかかるかもしれませんが、ここを乗り切れば背景についてもかなり自信がつくと思うので、頑張りどころですね!
zontagu様、アドバイスありがとうございます!!


今回あまり報告する事が無いので、また没背景載せておきます。(アドバイス頂く前の)

背景自体は悪くないんですが、キャラと絶望的に合ってないんで残念ながら没にしてます。

まだまだ素人に毛が生えた様な実力なので、何かアドバイスや助言があれば是非コメントお願いします!
ではまた!!

ティラミス部 2021/02/06 00:40

製作報告16 ~2月にはいって…~

こんにちは!!!
毎回ここに書くことを考えるだけで30分以上使ってしまうティラミス部です。
引き籠りですから日々の話題が無いんですよね(笑)
せめて休みの日くらいは外に出掛けたいですが、もう少し暖かくなってからかな。

今回も大した報告は出来ないですが、良ければ見ていってください。

背景描画 苦戦中…

ゲーム制作と同時進行で今まで描いたCGの背景を作ってるんですが、これが中々難しい。

プレイ中に背景を凝視することなんてそうそう無いので、テキトーでいいかなと思ってたんですが、下手すぎると逆にそっちが目立って集中出来ないですからね。

とりあえず何枚か描いて現時点で一番違和感がないのがコレ↑
ここにゲームBGMやメッセージウィンドウが加わるので、どれだけそれっぽくなるのかは未知数ですが、今後も練習しつつより良い背景を描けたらイイですね!

前知識ゼロで試しに描いた最初の背景↑
流石に檻の部分が適当すぎかな(笑)

さらに改良版が描けたらまた更新しますんで、率直な感想をお待ちしております。イイねもよろしく!
ではまた!!

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