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雑記の記事 (142)

やひるず 2021/08/15 20:26

たまごクラブ

RiJ

RiJ楽しかったですね。
DDRとか、バトルガレッガとか、まさに人間離れって感じ。


リングフィットは、イベントとしての完成度がすごかったです。

自分もリングフィットとFitboxing2やってるからわかるんですけど、
RPGとかで、レベル上げとかするの好きな人は
筋トレもたぶんハマる
んですよね。

自分自身で、レベル上げする感じ。
筋トレはゲーム。




あと、RiJ、視聴者数は年々増えていっているんだけど
ちゃんと手作り感は残っているっていうか、
人が集まって、人が楽しむためのイベントを、みんなで作るって感覚
その趣旨がブレない感じが、「理想のイベント」って感じがします。

なんとかピックって祭典はドロドロだったし・・・。






たまひよ『赤ちゃんのしあわせ名前辞典』


今月は、ラムニーちゃんの線画を描きながら、
並行して、システム構想とかキャラ設定とか舞台設定とか
ひっそりと進めています。

構想は、ラムニーちゃんのだけではなくて
「魔法少女と淫魔」全体の設定とか、キャラ設定とかですね。
いろいろ妄想・構想してます。




そういうのをやっていく過程で、なんというか
「名前の魔力」みたいなものを実感しています。

地名とか、キャラとか、
特徴を羅列するだけじゃなくて、
名前をつけてあげると、ちゃんと「ある」感じがしてくる。
すごーい。




そんなわけで、買ってしまいました。



たまひよ、赤ちゃんのしあわせ名前辞典。




まさか、自分がたまごクラブの本を買うことになるとは。

おかげさまで、
Amazonが子育ての本を勧めてくるようになってしまいました。

これは、もう実質、人の親みたいなもんですね。まちがいない。




内容ですけど、現代日本ベースのキャラに命名するなら
ぼちぼち良さそうな感じです。

キラキラまでは行かないまでも、珍しめの名前も多いので
キャラクターの名前として普通に使えそうですね。


個性爆発ネームにしない感じの
日常系作品とかなら、とても良さそうです。




画数占いとかが興味ない、必要ない人にとっては
ちょっと余計なページは多いかも。




設定を追加:淫魔の翼


淫魔としてのレベルが上がっていくと
それに応じて翼が大きくなっていく
、っていう設定を足しました。



つまり、最初はこうで


こうなって

最終的にこうなります。
これくらいで一人前



ただ、立ち絵はともかく、
40枚↑のCG全部に、翼の大きさ差分は用意したくない・・・。


申し訳ないんですけど、HCGの翼は最小サイズで統一する予定です。
ゆるして。

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やひるず 2021/08/08 18:40

キャラクターを掘り出す

キャラクターを発掘

制作するゲームの構想をする上で、
キャラクターデザインのことも考えているんですけど、
自分の過去データに、考えたけど使ってないキャラクターが
まぁまぁいる
ことに気付きました。




1回Ci-en載せたけど使ってない


結構がんばって服考えたけど使ってない


誰がどうみてもサキュバスだけど神官。

など。

よさげなのは、そのまま使ってもよさそうですね。


あと、半年くらい前の記事で出した
シオンとかリナリアとかのキャラたちなんですけど、
「リナリアの剣闘姫」の企画だけを解体して、
キャラデザインを他のゲームに転用しようかなって考えてます。



ニャニャとか、サブキャラでどこに出してもよさそう。

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やひるず 2021/08/01 20:28

Blender

がんぷうパレス

ユナイト、エリート5で足踏みしてます。

カビゴンが結構人気になってきちゃったので、
がんせきふうじイワパレスも使いはじめました。キャラパワーを感じる。



Blenderをはじめたい

前々から気になっていて、
ちょうどいいタイミングだなって思ったので、
Blenderに触ってみる予定です。



Blenderってなに??

無料なのになんでもできるらしい、3DCGソフト



Blenderは無料、Unityは基本無料、・・・ってことは、

理論上、今ってパソコンと時間さえあれば、
3Dゲームって、無料で作れる
んですね。

やば。


学生さんとかに、どんどん挑戦して欲しいですね。




で、3Dモデル作って何すんだって話ですけど。

別に、3Dのエロゲ作るわけではないです。
さすがに、知識ゼロからはじめたら何年かかるかわかんないので。



その~、背景に使いたいんですよね。

3Dモデルで背景を作って、スクショして背景画像にしたい。


一度、モデルを作ってしまえば、いくらでも好きな視点で、
2D背景画像を量産できるじゃん!!

って妄想してます。

うまく行ってほしいー。


とりあえず、1ヶ月くらいやってみたいです。




くそ日記(読まなくてもいいやつ)


PCがだいぶボロくなってきてたので
作業で使い倒す用に、安いものを新調したんですけど、
なんか、初期不良で起動しなくなりました。


ただの初期不良なら返品すればいいんですけど・・・。


一番腹が立つのが、
一回電源入ったんですよ。

で、
製作中のエロゲのデータとか、プライバシーデータとか全部移行して、
なんとなく気まぐれで、デスクトップの壁紙も
ちょっとえっちなやつに変えちゃった
んですよ。


で、そのあと
まったく電源が入らなくなっちゃった
んですよ。


そんな状態で、
返品とか修理とか出せないじゃないですか。(怒)



しかも、アンチウイルスソフトも買って入れちゃったあと
ってのも腹立つ。


しかも、パソコンって捨てるのもめんどうだし。


うぁーーーーーめんどくせぇーーーーーーーーーー。




腹が立ったので、
やけくそで20万くらいのゲーミングPC買っちゃおうかな。
って思ってます。

Blenderに役立ちそうだし。

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やひるず 2021/07/25 20:12

休暇と反省会

ご購入、ありがとうございます。

『淫魔すごろく』じわじわと売れております。
1300本。大変ありがとうございます。


売上金は、今後の創作活動のための生活費に使わせていただきます。

ご飯を食べられる。とても幸せなことです。



新作セールは、今週末までとなっております。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ331332.html



休暇日記『ヘビボン依存症』

新作も出せたってことで、久しぶりに完全な休暇
なんか随分と久しぶりに、ゲームに没頭していました。

寝て起きて、ポケモンユナイトやってました。
野良ソロで、ハイパー4まで来たよ。



カビゴン is SSティア。

カビゴンのことしか考えられない。
夢にまで出てくる。


ヘビボンとおせんぼうの快楽に脳を焼かれて、
試合が終わり次第、試合開始ボタンを反射で押してしまう。


ユナイトが神ゲーというより、カビゴンが神のキャラ



すごろく反省会

良かった点

制作期間3ヶ月半の短編ゲームとしては、かなりえっちにできた。

短編としては、悪くない出来になったんじゃないかと思います。たぶん。


操作Pを導入することで、ただクリックするだけのゲームになるのを防げた。

すこしでも、プレイヤーが考えたり介入できる要素があると全然違いますね。


エンディングの漫画的な演出は、やってみたら思ってたよりも良かった。

特につまずくことなく、いい感じになったんで、
結構、効果高い演出方法だなって思いました。


上手く描けたCGは、上手く描けた。

ある程度画力アップできて、本来の目的を果たせました。



微妙だった点

制作終盤で、完成を急いでしまって本来の『絵の練習』という目的がすこし薄れた

早く完成させたいという思いで、すこし焦って描いてしまい
いろんな描き方を試したり、細部にこだわったりとかが
あんまりできなかったかなという印象・・・。


鉛筆線画が微妙だった

「めっちゃこれいい!!!!!」と思って
メインで使った鉛筆ツールなんですけど、
なんか色塗ってみたら微妙だったかも・・・・・・。

結局、ふつうのブラシで描くことになりそうです。


感度高い設定で始めると即死しちゃうのが、あんまりえっちじゃない

よくできた同人エロゲだと、
HPが尽きたあとも、弄ばれちゃうシステムがあったりするので、
高い快感ダメージで即死しちゃうのは、
あんまりえっちじゃないなって思いました。

この点に関して、応急処置的に
『エンドレス絶頂モード』をアップデートで追加しました。


表情差分欲しかったかも

ノープランで描き始めてしまったので
レイヤーがめちゃくちゃになってしまった(ぽんこつ絵師)



今後に関して思ったこと

キャラクターの内面や、ストーリーをもっと描いてみたい。

キャラ同士の会話などで。

今後、もう少し長いゲームを作るならなら、
会話ベースで、簡単にストーリーも書いてみたいですね。


作画作業は2~3時間がベスト

これは完全に個人差だと思いますが、
自分の場合は、描く作業は長くても1日3時間までに抑えるのが
翌日に、目などに疲れを残さないのでベストだと感じました。

なので、今後はいろんな作業を
1日内でローテーションするのが一番良さそう。

(というか1日何時間も描ける人、どうなってるんだ・・・???)


まとめ

とりあえず、短編1作出せて安心したので、
今後はもうすこし規模の大きいゲームに挑戦したいですね。
具体的には、ストーリーがある。ゲームとしてちゃんと遊べる。など。

次作は、年末くらいになってしまうかと思いますが、
気長に応援して頂けると助かります。

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やひるず 2021/07/18 17:20

アップデート予定と、改めて自己紹介

新作、発売しております。

2日で800本!ありがとうございます!

ご購入は、こちらからどうぞ。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ331332.html


絵の練習のために作った短編ゲームですが
なかなか、えっちに仕上がったのではないかと思いますので、
ぜひ購入よろしくお願いいたします。


割引セール&割引クーポンで、大変お買い得になっております。
お早めにどうぞ。



アップデート予定

明日申請した場合、更新は20日くらい??

修正

・淫呪マスでのダイス表示が間違っていた点を修正しました。(重要)
・転移マスで、まれに2回イベントが起動してしまうバグを修正しました。
・コンフィグの表現をすこし変えました。


調整

・転移マスで後方転移になる確率をすこし下げました。
・「媚薬花」「淫液まみれ」「自動淫呪」を弱体化しました。


理不尽要素を、ちょっと緩和しました。

「理不尽ゲー」っていう、ゲームの舞台設定的な要素と
どこまで本当に理不尽にするかっていうバランスが難しい・・・。


追加

・「エンドレス絶頂モード」のパスワードを同梱予定です。
HPが0になりません。マスが赤とオレンジで染まります。
飽きたら中断で終わってください。
エンディングは見れますが、パスワードは手に入りません。


ギャラリー系の要望を結構多く頂いたので
ちょっと検討中です。

すこし時間かかりそうなので、
一旦先に、バグだけ修正したバージョンを
明日あたりに申請してそれから考えますね。



転移マスバグのはなし

転移マスで
転移先で2回イベントが発生してしまうバグがありました。

実は、確認はしていたんですけど、まれにしか起きないから
再現性が低くてバグ取りできていませんでした・・・。

やっと条件がわかりました。
「転移マスで、拘束マスか挑戦マスに飛んだ場合」のみ
2回イベントが発生してしまっていたようです。

レアケースなので、全然再現できていませんでした・・・・。
こちらも、修正予定です。



改めて自己紹介

去年はちょっと別のことやっていて、
久しぶりの新作になってしまったので、改めて自己紹介です。


『すごろく』制作のために休止していましたが
現在は、

引きこもりの処女淫魔が、エロミッションダンジョンで
武者修行するゲーム
を製作中です。


主人公のラムニー。引きこもり淫魔。
男装女子アイドルグループを推してる。



現在の仮タイトルは、直球説明系で
『処女で淫魔なエロミッションダンジョン』なんですけど、
もうすこしゲームっぽい、おしゃれタイトルに変えようか
すこし迷い中です。




現在Ci-enを毎週日曜に更新しておりますので
よかったら、無料プランのフォロー、よろしくお願いいたします。


■今後の予定

しばらくは、『すごろく』に修正を入れつつ、
ほかは、フリー創作期間にしようかと思っています。


『すごろく』を描いている間に、
いろいろとやってみたいゲームシステムの構想
溜まっていまして、それを試作してみたいと思ってます。

脳内だと、とてもえっちなゲームシステムなんですけど。
上手くいくかはわかりません。上手くいったらいいなー。




ラムニーちゃんの新作は、
できれば今年中が目標なんですけど、
別ゲー制作に寄り道しすぎた場合は、来年になっちゃうかも。

『エロミッションダンジョン』は
システム的にはたいして複雑ではないはずなので、
CG作業だけコツコツ続けておけば、大丈夫かな?
たぶんですけど。


あとは、ODDTAXIを見たり、スカイウォードソードHDをやったり
原神2.0をやったり、ポケモンユナイトをやったりする予定です。
(モンハンストーリーズ2と新すばせかも気になる)


まとめ

デスクワーク

・「すごろく」の修正
・いろいろとゲームシステムの試作


描く

・ラムニーのゲームのCG


それでは、今度ともどうぞよろしくお願いします。

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