【進捗】ルミナス・ヴァルキュリア開発報告(2024/05/29)
進捗報告
5月の進捗報告です!
システム紹介
今月は以前紹介した「Hステータス画面」について、
新しくなったUIを紹介します。
「Hステータス画面」という名前も変更して、
「シークレット画面」になりました。
また、前回は1枚目しか見せていませんでしたが、
他の画面についても少しだけ紹介します。
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MoonLight 2024/05/29 12:00
5月の進捗報告です!
今月は以前紹介した「Hステータス画面」について、
新しくなったUIを紹介します。
「Hステータス画面」という名前も変更して、
「シークレット画面」になりました。
また、前回は1枚目しか見せていませんでしたが、
他の画面についても少しだけ紹介します。
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MoonLight 2024/04/28 12:00
お久しぶりです!4月の進捗報告です!
なかなか思うようにはいってないけれど、少しずつ進めています!
今月は昼夜Hイベントシーンについて紹介します。
前回の記事で、本ゲームの見どころである「昼夜行動システム」について
紹介しました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/8445/article/1056394
下記の動画は、サンプルのゲーム画面です!
(開発中のものです。UIやエフェクト等は調整予定です。
上昇するパラメータ値も実際にはキャラクターのステータスによって変化します)
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MoonLight 2024/03/31 15:00
お久しぶりです!3月の進捗報告です!
今月も体験版公開に向けた作業にフォーカスして実施しました!
(全体的な見直しや微調整中です。
動作が怪しい部分の整理や修正、UI改善等をしています)
今月は戦闘シーンについて紹介します。
本作品にもアーマーブレイク要素があります。
各キャラクターはアーマー値を持ち、
その値の変化によって「衣装の状態」や「防御力」が5段階変化します。
下記の動画は、サンプルのゲーム画面です!
(開発中のものです。UI等は調整予定です)
今回の動画は単純に衣装が変化する部分を見せていますが、
敵によって更なるHな攻撃によりヒロインがピンチに・・・。
その先ヒロインがどうなってしまうのかは次回以降で解説できればと思います。
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MoonLight 2024/02/25 12:00
お久しぶりです!2月の進捗報告です!
今月も体験版公開に向けた作業にフォーカスして実施しました!
今月はHステータス画面について紹介します。
下記の動画は、サンプルのゲーム画面です!
(開発中のものです。UI等は調整予定です)
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MoonLight 2024/01/28 12:00
お久しぶりです!1月の進捗報告です!
もう1か月も経つとは早い・・・。
今月は体験版公開に向けた作業にフォーカスして実施しました!
シナリオにおけるイベントの分岐による差分および
戦闘システムにおけるイラストの差分を作成しました。
システム関連ではシナリオの実装、昼夜行動システムおよび
戦闘システムの調整を実施しました。
来月は昼夜行動イベントのシナリオ作成およびイベントシーンの
イラスト作成・システム実装を実施予定です。
本ゲームの内容は前の記事でも書きましたが、だいぶ昔なので、
改めて紹介しようと思います。
本ゲームの一番の目玉の一つは「昼夜行動システム」です!
下記の動画は、サンプルのゲーム画面です!
(開発中のものです。UI等もう少し調整する予定です)
メインストーリーと並行して、自由行動できるシステムとなります。
大きく分けて、「昼パート」と「夜パート」に分かれます。
それぞれのパートでヒロインと会話できたり、特定のイベントがあります!
今回のゲーム画面では、昼行動の一例をお見せしました。
もちろんHなイベントもあります!
さらに、本システムで行動起こしているのは主人公だけではありません!
ということはもしかすると裏では・・・。
それは次回以降紹介していきたいと思います!
基本的には月1回の報告を考えていますが、
記事に出せそうな内容があったら適宜出していこうかなとは思います!
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