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進捗と近況2021年第22号 やりたい事

 こんばんわ日ノ一大介です

 今回はやりたい事についてちらほら


 まず、①ゲーム性は確保したい

 これは単純にエロ抜きでもゲームとして面白い物が作りたいなぁと

 単純に自分がゲームが好きなので…と言う理由が強めです


 ②何度も出来るゲーム

 一回プレイして「もういいや」ってならないゲームが作りたい

 やっぱり幾らか払って買ってもらうので何度もプレイするような

 ゲームを作りたいなぁと思ってます


 ③結論:調教育成ゲームになります

 ヒロイン一人なのでちょっと物足りない感じになるかも知れませんが……

 作ってみて出来そうならヒロイン追加あるかも


 今回の進捗

 下着とエロ下着を考えてました

 若干現代と外しつつもダサくならない程度にしてみました

 それとバックショットバニーと横向きヒロイン


 今回はこんな感じで!

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徐々に復活・・・

 ちょくちょく復調してきました日ノ一大介です

 前々回の更新でデザイン変更しましたが、

 今回またデザインを変更しました

 理由は二つほどありまして

 ①クオリティが若干変わった

 ②今後の拡張性

 クオリティは自分の中でなので変わってないように思えるかも知れませんが・・・

 今後の拡張性については「風呂イベントを追加する時に髪型が若干不便」

 「服を描くのに工程数が掛かりすぎる」などのイベントを沢山増やすために

 邪魔になる要素を取っ払いました

 作品に関しては「イベントエロ少な目」な代わりに「ランダム汎用多め」にして

 長時間プレイできる物にしたいなぁと考えているので・・・

 では変更後の主人公娘ちゃんです(名前とかも決めないとなぁ)

 バイトシーンなどで使うバックショット

 では今回の更新はこんな感じで、いいね&フォローもよろしくお願いします

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スランプってた

更新しばらく止まって申し訳ありません

現状スランプ気味なのと忙しかったりで滞っていました・・・

とりあえず練習で枚数描いて調子を戻しているんですけど

なんかそれだけだと勿体ないので前に出したみたいなCG集でも出そうかなぁ・・・?

とりあえず6月の間は練習で戻しつつ週1くらいでなんか投稿できたら良いなぁ

練習で描いた閃乱カグラの柳生ちゃん

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今週お休み

 こんにちわ日ノ一です

 今週は少し忙しかった為に更新はお休みさせていただきます


 今週やった事→立ち絵の微修正とカットインの案出し程度

 各カットインを部位ごとにいくつか用意すれば

 立ち絵エロを作りやすくなるかな~と思ったので

 その他にやりたい事→定点エロ

 これは完全に趣味ですけど定点エロ良いですよね


 来週は少し組み込みを行いつつ動かしてみようかなと・・・

 あ、男性の立ち絵を用意してない・・・


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進捗と近況2021年第16号 変更後のキャラ

 こんにちわ日ノ一です

 前回に引き続きキャラのデザインチェンジの話

 と言うか今週もあまり時間が取れなかったのと作画コストの高さに苦戦してました

 出来たものがこちら

 前回のキャラよりも良くなったと個人的に感じてます

 問題だった暗い背景においても

 キャラが光って見える現象が起きてないです

(画面によって発色が違うのでどの画面から見てもとはいかないけど)

 元々そのつもりですが作画カロリーも上がってしまったので

 基本的には立ち絵&カットインエロメインのゲームになります


 それでは今週はこの辺で

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