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2021年 06月の記事 (4)

歩行グラフィックの着せ替えシステム(制作進捗報告26回目)

6月4回目の定期更新、26回目の報告記事です。
今週は忙しめでしたが、2作品にわたる懸案事項が1つ解決しました。

進めたのは、
 ・歩行グラフィックの着せ替えシステム
   (1作目&2作目で立ち絵と同様の細かい着せ替え導入)
 ・1作目主人公の歩行グラフィック差分
   (手袋関連がほぼ完成)
 ・2作目主人公の立ち絵の下着差分の線画
   (正面&背面どちらも2種ずつ)
です。

結局、今週はドット絵&下着メインの1週間になりました。
そろそろ次回はイベントCGを進めなければ。


1作目主人公の歩行グラフィック着せ替えの例


※左側が原寸・右側が3倍相似拡大

同じ着せ替えの立ち絵はこちら

最近作られたプラグインを改造

歩行グラフィックも立ち絵と同様に着せ替えさせたかったのですが、単純な重ね表示はプラグイン必須。
予め全パーツの組み合わせを別画像にするのはどう考えても労力的に無理だったので自分でプラグインを作れないか少しずつ頑張っていたのですけども。
先日検索してみたところ、1か月くらい前に作られたプラグインを見つけました。

プラグインは、GrayOgre様作成の「GOG_DressMerge.js」です。
(配布元URL:https://grayogre.info/rmmz/plugin/GOG_DressMerge.html
※ツクールMZ用として作られたプラグインです

MITライセンス(とりあえず改造・商用利用など自由)なので、何とか流用出来ないかとJavascriptと格闘。
プラグインコマンド部分は使えないので総入れ替えで、何とか装備品に応じて着せ替え出来るような仕組みを導入。
何とかエラーも無く着せ替えが反映出来るようになりました。

……そもそも、MZ用のプラグインのMVへの逆移植という点が不安ではあるのですけども。
この先進めてみて致命的なエラーが出ない限りは、歩行グラフィックの懸案は解決です。

上の着せ替えの例

 ・髪……ツーサイドアップ
 ・首……学校指定リボン
 ・腕……リボン(白色)
 ・手……ミトン(藤色)
 ・脚……シュシュ状ガーター(青色)
 ・靴下…ニーソ(縞々・藤色)
 ・靴……学校指定ローファー
※髪型差分は先日の記事のとおり、横姿や背面も順次公開予定

こんな感じで、ハダカを飾るために色々なアイテムをつける1作目主人公の着せ替え場所は7か所です。
靴&靴下をはじめ、ハダカ+αは本当にえっち!

正直、デフォルトの歩行グラフィックのサイズは小さいですし。
着せ替えは省略出来るなら省略するべき工程なのかもしれないのですが、やっぱり我慢出来ませんでした。
2作品ともハダカ「+α」で真面目に色々行動するのが目的のゲーム、マップ画面でその様子が再現されないのは困りますから。

ということで、まだバグ発生の可能性はあるとはいえ、ひとまず形になるものが出来て本当に良かったです。
プラグインを公開していただいている制作者に感謝ですね。


次回更新の予定

今回はここまでです。

次回は、1作目主人公の歩行グラフィック髪型差分のどれかの公開になるかと思います。
プラグインの改造は一応終わりましたが、当初の公開予定は守りたいところ。

次の1週間では、今度こそ1作目のイベントCG2枚の塗りと着せ替え差分を進めます。
合間に歩行グラフィックや2作目主人公の下着差分の作業という配分にしたいところ。

1作目主人公の親友さんの下着差分(制作進捗報告25回目)

6月3回目の定期更新、25回目の報告記事です。
今週は割と時間があったので作業が進みました。

進めたのは、
 ・1作目主人公の歩行グラフィック差分
   (おしっこ我慢時の靴&靴下が完成)
 ・1作目主人公の親友さんの歩行グラフィック差分
   (黄色い下着が完成)
 ・1作目主人公の親友さんの立ち絵差分
   (黄色い下着が完成)
 ・2作目主人公の立ち絵の背面差分
   (ハダカ基本差分のペン入れ完成まで)
 ・1作目のイベントCG1枚
   (線画がほとんど完成)

歩行グラフィックについては、現状の想定では差分が完成です。
ただ、重ね表示のプラグインが、既存のMITライセンスのプラグインをもとに改造出来るかもしれないので、その場合は手袋や腕の差分も作ります。

1作目主人公の親友さんの下着差分(立ち絵)

黄色い下着です

色で悩みましたが、他で使う予定のない黄色にしました。
1作目主人公は常時ハダカなので下着は着用しませんが、2作目主人公では薄緑の下着とピンクの下着の2種(形状も別)を検討しています。

何度も主張するように、胸は小さければ小さいほど好きなのですけども。
大きな胸は、ノーブラで解放されているよりも、しっかりとブラで保持されている方が形が良くて好みです。

下着差分の使いどころ

完裸差分ともども、せっかく描いたので使いどころが悩むのですが。
主人公と一緒にお風呂に入るときに段階的に脱いでもらうのは検討中です。
後は、お風呂上りか何かに下着姿で、ハダカな主人公と会話させてみたいところ。


歩行グラフィックの下着差分


※左側が原寸・右側が3倍相似拡大

ドット絵だと黄色は目立たない

ドット絵だと黄色は目立ちにくいですが、サブキャラなので良しということで。
2作目主人公の方は、下着姿で外出するのがドット絵的にも分かりやすいように、薄緑やピンクで目立たせます。

下着露出も素敵

やはり露出と言えば全裸露出、ただし靴&靴下は着用するのが素敵だと思うのですけども。
下着姿で平然と行動する露出も良いですよね。

胸やあそこなど大事なところだけはちゃんと隠しつつも、明らかに通常ではない、非常識な格好。
えっちな下着よりは可愛い下着が圧倒的に好みで、

 ・肌を出して出歩く気持ちよさ
 ・可愛い下着を見せつけたい気持ち

という感じで自主下着露出(もちろん靴下&靴は着用)する女の子も素敵だと思うのです。
2作目は露出は義務ではないので、その中で全裸露出だけではなく下着露出も楽しめます。

下着で出歩けるゲームはハダカより少ない気がするので、早く2作目も作りたいところ。
今のペースだとやはり3~5年後になってしまいそうですが、頑張ります。

次回更新の予定

今回はここまでです。

次回は、1作目主人公の歩行グラフィック差分のどれかの公開になるかと思います。
プラグインを何とか改造したいところ。

次の1週間では、1作目のイベントCG2枚の塗りと着せ替え差分を頑張ります。
下着を描きたい欲が高まっているので、2作目主人公の着せ替え差分の線画も進めるかもしれません。

1作目主人公の歩行グラフィックのツインテ差分(制作進捗報告24回目)

6月2回目の定期更新、24回目の報告記事です。
艦これはホノルル欲しさだけに進めていたE-3以降も無事に完了して、作業時間は充分でした。

進めたのは、
 ・1作目主人公の歩行グラフィック差分
   (髪型差分3種完成、残り1種は7割完了)
 ・1作目のイベントCG1枚
   (着せ替え差分の線画が少し)
 ・2作目主人公の立ち絵の背面差分の線画
   (お尻が良い感じに描けています)
です。

今週もドット絵週間、1作目主人公の差分は大部分完成しました。
後は、髪型残り1種と、おしっこ我慢時の靴&靴下程度です。


1作目主人公の歩行グラフィック(ツインテール差分)


※左側が原寸・右側が3倍相似拡大

青いリボンのツインテール(ビッグテールとも)

1作目主人公の髪型差分は、
 ・ストレート跳ね
 ・ツーサイドアップ
 ・ツインテール(ビッグテール)
 ・ポニーテール(ショートポニテ)
 ・ストレート跳ね+猫耳イヤーマフ
の5種類です。

今回はまず、大きめの青いリボンで結ばれたツインテールの公開です。

青色のリボンは私の好み全開要素の1つでもありますけども。
2次創作の方で描くことの多い、リリカルなのはの高町なのはとの区別の意図も少しあったりします。
なのはの大きなリボンはピンク・黄色・白のどれかがほとんどでしたし。

ツインテの動かし方も良い感じに出来た気がしますが、まだツクール内で動かしての確認はしていないのですよね。
髪型差分が全部出来たら、動かしてみて微調整が必要かどうか確認する予定です。


髪型差分は順次公開します

歩行グラフィックの髪型差分は順次公開します。
この先、毎週更新のペースで公開出来るネタをどの程度維持出来るかは分からないもので。

制作ペースを落とすような忙しさになる予定は無いのですが、イベントCGの作業やシステム面の作業が増えると、画像で公開出来るものが減ってきてしまいそうなのです。
もちろんイベントCGも一部公開予定ですが、少しずつということで。


次回更新の予定

今回はここまでです。

次回は、引き続き1作目主人公の歩行グラフィックの髪型差分を公開予定です。
でも大きめのイラストを最近上げていないので、イベントCGの線画か1作目主人公の親友さんの下着姿になるかもしれません。

次の1週間では、主人公の歩行グラフィックの差分を現状での予定分で完成させたいです。
イベントCG2枚の塗りと着せ替え差分も引き続き進めます。

1作目主人公の親友さんの歩行グラフィック完成(制作進捗報告23回目)

6月1回目の定期更新、23回目の報告記事です。
今週は仕事の分量が多めだったのですが、何とか頑張って進めています。

進めたのは、
 ・1作目主人公の親友さんの歩行グラフィック(制服&完裸)完成
 ・1作目のイベントCG1枚のペン入れ
 ・1作目のイベントCG2枚の線画(それぞれ9割完成)
 ・1作目主人公の歩行グラフィックの髪型差分(1割)
です。

ここ数週間はイラスト作業やドット絵作業ばかりで、最近あまりツクールMV本体に触れられていないのですよね。


親友さんの歩行グラフィック(制服ver.)


※左側が原寸・右側が3倍相似拡大

ドット絵でもブレザーは素敵

「現代キャラクタージェネレーター素材セット」の色替えというお手軽制作ではありますが、やはり制服はブレザーの方が良いものです。
合わせが女子制服としては逆だったので、ブレザーの前の合わせの向きは前回のから修正しています。
2作目の方は主人公も普通に服を着て制服も着られるので、そちらも速めに着手したいところ。

ちなみに、何度か紹介していますがこの親友さんは胸が大きめです。(貧乳大好きな私の基準ですが)
ということで、ドット絵の方も、公式素材の完全な色替えではなく、影の位置は少し弄って、ブレザーの上でも大きめなのが分かる感じにしました。

完裸差分も完成していますが、そちらは久しぶりにフォロワー限定で公開します。
たまには無料プラン限定の追記部分も作らねばな、と。


次回更新の予定

全体公開分はここまでです。

次回は、1作目主人公の歩行グラフィックの髪型差分か、イベントCGの線画かを公開する予定です。

次の1週間では、主人公の髪型差分を含めた歩行グラフィックの制作と、イベントCG2枚の塗りと着せ替え差分を進めます。
そろそろイベントCGを色々と描いていかねば。

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1作目主人公の親友さんの歩行グラフィック(完裸ver.)です。

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