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2023年 03月の記事 (5)

記事作成時間が無いので報告のみ(制作進捗報告118回目)

3月5回目の定期更新、118回目の報告記事です。
今週は久しぶりにそこそこ進みました。

今週進めたのは、

 ・イベントCG1枚
  【体育・部活動イベントその4】
   ハダカ基本差分
   (線画:0%→20%)

 ・カットイン1枚
  【立ち絵オナニー】
   拘束時―局部差分
   (線画・塗り:80%→100%)
   (着せ替え差分:80%→100%)

 ・立ち絵3枚
  【通常時・正面】
   表情差分
   (線画・塗り:10%→40%)

  【通常時・背面】
   表情差分
   (線画・塗り:10%→40%)

  【戦闘拘束時】
   表情差分
   (線画・塗り:10%→30%)

です。

表情に関して、立ち絵のまばたきの実装を考えたんですけども。
出来たものの色々と大変なので、他のプラグインが見つからない限りは見送ると思います。

今回は画像紹介無しで、1週間の定時報告のみです

今週は金曜日にお仕事があって記事作成時間が無いので、文章のみで失礼します。
申し訳ありません。

次回更新の予定

今回はここまです。

次の1週間の作業は、引き続き表情差分を頑張ります。
次回の更新は、戦闘拘束オナニーの差分になると思います。

戦闘拘束時のオナニー立ち絵差分(制作進捗報告117回目)

3月4回目の定期更新、117回目の報告記事です。
今週も金曜の数時間だけの作業でした。

今週進めたのは、

 ・イベントCG1枚
  【ラスボス敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:90%→100%)

です。

敗北差分は、後は線画段階から進んでいない【ボス3敗北】のみです。
描写のみ残っているだけで、さすがに次回には完成させます。

戦闘拘束時のオナニー立ち絵差分(表情は未完成)

触手に捕まりながらオナニー

戦闘時は触手に拘束されることがありますが、その状態でもオナニーが可能です。
むしろ、何とかオナニーで尿意を高めて、おしっこ攻撃で挽回すべき状況です。
ということで、拘束されながらもオナニーで気持ち良くなっちゃいます。

触手の色替えや着せ替え差分などか膨大でしたが、PNGファイルへの書き出しは終わりました。
後はカットインの愛液差分さえ終われば、立ち絵オナニーイベントはほとんど絵が完成します。
……そういえば、表情差分は全然でしたが。

表情は、流石にオナニーなのでもっと気持ち良くなっている表情にします。
なので、このアンバランスな表情は今だけ!

拘束立ち絵の差分ではありますが、個人的にはかなり気に入っている一枚です。
設定的には必要に迫られた行為とはいえ、こんな状況でも自分からオナニーするというシチュエーションも好みなのです。

次回更新の予定

今回はここまです。

お仕事の方は本当にようやく自宅原稿作業のピークを抜けました。
ということで、次の1週間の作業こそ本当に頑張ります。
……さすがにそろそろ進めないとヤバい状況。
ただ、今日は4時間しか寝ていないので早めに寝て、明日は作業頑張ります。

次回は、前述の「カットインの愛液差分」と「色々な立ち絵の表情差分」とを進めます。
表情差分は会話イベントでもテストしていきたいので優先事項。
次回の更新は、今回御紹介したイラストの差分になると思います。

今週は定時報告のみで失礼します(制作進捗報告116回目)

3月3回目の定期更新、116回目の報告記事です。
今週は予想外に時間がありませんでした。
やる気はありますが、基本的に仕事の締め切りの見通しが甘すぎるせいなのです……。

今週進めたのは、

 ・イベントCG1枚
  【ボス4敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:85%→100%)

です。

触手差分一つは先程仕上げました。

今回は画像紹介無しで、1週間の定時報告のみです

今週は文章のみで失礼します。
申し訳ありません。

紹介記事よりは作業を優先します。

次回更新の予定

今回はここまです。

次の1週間の作業は、今度こそ触手関連を頑張ります。
次回の更新は、戦闘時のオナニーイベントにしたいです。

プロローグイベントの触手(制作進捗報告115回目)

3月2回目の定期更新、115回目の報告記事です。
今週もお仕事関連でかなり忙しく、18禁RPG制作作業が出来たのは今日の4時間ほどのみでした。
……艦これの早春イベはお仕事の合間なのでそこまでの影響ではないはず。

今週進めたのは、

 ・イベントCG3枚
  【ボス2敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:85%→100%)

  【ボス4敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:70%→85%)

  【ラスボス敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:70%→90%)

です。

触手関連は、他にボス3が線画段階からほぼ手つかず(おしっこのみ完成)のものがあります。
上記のは局部に挿入する描写のみ残っているだけで、さすがに次回には完成させます。

プロローグイベントの触手

1年ぶりの御紹介です……

プロローグイベントの触手、拘束ぶんは少し前に完成していましたが、改めて御紹介。
後は、挿入直前まで行く差分を追加するのみです。
プロローグでは挿入はされないので、もちろん処女のままのクリアもあります。

……触手以外の部分は1年以上前に完成していたのですよねぇ。
1年の経過が早いもの、私の作業の遅さも痛感します。
もっとも、18禁RPG作業のみを優先するわけにはいかない点だけは御了承くださいませ。

次回更新の予定

今回はここまです。

次の1週間の作業は、触手関連を頑張って、他にも色々進めたいです。
次回の更新は、戦闘時のオナニーイベントになると思います。

立ち絵オナニー時のおもらし(制作進捗報告114回目)

3月1回目の定期更新、114回目の報告記事です。
今週はパズル作家活動の大きな締め切り、お仕事関連、コミケ申し込み等が重なってほぼ進みませんでした……。

今週進めたのは、

 ・イベントCG4枚
  【ボス1敗北】
   触手・H行為差分
   (線画・塗り:85%→100%)

のみです。

来週はもう少し時間が取れるはずなので頑張ります。
3月中にはある程度形にしたいと思っていたのですが、まだまだ時間がかかりそうです。

立ち絵オナニーイベント時のおしっこ

尿意が一定値以上でオナニーすると最後におもらし

立ち絵オナニーイベントは、尿意が一定値以上で行うと最後におもらししてしまいます。
上のスクリーンショットでは、おもらし時なので尿意は1000ですが、オナニー開始時はもう少し低いです。

もちろんおもらしはえっちなのですが、尿意を上げて戦闘で使うために実行する場合は完全な逆効果になるので御注意。

また、マップ上の立ち絵オナニーイベントは、上のスクリーンショットのように立ち絵拡大に対応しています。
戦闘時の立ち絵オナニーイベントは立ち絵拡大非対応になりますが、非拘束時はマップ上と同じ立ち絵なので、拡大絵が見たい方はマップ上を御利用ください。

次回更新の予定

今回はここまです。

次の1週間の作業は、今週よりは時間が取れるはず(パズル関連は完全にヒマに、お仕事は同等の忙しさ……)
ということで、何とか触手関連に決着をつけたいです。
次回の更新は、触手関連のサンプルCGか戦闘時のオナニーイベントあたりになると思います。

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