[ゲーム開発] モンスター紹介 -魔人形-
こんばんはイズミエイです。
今回の記事では、魔幻少女ドリームメイデンERに登場するモンスター
魔人形の紹介をします!
ぎこちなく油の切れたような動きで歩く人型モンスター。
柔軟に曲がる四股や関節部の肉塊を使い、獲物を拘束する。
捕まえた獲物を一通り犯し、意識がなくなった辺りで
顔の部分の仮面を外し、獲物に取り付ける。
次第に獲物はその仮面に支配され、
新たな魔人形の仲間となる...
初代魔幻少女ドリームメイデンCG集にて
好評だったモンスター、魔人形。
(↑画像は初代ドリームメイデンの時のものです。)
こちらのモンスターが今作のドリームメイデンでは
さらにパワーアップして登場します。
やはり一番人型に近いというのもあり、
なんとかして人間の動きから遠ざけたい!と工夫してみました。
・攻撃モーション
遠心力をつかい相手に自分の腕をぶつけるようなイメージで攻撃します。
こちらでもぎこちなさを重視しました。
・ホールドアタックモーション
もちろん魔人形には相手を拘束するための
ホールドアタックモーションがあります。
こちらは今までの力の抜けた感じとは打って変わり、
目を光らせ獲物を求めるように腕を伸ばします。
さらにここからはこのホールドアタックモーションを防げずに食らってしまった際に
発動するホールドHモーション(ミサVer.)をご紹介します!
先ほどのモーションでは人間らしくない動きを重視していましたが、
こちらでは一番人間に近い形をしているというのもあり、
人間の体位に近いような動きを作っています。
それでいて魔人形の全身から肉塊がミサの体に伸び捕まえ、
右腕はミサの顔を優しくなでてるようにしました。
全3パターン(通常、激しいピストン、フィニッシュ)は
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