UnitLiberators先行体験版v2.10のご案内
交換した風呂場の電球が1ヶ月で切れた......
電球にもいくつか種類があり、風呂場には熱を持ちにくいやつを買わなきゃいけなかったようですが、それを知らずに普通の電球に変えた結果、電球のハンダ部分が溶けてました......。
火事にならなかっただけマシということにしよう......。
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くるなくらす(kuluna.class) 2022/07/24 23:27
交換した風呂場の電球が1ヶ月で切れた......
電球にもいくつか種類があり、風呂場には熱を持ちにくいやつを買わなきゃいけなかったようですが、それを知らずに普通の電球に変えた結果、電球のハンダ部分が溶けてました......。
火事にならなかっただけマシということにしよう......。
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くるなくらす(kuluna.class) 2022/07/18 21:43
今日は久々に新卒時代の同期2人と飲みに行ってきました!
なんか前回もそんな話をここのブログに書いたような.....?
同期が転職を検討しているとのこと。同期2人とも私と同じソフトウェアエンジニアです。
ソフトウェアエンジニアって実は今かなりの売り手市場で、現年収より高い求人がわんさかある状態なんですね。なので同じ会社にずっと長くいるよりも転職を繰り返したほうが年収が上がるというよくわからない状態になっています。
そういった理由もあったりして、ちょっとでも今の現場で不満があると(かつ、それを相談しても改善される気配がない場合)別の会社に行った方がいいんですよね。
かくいう私も今月末の目標評価次第では......と考えていたり🫠
エンジニア界隈では転職というのは違う環境で別の技術を学びにいくという理由が多いですし、昔から便利なツールやプログラムは公開して皆が使えるようにすることで業界全体が良くなっていき、間接的に元々いた会社にも貢献ができるという考えから、転職自体はそれほどネガティブなものではないんですね。
ただどの仕事環境になったとしてもゲーム開発は完成まで必ずもっていきたいので、それはそれ、これはこれということで頑張っていきます💪
今の作業中のやつ
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くるなくらす(kuluna.class) 2022/07/10 22:11
今週は雨が多かったですね。
梅雨終わったんじゃなかったっけ...🤔?
まぁそのおかげで今週は涼しくて過ごしやすかったのでよかったんですけどね。
ゲーム開発の進捗としては、大体2章までに必要なものがほぼほぼ揃ったので、今日からようやく3章の実装に入ろうかなと!
3章はちょっと駆け足で物語を進めたいので2章と比べるとボリュームはやや落ちますが、新しい味方、そして新しい敵は出そうと思っています!
そして雪だるま式に増えるSDえっちあにめ!誰だこんなにたくさん作るようなゲームシステムにした奴は!自分だ!ならしょうがないな!
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くるなくらす(kuluna.class) 2022/07/03 00:28
お久しぶりです〜〜
さてDLSiteにてめでたく体験版を出させていただきました〜〜〜🎉🎉🎉
感想もたくさんいただいています!(誇張なし) ありがとうございます〜〜🤗🤗🤗
また目立ったバグ報告がまだないのもちょっと嬉しいですね。クラッシュレポートはばんばん飛んできているのですがorz
とりあえずDLSiteでも「年内目標」と宣言してしまったからには有言実行するしかねぇなぁ!??!?
UnitLiberatorsについて、まとめを作ってくださった方がいます!!!
うおおおおお嬉しい〜〜〜〜〜
すげぇ、めっちゃまとまってる...。
完璧か〜?
ありがとうございます!
コダワリ
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