Project:Chise 進捗報告
進捗報告
こんばんわ!
えれおんです!
今回はジャスト回避システムを開発しました。
また、ダメージ中にヒットストップと色収差をいれてダメージ演出を少し豪華にしました。
ステージ1のモックも作成してゲームの全体的な内容も模索しています
最後に
このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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えれおん 2022/06/26 18:00
こんばんわ!
えれおんです!
今回はジャスト回避システムを開発しました。
また、ダメージ中にヒットストップと色収差をいれてダメージ演出を少し豪華にしました。
ステージ1のモックも作成してゲームの全体的な内容も模索しています
このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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えれおん 2022/05/05 19:00
こんばんわ!
えれおんです!
前回は主人公チセの相棒ロボット「シタ」を紹介しましたが、
シタはアバターの姿もありチセのまわりをふよふよ浮いてくれます。
もちろんシタはチセについてきてくれます。
ふよふよ浮いて可愛いですね。
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えれおん 2022/04/24 09:00
こんばんわ!
えれおんです!
本日は主人公チセの相棒ロボットを紹介します。
デザイナーはいつも担当してくださっているatsajh様
モデラーは氷砂糖様にご担当頂きました。
めちゃめちゃ丁寧な造形で感動しました・・・!
こちらの画像はテクスチャ作業、ウェイト作業がまだなのでゲーム上では動きませんが、
早く動いているところもみたいですね!
実はシタにはアバターの姿もあって今後はマスコットキャラとして登場するかも・・・
このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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えれおん 2022/04/21 19:00
お久しぶりです!
えれおんです!
本日は武器の納刀の演出ギミックを作ったので公開します。
最近いろんなゲームでよく見る納刀の演出ギミックですね。
これはディゾルブエフェクトと言われるもので、
簡単にかっこよく演出出来ちゃいます。
また、変更点として常時手に持っていた武器を、
背中に納刀できるようにしました。
Project:Chiseではチセが住む街にも足を運べるようになっています。
街を歩くときに常に刀を握っている状態だとただのヤベーやつになるので、
背中に納刀するように修正したという経緯があります。
それだけではなく、いろいろとメリットはあるのですが
キリがないのでここらへんで。
このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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