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進捗報告の記事 (27)

えれおん 2022/06/26 18:00

Project:Chise 進捗報告

進捗報告

こんばんわ!
えれおんです!

今回はジャスト回避システムを開発しました。

また、ダメージ中にヒットストップと色収差をいれてダメージ演出を少し豪華にしました。

ステージ1のモックも作成してゲームの全体的な内容も模索しています

最後に

このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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えれおん 2022/05/05 19:00

Project:Chise 進捗報告

進捗報告

こんばんわ!
えれおんです!
前回は主人公チセの相棒ロボット「シタ」を紹介しましたが、
シタはアバターの姿もありチセのまわりをふよふよ浮いてくれます。


チセの周りをふよふよ浮くシタ

チセについてくるシタ

もちろんシタはチセについてきてくれます。
ふよふよ浮いて可愛いですね。

シタのルック


シタのエッジにもチセと同じピンクとグリーンのカラーを入れてます。
ちょっとおしゃれ度があがった感じします。

最後に

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えれおん 2022/04/24 09:00

Project:Chise 進捗報告

進捗報告

こんばんわ!
えれおんです!
本日は主人公チセの相棒ロボットを紹介します。

主人公チセの相棒ロボット「シタ」

デザイナーはいつも担当してくださっているatsajh様
モデラーは氷砂糖様にご担当頂きました。

めちゃめちゃ丁寧な造形で感動しました・・・!

こちらの画像はテクスチャ作業、ウェイト作業がまだなのでゲーム上では動きませんが、
早く動いているところもみたいですね!

「シタ」設計図

「シタ、アバター」設計図

実はシタにはアバターの姿もあって今後はマスコットキャラとして登場するかも・・・

最後に

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えれおん 2022/04/21 19:00

Project:Chise 進捗報告

進捗報告

お久しぶりです!
えれおんです!
本日は武器の納刀の演出ギミックを作ったので公開します。

武器のディゾルブエフェクト

最近いろんなゲームでよく見る納刀の演出ギミックですね。
これはディゾルブエフェクトと言われるもので、
簡単にかっこよく演出出来ちゃいます。

また、変更点として常時手に持っていた武器を、
背中に納刀できるようにしました。
Project:Chiseではチセが住む街にも足を運べるようになっています。
街を歩くときに常に刀を握っている状態だとただのヤベーやつになるので、
背中に納刀するように修正したという経緯があります。
それだけではなく、いろいろとメリットはあるのですが
キリがないのでここらへんで。

最後に

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えれおん 2022/04/13 19:00

Project:Chise 進捗報告

進捗報告

お久しぶりです!
本日は主人公チセが暮らす街のコンセプトアートを公開します。

街のコンセプトアート

最後に

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