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進捗報告の記事 (27)

えれおん 2022/01/02 09:00

新年のご挨拶

新年明けましておめでとうございます。

昨年の1月にCi-enを開設したのでちょうど1年が経ちました。
あのころはキャラモデリングが完成して成果物が発表できるタイミングになったので、Ci-enを開設しました。
まさかこんなにも反応を頂けるとは思ってもみなかったので、とても充実した1年でした。

今年もゆっくりですが着実に開発の方を進めていきたいので楽しみに待っていてください。

さて、ご挨拶だけですと寂しいのでゲーム内のスクショをご用意いたしました。
ゲームエンジンでリグが組める方法を学んだので、椅子に座らせたりがすごく便利になりました。

スクリーンショット


最後に

このゲームは自分の理想としているものを詰め込むだけ詰め込みたいので、
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えれおん 2021/12/23 19:00

進捗報告

進捗報告

お久しぶりです。
アジトを作成したのでご報告です。
まだまだ配置するものはありますが、一旦この方向でいこうかなって思ってます。

アジト画像

玄関


トイレ シャワー


ルーム内

本棚


最後に

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えれおん 2021/12/04 12:00

進捗報告

進捗報告

お久しぶりです。
良さげなアセットを購入したので、何枚かスクショ取ってみました。
せっかくなんで、このアセットをガンガン使っていこうかなって思ってます。


ステージ画像

フォロワー数300人達成!!

本当にありがとうございます!
0から始めたゲーム開発ですが、多くの人に認知されてとてもうれしく思います。
引き続き頑張ってゲーム開発致します!

最後に

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えれおん 2021/10/19 19:00

進捗報告

進捗報告

お久しぶりです。
最近はコンセプトアートの公開だけでしたが報告できそうな
ところまで作業が進んだので一気にご報告します!


・攻撃モーション作成
・攻撃エフェクト作成
・敵モーション作成
・ダメージモーション作成

更新をまとめた動画はこちら

進捗動画

最後に

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えれおん 2021/10/12 19:00

街のコンセプトアート

進捗報告

お久しぶりです。
粛々と開発は進めていますが、キリがよくなったらゲーム画面も公開しようかと思います。

主人公のアジトの街のコンセプトアート


ここはタイトル画面を想定しているコンセプトアートです。

近況報告

自分はツイッターもやっているのですが、先日、#スーパーゲ制デーというタグで
コンセプトアートを公開したところ130以上のいいねを頂き、とても励みになりました。
Ci-enのフォローもして頂いた方が多かったためとてもうれしく思います。
https://twitter.com/ereon13/status/1446831165952839680?s=20

最後に

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