キャラの色塗りました
べた塗り状態だったキャラの立ち絵に
影など塗っていきキャラの色塗りしました。
塗りをしてゲームに実装すれば一気に進んだ気になりますね。
実際まだやることは大量にありますが
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M助 2022/02/25 21:40
べた塗り状態だったキャラの立ち絵に
影など塗っていきキャラの色塗りしました。
塗りをしてゲームに実装すれば一気に進んだ気になりますね。
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M助 2022/02/13 21:40
プラグインのチェインシステムを導入しました。
同じエネミーに連続で攻撃を当てていく事でチェインがつながり
チェイン数が上がっていきます。
チェイン数が上がる程与えれるダメージが増加していくというシステムです。
途中で他のエネミーを攻撃したりエネミーから攻撃されるとチェインは途切れてしまいます。
このシステムも戦闘に戦略性を持たせれるんじゃないかと思って入れてみました。
また弱点や耐性属性の攻撃で視覚的に分かりやすくするプラグインも入れました。
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M助 2022/01/25 21:40
Hシーンはストーリを進めれば自然と見れるものとマップ上のハートアイコンを調べたら見れるものという感じにしようと思っています。
ストーリーは闘技場で勝ってランクが上がっていけば自然と進む流れ
最初は闘技ランク1からスタートします。
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M助 2022/01/12 21:40
戦闘に関してRPGツクールMVのプラグインを入れて検証していました。
行動の順序が画面に表示されるので分かりやすい
順番をみてどのアクションを行うか、バトルの戦略性が増すかなと思い入れてみました。
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M助 2021/12/23 21:40
新しいゲーム制作の進捗ですが
あれからRPGツクールMVのプラグインとか入れて検証していました。
そしてプログラムの部分ばかりやっていたので…
うーん…この処理どう進めるか…上手くいかない(´・ω・)
いつの間にか深みにハマり始めてきたのでここで一度立ち止まって
あ…そろそろ絵も少しは進めておかないとかなと
何か見せるものがないとci-enにも投稿できないし!
という事で
まだラフっぽい感じですが絵の方を少し進めました。
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