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進捗の記事 (52)

M助 2024/03/10 21:40

コミュニケーションマップというのマップについて

今作成中のSRPGのゲームのHシーンの解放に関して
まず拠点のクエストから「コミュニケーションマップ」というマップに移動します。

ここに入ることでフリー移動でヒロインキャラ達に話変えてコマンドを選ぶことができます。

最初はヒロインキャラはライト1人だけですが後々ストーリーが進むにつれて
このコミュニケーションマップにヒロインキャラが増えていく想定です。

このマップをマップチップで組むかどうするかこねくっていましたが、結果としてはSRPGstudioの公式の一枚絵マップを使う形に落ち着きました。

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M助 2024/02/27 21:40

Hスキルについて考える

今作っているSRPGのゲームの戦闘マップでのHスキルをどう組み込んでいくかとか仕様を色々考えたり検証を進めていたのですが
だいぶ明確になってきたので、今回はHスキルについて書いていきます。

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M助 2024/02/18 21:40

拠点でのシステムについて

今作っているSRPGのゲームはメインマップを進めていく間に拠点の画面をはさむのですが
今回のゲームシステムについて色々考えていることを書き出そうと思います。

拠点ではショップや装備の整理やクエストにいったりできます。

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M助 2024/02/05 21:40

ラスボス?っぽいキャラ

新キャラの立ち絵追加しました!

以前と同じでこちらはイチから描いているのではなくキャラクターの素材を加工して作成しています。
髪の毛の色替えや顔はイチから描いていたりしますが衣装部分はそのまま使ったりという感じで加工しています(・ω・)ノ


使用しているキャラ素材は

・sasAIchi さん

が作成したものを使用させていただいています。

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M助 2024/01/17 21:40

久しぶりの投稿

前回書いた記事からだいぶ期間が空きましたが、久しぶりの記事の投稿をします。

前回の記事では開発中のSRPGのゲームのスケジュールに関して進行が遅くなってカメのような低速で進行を進めていという
ような内容を書いていましたが…

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