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天動説 2022/01/31 12:00

進捗報告(01/31)

※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。
体験版はこちらです。 // 体验版从这里下载。

今月の進捗です。

絵師側:クロちゃんCGのラフいろいろ。CGは一枚しか仕上げませんでしたが、クロちゃんルートの作業方針は一応決まりました。(差分とかクォリティーとかシロちゃんルートと違いますので認識合わせにかなり時間かかった)
エンジン側:シロちゃんルートについては一通り完成しました(残作業はCGの実装とデバッグのみ)。CGはかなりのボリュームがあるので、エンジンに実装するのもかなり時間かかると思います。

あと実はクロちゃんルートのシナリオとサブクエストの詳しい設計などもまだ終わっていなくて…ここは僕が頑張ります。

ちなみに、クロちゃんのCGについては、断面図のやり方は少し変えようと思っています。断面図のサンプルは記事の最後にて公開していますけど、どうでしょうか。


关于这个月的进度……

美术:小黑路线的CG草稿之类的。虽然好好画完的只有一套CG,不过还定下来了后面CG的整体方向(因为差分和质量都和小白路线有些区别,和画师好好交流了下)
程序:小白路线基本完成(还剩实装CG和debug)。因为CG的量也相当大,所以往工程里实装应该也要费不少时间。

还有其实小黑路线的剧情和支线的具体设计都还没定下来……这部分我还得努力一下(叹气

顺便,小黑这边的CG打算把断面图的画法改一下。下面是样品,大家觉得怎么样?

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断面図

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天動説 2022/01/19 19:44

クロちゃんCGプレビュー

PROVIDENCEです。

もう少し旧正月の年末休暇に入りますが、切のいいところに止められるように作業進んでいます。
うまく行ったことも、うまく行かなかったことも、楽しいことも悲しいこともあった大変な一年が終わったので、しばらく色々休んでリフレッシュしようと思います。

仕事のない日に何もせずにベッドで丸一日寝れる日が至福ですね。

月末頃に進捗報告や挨拶まだ投稿しますので、今日は一旦クロちゃんのCGのプレビューだけを公開します。(有料プランはフルバージョンも見れます)

前にも話した通り個人的にはクロちゃんが好きなので、作業が遅くなってもクォリティーを多少上げようと思います。
どちらかというと、シロちゃんルートは初めてのゲーム開発の「試行錯誤」のようなプロセスであり、クロちゃんルートになったらようやく色々定着できたと思います。

それでは。


这里是PROVIDENCE。

很快就要放假了,游戏进度这边也在对这一年的工作进行收尾和整理。
辛苦的一年过去了,假期里也打算稍作休整,争取能以良好的精神状态迎接新的(更辛苦的)一年。

没有工作的时候能在床上躺一天的日子真是幸福啊。

月末还会总结一下进度然后给大家拜早年的,今天就先只发一下小黑的CG预览。(赞助者可以看到完整版)
之前也说过我个人比较喜欢小黑,所以就算进度慢一点也会保证CG质量。
非要说的话,小白路线更接近于游戏制作刚开始的“试错”的过程,敲定各种工序和细节;直到进入了小黑路线才算是能够安定下来。

总之今天就先到这里。

【 惑星プラン 】プラン以上限定 支援額:200円

クロちゃんCGフルバージョン

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天動説 2022/01/07 23:00

1月有料プラン特典(おまけあり)

PROVIDENCEです。

遅くなりましたが今月の有料プラン特典です。

日本はもう年明けですが、中国の旧正月はもう少し先ですね。
それにつきまして1月末頃の2週間前後まともな進捗がないかもしれません。

とりあえず時間取れる限りがんばります。

それでは。

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ラフなど

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ゴブリン敗北CG

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天動説 2022/01/01 14:59

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天動説 2021/12/30 22:29

進捗報告(12/30)


※日本語の続き、中国語で同じ内容書いております。//中文在日語之后。

今月の進捗ですが…
絵師側:シロちゃんルートのCGと追加立ち絵(魔物敗北系と妊娠システム用)
妊娠システムのリソースの作業のために、予定よりは多少遅れてしまったが、もう少しでシロちゃんパートが完成になります。
エンジン側:ミニイベントの追加、体験版2.0のデバッグとリリース

ほとんどは体験版2.0にかかってしまいましたね、時間は。
前回1.0をリリースした際に、日本語版はきちんとテスト・デバッグされていなく、気付かなかった問題も多かった。
というわけで今回の2.0に関わる作業で、初めてローカライゼーションの苦労を認識できました。(特にスクリプト内のテキストが多いので、それを探して日本語に置き換える作業は大変でした。
(1.0の日本語版を遊んでいただいた方には申し訳ございませんでした。よかったら2.0を触ってみてください…1.0よりは全然マシだと思います)

発売予定時期も聞かれていますが…今の時点は、「2022年内リリースできることを目指す」としか答えられません。
ゲーム開発から得られた経験の一つは、思った通りうまく行く物事がほとんどない、ということですね;;

今年は一旦これで終わります!来年は、シロちゃんパート残りのシナリオを完了させ、そしてクロちゃんパートに入りたいと思います。
ボリュームというとクロちゃんの方が多いですが、今まで積んだ経験で開発を加速させることができるかもしれません。

では以上。良いお年を!


关于这个月的进度……
美术:制作小白路线的CG和追加立绘(战败系和怀孕系统用)
因为追加了妊娠系统,制作需要的资源多花了不少时间,不过很快也就能完成小白路线了。
程序:追加小型事件,体验版2.0的debug和发布

整体而言,时间基本都花在体验版2.0的制作上了。
之前发布1.0的时候,日语版没有特别用心地去测试和debug,有很多没有注意到的问题。
这次也是进行了比较全面的测试之后才意识到本地化是一项工作量多么大的工程。(特别是插件里放了很多文本,这些全都找出来替换花了很多时间)

也有人问预定发售时期,目前还只能说“尽量在2022年内发售”。
大多数事情都会事与愿违,这也是从游戏开发中获得的经验之一OTZ

今年就到这里了!明年会先把小白路线的剩余剧情完成,然后开始制作小黑路线。
内容的话其实也会是小黑路线更多一些,希望靠着至今为止积攒的经验能尽量加速一些吧。

最后祝大家元旦快乐!

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