進捗報告87
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
今週の進捗です。
今週は、引き続きテストプレイとエッチイベントの制作
そして、敗北イベントにて2回以降負けた時の処理やイベントなども作っていました。
今週の記事の内容は以下の通りです。
今回は短い記事になります。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
※記事内の画像は開発中のものです。
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しまとうふ/アイらんとうふ 2022/10/28 22:00
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
今週の進捗です。
今週は、引き続きテストプレイとエッチイベントの制作
そして、敗北イベントにて2回以降負けた時の処理やイベントなども作っていました。
今週の記事の内容は以下の通りです。
今回は短い記事になります。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
※記事内の画像は開発中のものです。
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しまとうふ/アイらんとうふ 2022/10/21 22:00
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
今週の進捗です。
今週は、引き続きテストプレイとエッチイベントの制作
そして、テストプレイをしていてあった方がいいと思ったものや、すっかり作るのを忘れていたイベントなどを作っていました。
今週の記事の内容は以下の通りです。
今回はかなり短い記事になります。
なお、エッチイベント制作についてはあまり書けることがないので省かせていただきます。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
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しまとうふ/アイらんとうふ 2022/10/14 22:30
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
10月も半ば、だいぶ涼しくなってきましたね。
でもちょいちょい暑い日もあったりするので、気温の変化で体調を崩さないように気を付けたいですね。
さて、それでは今週の進捗です。
今週は、テストプレイとエッチイベントの制作をしていました。
今週の記事の内容は以下の通りです。
今回はあまり書くことがないのでかなり短い記事になります。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
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しまとうふ/アイらんとうふ 2022/10/07 21:00
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
最近は噂のAIが色々と物議を醸していますね。
背景などに使えるのなら使ってみたい気持ちはあるんですが、如何せんまだ権利の場所とかAIの製作元が不明瞭な点とか色々と問題がありそうなので手を出せずにいます。
ただ、もし自分が使うとしたら背景作成などに使い、人物の絵を描く際には参考程度に使う感じかなと思ってます。
さて、それでは今週の進捗です。
今週は、全体を通してのテストプレイをしつつ、ゲームの操作方法や説明などの"冒険メモ"的なものを作ったりしていました。
あとはOPスキップ機能を付けたり、エッチイベントを作ったりしていました。
今週の記事の内容は以下の通りです。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
※記事内の画像や動画は開発中のものです。
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しまとうふ/アイらんとうふ 2022/09/30 22:00
みなさんこんばんは。
しまとうふです。
9月もいよいよ終わりに近づいてきましたね。
今年も残すところあとわずか、ゲーム制作も佳境に入ってきたので残りの短い時間を有効に使って完成を目指していきたいと思います。
さて、それでは今週の進捗です。
今週は、戦闘のテストプレイをほどほどにエッチイベント制作をメインでやっていました。
あと、"妊娠"についての大まかな仕様も決めたのでそちらも今回の記事でご紹介したいと思います。
今週の記事の内容は以下の通りです。
それでは詳しい進捗内容をどうぞ。
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