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進捗報告の記事 (139)

「ハピネスくえすと!」アプデ進捗③(制服立ち絵)

みなさんこんばんは。
しまとうふです。

いよいよゴールデンウィークが始まりますね!
皆さんはどこか旅行に行ったりゆったり過ごしたり
エロRPGやったりしてゆっくり過ごすのでしょうか。
ちなみに私は仕事柄ゴールデンウィークが忙しいのでこれから大変です><

さて、今週の記事ですが追加アプデに関する進捗です。
今はひたすらCGを作ってます。エッチイベント用のCGはもちろん、制服立ち絵のCGも作ったりしているのでやることは多いです。
でも、絵を描いていて出来上がりがいいとテンションが上がってやっぱり絵を描くのって楽しいなって思います。

Ci-enではゲーム制作のことしか基本記事にしませんが、
実はお絵描き練習のために別名義でPixivとニジエで絵を描いてたりするので
興味がある方は見てみて頂けると嬉しいです。

Pixiv
ニジエ
一応Twitterもやっているのでよろしければ。
Twitter


それでは今週の記事は以下の通りです。
今週は短めの記事になります。

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    やっぱり制服姿って言うのも良いですね!

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アプデ進捗②

みなさんこんばんは。
しまとうふです。

4月になりました。
新年度ということで気持ちを改め、色々と新しいことをしていきたくなる季節ですね。


さてアプデの進捗ですが、
今週は追加エッチイベントのCG制作作業と
ご要望頂いた機能などの実装作業を行っていました。

今週の記事の内容は以下の通りです。

※記事内の画像はすべて開発中のものです。

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    過ごしやすく良い季節になりましたね!

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進捗報告105(+いよいよ発売)

みなさんこんばんは。
しまとうふです。

3月に入りましたね。
まだ寒い日もありますが、徐々に暖かい日も多くなってまいりました。

さて、もうご存じの方も多いかと思いますが
この度、DLsite様の方で「ハピネスくえすと!」の新規登録を終えまして
販売日が決定いたしました!


「ハピネスくえすと!」の発売日は
3月5日の日曜日になります。


予告販売の方も開始されまして、
有り難いことにすでに200を超えるお気に入り登録をいただいております。
本当にありがとうございます!

実は昨日の深夜、最後のデバッグ作業をしていたところ最後の最後にバグを見つけてしまいまして、それをあわてて修正して差し替えをしたりしてましたが、その差し替えも無事完了したみたいなので、おそらくこのまま問題なければ日曜日の0時に発売されると思います。

いよいよです。今とてもドキドキしています…。
皆様には何度もお待たせすることになってしまいましたが、ようやく発売までたどり着くことが出来ました。
ここまで来ることが出来たのも、こんな私をここまで応援してくださった皆様のおかげでございます。本当にありがとうございます。


さて、発売に関してなんですが、
この度の「ハピネスくえすと!」の発売記念と皆様を何度もお待たせしてしまったお詫びの意味も込めまして、発売開始から約2週間は10%引きのキャンペーン価格で発売しようと思っています。


あと、上述した差し替えの際に体験版と製品版の両方に原作キャラを知らない方向けに紹介テキストを同梱しました。ゲーム内でも簡単なキャラ説明はしていますが、詳しくキャラを知りたいという方は是非読んでみて下さい。
内容自体は、以前の原作キャラの説明記事で書いたものと同じなので、
その記事を読んでいない方で先にキャラを詳しく知りたい方は以下の画像からどうぞ^^



さて、繰り返しにはなりますが、
ようやく販売までこぎつけることが出来ました。
初めてのゲーム制作、何度も挫折しかけたことはありましたがCi-enに登録してフォロワーの皆様の応援があったおかげで、ここまで作り切ることが出来たと思っております。
皆様には本当に感謝しています。本当にありがとうございます。

発売まであともう少し、発売後もバグ修正などがあればやることはまだまだありますが、とりあえず今は無事販売されるまでゆっくり構えていたいと思います。
発売したらまた記事投稿させていただきますのでよろしくお願いします。


それでは、ご閲覧ありがとうございました!

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進捗報告104

みなさんこんばんは。
しまとうふです。

2月もいよいよ終わりを迎え、少しずつ寒さも和らいできました。

さて、今週の進捗ですが
今週ついに、すべてのデバッグ作業が終わり…
念願の『ハピネスくえすと!』が
完成いたしました!

まだ、体験版でのセーブデータの引き継ぎ時の動作確認は終わっていませんが、製品版としての『ハピネスくえすと!』の方はこれにて完成となります。

体験版の方も出来ているので、
あとは予告申請と販売申請をするだけになります。
…といっても、どういう手順で申請していくのかまだ詳しく調べていないのと、ゲームの紹介画像の作成なんかもまだなのでもうちょっとだけ時間がかかると思います。

でも、ついにここまでゲームを完成させることができました。
こうしてここまで来れたのも、このCi-enをやって多くの方々からご支援・応援をしていただけたからだと思っております。
フォローしてくださっている方々、ご支援をして下さっている方々、本当にありがとうございます。


ゲームの販売日なんですが、諸々の残っている作業を考えて色々検討した結果、前回の記事で2月中の販売を目指すと言っておきながら大変申し訳ないのですが、製品版の販売は3月の最初の週を考えております。
申請が通らなかったり、致命的なバグが見つかってしまった場合はまた延びてしまうかもしれませんが、もうなんとかそれくらいの時期に販売をしたいと考えております。

度重なる販売時期の延長で、嬉しくも心待ちにしていただけている皆様を何度もお待たせすることになってしまい本当に申し訳ございません。

なんとか…なんとか近日中には明確な発売日の報告と予告販売を開始しますので、もう何度目かのお願いではございますが、もう少しだけお待ちくださいますようお願いいたします。

明確な発売日の販売と予告販売の準備が整いましたら、こちらの記事でご報告させていただきますので、それまでお待ちくださいませ。


それでは、今回は短いですがご閲覧ありがとうございました!

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進捗報告103

みなさんこんばんは。
しまとうふです。

今週の進捗ですが、現在絶賛デバッグ中でございます。
色々試してはミスを見つけたり、ぼろぼろと出てくるバグを一つ一つ潰しております。

思いのほか誤字や変なミスが多かったりしてなかなかしんどい思いをしながらデバッグをしていますが、修正するたびにデバッグをやってよかったと思いながら頑張っております。

さて、大変なデバッグ作業はまだ残っていますが、
大まかな発売の目途が立ちましたのでご報告いたします。

まだ確定ではありませんが、2月末の販売を考えております。

まだ予告申請など、何もできてはいない状況なのでまた少し伸びてしまう可能性はありますが、何とか2月末の販売を目指して残りの作業を終わらせたいと思っております。

発売の目途がまたしっかりと立ちましたらその時はCi-enにてご報告させていただきますので、皆様には大変長らくお待たせしていますが、あともう少しだけお待ちいただきますようお願いいたします。


それでは、今週の記事は以下の通りです。
今週は短い記事となります。

※記事内の画像は開発中のものです。

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