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メリーの記事 (5)

ornament 2024/04/30 19:53

4月進捗

世はゴールデンウィーク真っ只中なのかもしれませんが平常運転で作業中です!今月もギリギリ月内に進捗更新がで出来てなによりです。

現在の進捗としましては引き続きエロイベント用のイラストを進めている所です。
先月の自分の願いは空しく、半分も終わっていないのが悲しい所ですが…。
元々一枚ずつ完成させていく予定でしたが、先に下塗りを済ませておこうと思い塗り始めましたが枚数のせいか、想定以上に時間と体力が持っていかれました。
ちなみに下塗りの状態と言うのはこんな感じです。



今回は着衣状態から本番に入って行くイベントが多いので、下塗りだけでも色分けが多くて結構疲れました…。
下塗りの作業進捗は97%完成していますので5月からは、やっとこ仕上げの工程に移れそうです。
最終的なエロイベントの基本イラスト使用枚数は120枚以上ありますので、少しでもイベントを楽しんで頂ければなと頑張っております。

今のペースだと6月に完成は厳しいかもと感じていますので、多少延期する可能性もある事、先にお報せさせて頂きます。
大幅な延期は無いと思いますが、遅れて1~2か月程でしょうか。
最後まで手を抜かず頑張りますので、温く見守って頂ければ幸いです。


それでは皆様方、良いゴールデンウィークをお過ごしください!

ornament 2023/10/28 21:12

10月進捗

寒いと思った時には既に遅く、何度か体調不良になってしまってました。
そろそろ11月ですものね。一年の速さが年々加速していて困ってます。


さて、現在の進捗としましては、イベントやシステム関係を進めております。
前作にもあったエロステですが、暫定画像が仕上がったので、それを元に軽く説明しますね。

今回のエロステ画面はこんな感じになります↓

大まかには前作と変更はありませんが何点か、増減した項目がありますね。

・まず、画面右下の【総摂取精子量】が新しい項目です。
これは中出しされた際に、数字とタンク内容が増加する仕組みになってます。
イベントに影響する事はありませんが、想像を膨らませる材料として設置してみました。

・次に【淫格】です。これは経験したイベント内容によって淫ポイントと言う数字が見えない部分で蓄積されて行きます。その合計によって格が上昇し、イベント発生のトリガー部分になっていたりもします。エロいことをすると増えるレベルと言った感じですね。

前作から削除した部分としてはおParameterが無くなっています。
オナニー行為をする暇が今作にはなさそうなので、泣く泣く削りました。

スリーサイズと体重については、今作も前作同様に食事をする事で増加します。
エロステ画面では数値に反映した大きさに各部位、変化します。
数字の上げ幅は前作よりも多めに設定しています。
イベント部分にも盛り込みたかったのですが、作業量が見えないので今は考えておりません。


その他のシステムとして裏バイト的なモノを考えています。
当初はインスタントなエロイベントを条件達成時に開放して、所定の位置に設置する…と言った具合に検討していましたが、プレイヤーの移動作業が増えるのと、イベントの取りこぼしが嫌だなと思い、疑似アプリケーションを使ってイベントの場所を大まかに知らせる機能を付け、分かりやすく出来ればなと思ってます。
内容はライト目なエロイベントになるので、作中の金策を兼ねたショートイベント扱いで製作しています。
来月の更新の際に実際のフローを説明できるように素材作りを頑張っておきます!

ornament 2023/08/30 02:28

8月進捗

こんばんは。

八月は暑中見舞いで更新しましたが、進捗については触れておりませんでしたので今月の進捗でも書かせて頂きたいと思います。

現在は体験版に向けてゲーム部分の調整を主に行っております。
後はイベントも二つ実装する予定ですので、そのイラストを描いているナウですね。
文字だけでは味気ないですので、途中のモノではありますがチラ見せしておきます。


・基本的な色を置いただけのものです。服を乱されて困った顔してますね。



・こちらは上のイラストの線画部分ですね。目だけは先にイメージを固める為に塗ってたりします。



・別のシーンの線画です。背後から覆い被さられていますね、良いですね。



・上イラストの、ラフ段階のものです。たまにはこういうのも良いんじゃないでしょうか。


・デバック等で何度か体験版部分を通しでプレイしておりますが、体験版のプレイ想定時間は30~45分程度になるかと思います。ゆっくりプレイで60分くらいかな?

・流れとしましては、物語の導入から戦闘、仕様の説明とプレイ感を掴める程度には実装出来ております。

・エロステや、強化などと言った部分は体験版では間に合っておりませんので未実装で公開します。

・内容は前作の続きのお話しとなっていますので、前作を遊んで下さった方には説明不要で入って行ける内容となっています。少しでも楽しんで頂ければ嬉しいです。


なんとか9月中には遊べるまでに仕上げたいと思って動いておりますので、また体験版を公開できるタイミングが来ましたらお報せさせて頂きたいと思います!


では、少しお待たせしますが頑張ります!

ornament 2022/12/17 17:00

ゲーム紹介用動画公開

タイトル通りです。
PV出来たので先行でCi-enにアップしておきます!

動画の尺は約3分です。
微妙に長いのでお暇な時にでも見て頂ければ幸いです。

なんとPVには主人公こと、千姫芽里も喋ってます!
CV担当は『雲八はち』さんです!最高です。
Twitter『https://twitter.com/CV_kumoyahachi』

ボイスをゲーム内に入れていく時は、あぁ…魂が入って行ってるなぁ…って感じます。
それと同時に作業も終盤を意味しますので、色々と感慨深く進めております。

※動画内では音楽・音声・効果音を使用しておりますので、再生する前に環境の確認をよろしくお願いします。

ornament 2022/08/24 02:43

1年以上越しの現状報告

前回の更新が去年の6月ですか……随分久しぶりに更新しますね。
まさか一年以上更新しないとは思いませんでした。時の速さに驚愕です。


以前覗いていた方からすれば、あれ?LANAは??って感じですよね。
いきなり知らないタイトルから始まってしまってます。スイマセン。


LANAの製作が頓挫したとか、中止になったというわけではないです。
空き時間にチマチマと作ってましたがバトルが気に入らなかったので、もう一度戦闘部分の見直しをしている所と、ゲーム部分を作るのに時間が掛かってしまってます。

悩む時間も勿体ないので、悩まずに、分かりやすいストーリで遊べるゲームを作ろうと思い、今作を作っていました。素材が揃い、ゲームとして見れるようになってきたので今回お披露目と言う事です。



ジャンルとしては異世界召喚系のファンタジーRPGになります。
以下に簡単ではありますがどんなゲームなのか資料を作りました。


《進捗》

・ゲーム部分:70%完了
・シナリオ:100%完了
・イラスト:スチル58枚完了・差分200枚完了(全体の作業量の15%)
・ボイス:依頼済み

と言った所です。
LANAとは全く違った世界観のゲーム内容ですね。

現状はHイベントの中身を作っている所です。主に差分とスチルの描き出しです。
近い内に体験版の公開も考えていますので、その時はお時間御座いましたら遊んでみて下さい!


これからは、また少しずつ更新して行ければなと思っております。
LANAを楽しみにされていた方、申し訳ありません。
完成は必ずさせますので、満足のイくゲームを作り上げられるように頑張ります!

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