投稿記事

ornament 2022/12/17 17:00

ゲーム紹介用動画公開

タイトル通りです。
PV出来たので先行でCi-enにアップしておきます!

動画の尺は約3分です。
微妙に長いのでお暇な時にでも見て頂ければ幸いです。

なんとPVには主人公こと、千姫芽里も喋ってます!
CV担当は『雲八はち』さんです!最高です。
Twitter『https://twitter.com/CV_kumoyahachi』

ボイスをゲーム内に入れていく時は、あぁ…魂が入って行ってるなぁ…って感じます。
それと同時に作業も終盤を意味しますので、色々と感慨深く進めております。

※動画内では音楽・音声・効果音を使用しておりますので、再生する前に環境の確認をよろしくお願いします。

ornament 2022/12/15 04:11

お詫びメインの報告。

今更ですが12月になってしまいました。今年も残り半月と言った所ですね。

メリーが完成前ですが、ご報告とお詫びです。



まずはお詫びの方から…。

メリーの完成は年内予定でしたが、お願いしていた素材が少し遅れてしまうそうなので年内の販売は無理そうです。

素材が届いてから差し込みと編集・デバック作業を頑張っても12/30は過ぎてしまいそうなので、登録を年内に行っても反映は出来ない状態です。
納期をギリギリに設定していた自分のミスです。年内で楽しみにお待ち頂いていた方、大変申し訳ありません。


ご報告としては、以前コメントで頂いたHステ内の3サイズについてですが、食べ物を摂取する事で変動する機能を付けました。変動幅はそれほど大きくありませんが、食べる食材によって発達する部位が異なる仕様になっています。
画像への反映は流石に出来ませんでしたが、数値だけでもメリーの変化を楽しんで頂ければなと思います。3サイズ以外には「体重」も変動しますので食べすぎ注意!


また、Hステ内で[淫ポイント]の確認が出来るようになったのと、[異世界総摂取エネルギー]の確認が出来るようになっています。

・淫ポイントは、キャンプ時に使うポイントです。ポイントがあればパラメータに数値を振る事が可能です。
・異世界総摂取エネルギーについては単純にどれくらいのKcal食べ物を食べた、かを数字として表示しています。
カロリーは肉の方が多く、果物は少ない等、内部の数値を振り分けていますので、太りたいならば肉喰って下さい!


ついでなので新しくなったメニュー画面も張っておきます。


ステータスや体力は視認しやすいように大きく表示しましたがゴチャゴチャしてますね。和のテイストを取り入れたデザインにしてみました。
画面右側には装備物が反映されるようなっていますので、何を装備していたか、すぐ分かるようにしてあります。
ツクールの仕様上、連打でボタンを押すと誤作動を起こしますので、優しく扱ってあげて下さい。本当お願いします。

後はゲーム内の立ち絵の調整、修正も行っています。
バランスが悪かった個所や荒かった部分等を、気が付いたタイミングで修正掛けてます。


現在は全体の調整や細かな部分の補足など、デバック前の作業と言った感じです。
折角なのでゲーム紹介用のPV的な物も作る予定ですので、完成した暁には張り付けに参ります、お暇あれば見て下さい!


最終的に完成するまでまだまだ頑張ります!

ornament 2022/11/07 09:01

ボリュームのお話と変更点

11月も中旬に向かおうかと言った今日この頃です。作業の方は順調に進んでます!
途中で作画の枚数を予定枚数から増やしてしまった時は、おやおやっと思いましたが形になってくれそうで安心です。
今回は作品の全体ボリュームが見えてきたので、参考程度に書いておこうと思います。


・プレイ時間はエロシーンを全部すっ飛ばして行けば3時間くらいで終わると思います。
・エロイベントに関しては、予定45シーンです。
・一枚絵の枚数は90枚以上で、100枚はいかないかなーって感じです。
あくまでもエロシーンで使用する枚数ですので、その他を含めると…いっぱいあります。イラスト多めで楽しんでもらえればなと思ってシコシコ作っております。
・差分は全部で1000以上は確定だと思いますが、具体的な数字は今のところ未定です。
・音声はフルボイスではないけど使用します。
・音声のON/OFF 断面図のON/OFF 戦闘カットインのON/OFF は設定にて切替可能。(予定)



〇後は以前書いた記事からの変更点です。
・レイアウトの変更と、使用するイラストの変更。

前に投降したエロステ確認画面がこちら↓

変更したエロステ確認画面がこちら↓


表示物の変更は【所持金】の部分を削除しております。
アプリを開かないと所持金が確認できないのは駄目だと思いましたので消しました。
それ以外の項目、パラメータに関しては基本同じものを使用しております。
デカい黄色の数字はスリーサイズの表記です。『ASS』はケツって意味です。

全体的に大胆に画面を作りたかったので色使いが派手な画面になってしまいました。
以前の方が見やすかった等、好みの問題はあると思いますが、一旦これで進めて行きたいと思います。

・その他変更点としては、メニュー画面も設計し直して作り替えています。
体験版のバージョンでは【食べ物】を食べる際に、使用後、フィールド画面に戻っていたので戻らないように連続で使用できるようにしました。
※連続で食べると表記がバグる可能性、あります。取得内容には問題ありません。
あと、所持金もメニュー画面にて確認できるように変更しております。


と言った感じですね。

今後、可能ならば紹介用の動画も作りたいですが、音声の納期次第って感じです。もし完成したら張りにきますね!


と言った感じで今回の記事はここまでです。
サムネに張った、エロステ用に描いたイラストをフォロワー用に張っておきますので、興味が湧いた方がいましたら見て言ってやってください。


それでは!

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ornament 2022/10/31 00:00

Hallo◥(ฅº₩ºฅ)◤ween

Halloweenって事で一枚('ω')ノ

10/31という事は、すなわち明日から11月と言う事、すなすなわち!
年末までもう少しと言う事ですね!

メリーは年内完成予定ですのでそろそろ修羅場に入る準備をしないとなと思いながら作業しています。
取り敢えず11月中に、必要な素材は作り切って12月に仕上げと言った感じの予定で動いていますが、地味な作業がいくつか残っていますので今のうちに可能な場面の不具合チェックしながら最終段階に移行する準備進めて行きたいですね。

頑張ります!

ornament 2022/10/22 07:31

作業進捗

いやぁ…本格的に寒いですね。布団から抜け出すのが苦行です。
特にお知らせがあるわけではありませんが進捗書いておきます。


・前回の記事で触れていた戦闘中のカットイラスト作業は取り敢えず終了しました。取り敢えずと言うのは最低想定枚数が描き終わったと言う事ですね。
エロくない絵を複数枚描く事に罪悪感のような物が何故か付きまとっていましたが、やっとこ解放されました。

・なので現在の作業はイベント内容のスチルを描く作業に戻っています。
対人間のイベントは大体終了しているのでモンスターとのエロイベントがメインですね。


折角なので作業途中の画像を持ってきました。

私の作業環境ですが、線画は【SAI】・塗りは【PhotoshopCS5.1】がメインソフトです、今では両方とも化石ソフトですね。
フォトショのサブスクも登録して最新版もインストールしていますが自分には合わなくてグレードダウンしたものを使用しています。クリスタも合わないので使ってないです。

話が脱線しましたが、これはスライム敗北用のスチルを製作している過程です。右上のナビゲータを見るとなんとなく構図が分かりますね。
レイヤーには一番目~三番目と言うフォルダーが見えると思いますが、イベントで使用する枚数が三枚と言う事です。

残り、最低12イベント分ありますので…まだまだ枚数が必要ですね…頑張ります!

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