「NTR魔術師ウィステリア」販売 400本到達!
ありがたいことに拙作「NTR魔術師ウィステリア」が販売400本到達いたしました。
ご購入いただいた方々、誠にありがとうございました。
新作の制作にもより一層力をいれて参りますので、今後ともよろしくお願いいたします。
まだ前作をお手に取られていない方は、【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、読んでいただきありがとうございました。
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葵研究所 2022/10/02 08:31
ありがたいことに拙作「NTR魔術師ウィステリア」が販売400本到達いたしました。
ご購入いただいた方々、誠にありがとうございました。
新作の制作にもより一層力をいれて参りますので、今後ともよろしくお願いいたします。
まだ前作をお手に取られていない方は、【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、読んでいただきありがとうございました。
葵研究所 2022/09/30 21:43
今週は2つのイベントの台詞と1つのイベントの実装を行いました。
サムネイルは更衣室でのイベントです。
布一枚隔てた向こう側で……、といったイベントになります。
その他にはデバッグ中に進行不能バグを見つけてキモを冷やしました。
始まるはずのないタイミングでイベントが始まると焦るものですね。
幸い原因はすぐに特定でき、修正できたので問題というほどのことではなかったのですが、まぁ、リリース前に気がついて良かったと思うことにしております。
先週に比べると少し控えめな進捗ですが、粛々と制作は続けてまいりますので、また来週にご報告いたします。
それでは、お読みいただきありがとうございました。
拙作「NTR魔術士ウィステリア」があと1本で400本達成となります。
まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、宣伝失礼いたしました。
葵研究所 2022/09/23 12:20
今週はひたすらにイベントの台詞を作りまくっていました。
大体二段階目の台詞は作り終えたので、それぞれゲームに実装してCG差分を描けばイベント完成です。
CGは試行錯誤しながら作っているのですが、サムネにもあるマッサージイベントのCGに大苦戦中で、時間がかかりまくっています。
先の方のイベントを先にCG化すると結局作り直すことになると前作で学びましたので、なるべく順番通りに作りたいのですが、これだけは後回しになるかもしれません。
などと言いましても、趣味で種付けピストンなどを描いているのですが……。
このCGはゲーム内で使う予定ありません。
来週も粛々と制作続けて行きますので、よろしくお願いいたします。
それではお読み頂きありがとうございました。
拙作「NTR魔術士ウィステリア」があと2本で400本達成となります。
まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、宣伝失礼いたしました。
葵研究所 2022/09/18 12:56
今週はCG製作はほとんど進みませんでしたが、ゲームシステム面には少し進捗がありました。
前作「NTR魔術師ウィステリア」が好評発売中ですので、ご興味がある方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、宣伝失礼いたしました。
葵研究所 2022/09/12 21:24
今週は変数関連やフラグ管理をやりつつ、CGを幾枚かとイベントシナリオを2つほど書いておりました。
サムネイルにしたのは作り直したビーチマップです。
水着コンテストやら露出やら別荘やらといったイベントを予定しています。
ここから差分やインサートを作って実装していく予定です。
ゲーム自体のイントロはシナリオとCGが生き残っていたので、想像していたよりは楽に復旧できそうで安心しました。
それでも完成までは長い道のりであることには代わりありませんが。
他には以前描いたCGや立ち絵(特に男キャラ)の出来がテストプレイの際に気になって仕方がなく、若干書き直しました。
まだこのキャラだけしかやっていないので、あと三人分、順次改良していこうと思います。
男キャラ描くよりエッチなイベントを考えているほうが100倍楽しいので、製品として発売するまでに直せばいいかという軽い気持ちでおります。
それでは、お読みいただいてありがとうございました。
前作「NTR魔術師ウィステリア」が売上400本を達成しそうですので、まだお手に取られていない方は、【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。
それでは、宣伝失礼いたしました。