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ツクールの記事 (42)

葵研究所 2023/03/26 00:02

今週の進捗【2023-03-26】

今週の進捗

 今週は次回作の何処かに動くCG的なものを入れ込みたくて少し試行錯誤をしておりました。

 結果的に制作の進捗はありませんでしたが、練習用に簡単な動く立ち絵的なものを試験的に作ったりといろいろ勉強にはなりました。

 結果として、制作にかかる時間的にCGを動かすのは厳しそうです。

 それと実際に動かしている作品があることに深い敬意を覚えました。

 まさか簡単な試験絵を動かすのにもここまで苦労するとは……、

 それでは、お読みいただきありがとうございました。

余談

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 大変ありがとうございます。

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葵研究所 2023/03/19 00:01

今週の進捗【2023-03-19】

今週の進捗

 今週はイベント実装をする予定でしたが、CG制作が思ったより時間がかかり1イベント分のCGしか描けませんでした。

 構図がなかなか決まらず試行錯誤で時間が溶けていきます。

 もっと制作速度が上がればいいのですが……。

 来週も粛々と制作を続けて参ります。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。

余談

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葵研究所 2023/03/12 00:02

今週の進捗【2023-03-12】

今週の進捗

 今週は先週に途中だったイベント実装を行い、その他2イベントのCGを制作しておりました。


 水着ショーでの露出イベントと

 アナル再開発イベントの2つです。

 後者はまだ影もつけていない未完成なので、来週はその続きとゲームへの実装をする予定です。

 いよいよゲームも後半に差し掛かってまいりました。

 ただ、データ消失以前に描いていたCGの在庫は尽きたので順次CG制作もせねばならず時間がかかるようになってきます。

 これからも鋭意制作してまいりますので、ぜひお楽しみにお待ちください。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。

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葵研究所 2023/03/05 00:01

今週の進捗【2023-03-05】

今週の進捗

 今週はひたすらCG制作にかかりきりでした。

 それに伴って商人のイベントの手直しなどを行い、3分の2程度しかイベントを実装できませんでした。

 その代わりCGは我ながらかなり力作なので、製品版にご期待ください。

 それでは短いですが、お読みいただきありがとうございました。


余談

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葵研究所 2023/02/26 05:53

今週の進捗【2023-02-26】

今週の進捗

 今週はイベント一つのみ実装しました。

 差分27枚、大作です。

 NTR報告の差分も含めるともう少し多く描きましたが、それでも1イベントしか実装で
きなかったのは――



 このNTRサバイバルZのせいですね。

 序盤で寝取られルートと寝取らせルートが分岐するシステムなのですが、特に寝取られルートが良かったです。

 主人公が探索中に左上のステータス表示やエロステータス表示でえっちな目に合っていることが分かり、探索終了後にヒロインの日記を見ることで実際何が起こっていたのか分かるという形で進みます。

 拙作よりはるかに売れている作品を宣伝するのも恐縮なのですが、まだ遊んだことのない方はぜひ体験版だけでもやってみてください。


 エロステータスであるシェリーの秘密がかなり細かく更新されていて、同じ製作者としてどう実現しているのか気になるぐらいでした。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。


余談

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