投稿記事

RPGツクールの記事 (39)

葵研究所 2023/01/08 05:38

今週の進捗【2023-01-08】

今週の進捗

 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

 今週の進捗ですが、イベント2つ分のCGと実装を完了しました。

 やはりゲームに組み込んでセリフと一緒に見ると手直ししたいなぁというところが次々と出てきて大変ですが、完成に一歩ずつ近づいている感覚があって楽しみでもあります。


 来週も引き続き制作していきますので、ぜひよろしくお願いいたします。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。


余談

 拙作「NTR魔術士ウィステリア」がありがたいことに、販売400本達成いたしました。

 大変ありがとうございます。

 まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。

 それでは、宣伝失礼いたしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

葵研究所 2022/12/31 06:12

今週の進捗【2022-12-31】

今週の進捗

 今週は先週に引き続きダンジョン内のイベントCGを20枚ほど描き直し、差し替えました。

 データが消えたりなどいろいろあった一年でしたが、皆様の期待の言葉などのおかげによりましてほぼデータ消失前の状態には戻ってまいりました。


 作り始めたときにまさか年を越すとは思ってもみなかったのですが……。

 期待してくださった方はおまたせしてしまって申し訳ございません。

 全体の進行状況は半分を超えたあたりといったところです。


今後の予定

 来年1月末には各竿役の1つ目のイベントまで遊べる体験版を皆様に遊んでいただける形で公開したいと考えています。

 今回のように後でCGを差し替えたりなどする可能性もあるので、β版的なものになりますが、お時間があれば遊んでやってください。

 ゆっくりとした制作ですが、来年も何卒よろしくお願いいたします。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。

 良いお年を!


余談

 拙作「NTR魔術士ウィステリア」がありがたいことに、販売400本達成いたしました。

 大変ありがとうございます。

 まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。

 それでは、宣伝失礼いたしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

葵研究所 2022/12/25 06:37

今週の進捗【2022-12-25】

今週の進捗

 今週は予定通りダンジョン内のイベントのCGの描き直しをしていました。

 内容は以前お知らせしたかもしれませんが、飲酒野球拳イベントです。

 イベント4つのうち3つ分描き終えたところで週末になりました。

 来週は私用のため制作ができるかわかりませんが、報告だけはさせていただきます。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。


余談

 拙作「NTR魔術士ウィステリア」がありがたいことに、販売400本達成いたしました。

 大変ありがとうございます。

 まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。

 それでは、宣伝失礼いたしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

葵研究所 2022/12/18 06:06

今週の進捗【2022-12-18】

今週の進捗


 今週はダンジョン内のエッチなサブイベントを制作しておりました。

 CGはすでにあるのですが、どうにも納得がいかず、描き直すことになりそうです。

 サブイベントとは言いつつ、4段階くらいの進行度があるので、そこまでメインのイベントと変わらないかもしれません。

 来週も頑張って制作していきます。

 それでは、お読みいただきありがとうございました。


余談

 拙作「NTR魔術士ウィステリア」がありがたいことに、販売400本達成いたしました。

 大変ありがとうございます。

 まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。

 それでは、宣伝失礼いたしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

葵研究所 2022/12/11 06:11

今週の進捗【2022-12-11】

今週の進捗

 

 今週はダンジョン周りの要素を作っていました。

 一歩動くたびに敵も一歩動き、触れるだけで倒せるシステムです。

 倒すとアイテムを落とし、それを換金することで借金返済をするという流れになります。

 敵の選定やアイテムの換金レートや出現数などをちまちまいじっていたらあっという間に一週間たってしまいました。

 ダンジョン内にも添え物ですがエッチなイベントも用意する予定です。



 それでは、お読みいただきありがとうございました。


余談

 拙作「NTR魔術士ウィステリア」がありがたいことに、販売400本達成いたしました。

 大変ありがとうございます。

 まだお手にとられていない方は【コチラ】から、体験版なども遊んで頂けますので、是非お試しください。

 それでは、宣伝失礼いたしました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

2 3 4 5 6 7 8

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索