寝取られRPG「受精都市(仮)」制作報告8+中文文章
「受精都市(仮)」鋭意製作中です。 '受精的城市(暂定)'目前正在制作中。
お世話になっております、おおかみの休日です。
現在、新作寝取られRPG「受精都市(仮)」を制作中です。
発売までしばらくかかりそうなので気長にお待ち下さい。
今回の制作報告は主にイラスト紹介です。
※以下、開発中の情報であり製品版と異なる可能性があります。
谢谢你的帮助,狼的假期。
一个新的绿帽子RPG'受精的城市(暂定)'目前正在制作中。
请耐心等待,因为在推出之前可能需要一些时间。
本制作报告主要介绍插图。
※以下信息正在开发中,可能与生产版本有所不同。
新サブキャラクター 大天才アイちゃん 新的副角色 "大天才艾"
大天才アイちゃん
天真爛漫な天才女科学者。「受精都市」内に存在する三賢者の一人。自身の野望のため研究に情熱を捧げており、その技術は革新的だが、倫理的な問題を懸念する声も多くある。
突然ですが、新キャラクターの紹介です。名前は「大天才アイちゃん」。
今までに紹介したキャラクターと比べるとだいぶテイストが違いますが、ちゃんと「受精都市」のゲーム内に登場します。個性を際立たせるために、自身初のロリキャラで塗り方もアニメ調にしてみました。
大天才艾
一位天真烂漫的天才女科学家。 她是存在于 "受精的城市 "的 "三贤人 "之一。 她为了自己的理想而热衷于研究,她的技术具有创新性,但许多人都担心伦理问题。
突然间,我们需要介绍一下新角色。她的名字叫"大天才艾"。
与迄今为止介绍的角色相比,她的品味截然不同,但她确实出现在游戏 "受精的城市 "中。 为了突出她的个性,我首次将她画成了动漫风格的洛丽塔角色。
大天才アイ「いらっしゃあああああいっ!ボクの研究所へようこそおおおおおっ!!!」
アイちゃんは超ハイテンションでボクっ子。
彼女はサブキャラクターなので操作できるわけではありませんが、「受精都市」の世界観を構築する重要なキャラクターです。彼女周りのお話やクエストはしっかり作り込むので、是非会いに行ってあげてください。
アイちゃんのエロシーンは、もしかしたら少しあるかも……
大天才艾:"欢迎! 欢迎来到我的实验室 哦哦哦哦!!!"
艾是一个非常可爱的女孩,她的情绪非常高昂。
她是一个子角色,因此您无法控制她,但她是构建'受精的城市'世界观的重要角色。 围绕她展开的故事和任务都很精彩,请去见见她吧。
艾的色情场景,也许有几个......
アイちゃんのラフはこんな感じでした。
艾的大致图示是这样的。
ニーナのイラスト制作 制作了尼娜的插图
ニーナのエロイラストを描いたのでその紹介をします。
我画了一幅尼娜的色情插图,我想把它介绍给你们。
ニーナのキスイラスト。キスの相手は……まぁ主人公ではないですね。口から溢れ出ている唾液がいい感じに表現できました。ニーナは嫌そうだけど、男の方はニーナの美しい唇にむしゃぶりついていますね……
尼娜之吻的插图。接吻者是 ...... 好吧,他不是主角。她口中溢出的唾液充满情趣。尼娜一脸嫌弃,男人却在吮吸尼娜美丽的嘴唇......
フェラのイラスト。ニーナはだいぶ発情しちゃってますね。性欲に抗えず、チンポ欲しさに脇目も振らずしゃぶりついています。
黒塗り修正していますが、ゲーム内ではモザイクになります。実はチンポはしっかりと血管まで描いているんですよ。描くときは画像検索で調べて、オエッとなりながら……
吹箫 尼娜发情了。 她无法抗拒自己的性欲,拼命地吸吮着鸡巴,欲仙欲死。成品将是马赛克,不过已经用黑色颜料进行了修正。我在插图中详细描绘了阴茎。我在图片搜索中看到了阴茎的图片,觉得很恶心...
対面立位。この体位エロくて結構好きなんですよね。恥ずかしいのに喘ぎ顔をしっかり見られちゃってる感じがすごくエロい。ニーナはあまりの気持ちよさに、我慢できずいやらしい声が漏れ出ています。
面对面站立姿势。我很喜欢这个姿势,因为它很有情趣。尼娜非常色情,因为她很尴尬,但她那令人作呕的面孔却被男人牢牢地看在眼里。尼娜感觉好极了,她再也按捺不住了,情欲的声音也泄露了出来。
対面立位のラフ。点击此处查看粗略图示。
ニーナの騎乗位。ちょっと目を大きく描きすぎたので、もっと細めたほうがいいかもですね。おっぱいをバインバイン揺らしています。
尼娜的女牛仔姿势。我把眼睛画得有点大,所以把眼睛画得窄一点可能会更好。她剧烈地摇晃着乳房。
騎乗位のラフ。後ろ髪にぼかしをかけて遠近感を出しています。
粗糙的插图。 模糊后面的头发,以营造透视效果。
多数の男たちと乱交している様子。見事に堕ちちゃってますね……目の焦点が合わず、快楽溺れてしまった感じです。ここまで来たら、主人公や舞たちには決して顔向けできないでしょう。チンポを4本描くの地味に大変でした……
尼娜与众多男人狂欢。她已经彻底沦陷了……她的眼睛失去了焦距,感觉自己沉浸在快感之中。如果他们走到这一步,他们将永远无法面对自己的同胞。我很难画出四个阴茎......
「オッ♡」「オッ♡」
「あーあ…またイってる このシスター笑」
「ごめんね~彼氏くん♡」
乱交の差分絵。最近の趣味でセリフを付けています。この目が隠れる表現って同人誌でよく出てくるので真似してみました。女の子が「あぁ~♡だめだめ……♡」って感じがして、エロくていいですよね。
"哦♡""哦♡"
"哦......她又射了,你个娘娘腔"
"对不起--男朋友♡"
差异的例证。我最近的爱好是在插图中加入对话。这种隐藏眼睛的表情在同人小说中经常出现,所以我试着模仿了一下。当一个女孩感觉“啊~♡不,不......♡”时,这是色情和美好的。
乱交のラフはこんな感じでした。粗糙的插图
コメントの質問返答 回复评论中的问题
以前の記事でいくつか質問があったので答えます。
Q:舞とニーナが一緒にHなシーンで、輪○や集団セックスみたいなシーンが見られる可能性はありますか?
A:あります。ダブルヒロインですからね。男1人+舞+ニーナのハーレムっぽいのを入れようと思っています。男複数+舞+ニーナみたいなのはないです。
Q:ゲームの解像度は1280x720とありますが、それはゲームを作っているエンジンの制限によるものですか、それとも自分で1280x720の解像度を選んだのですか?そのために一部のシーンが見られないということでしょうか?
A:1280x720の解像度は自分で選びました。横長なので、縦長のイラストはゲーム上では斜めになったり、頭や足が少し見切れますね。一部のシーンが見られないということはないです。
Q:今作主人公の名前は固定になりますでしょうか?変更できたりすると嬉しいのですが
A:すみません。アレクって名前で固定の予定です。確かに名前を自分で決められたほうが感情移入できそうなんですけどね。ただ、ボイスの観点で難しいです。ヒロインに「キミ」「あなた」って二人称を言わせるのが苦手でして……
ただ主人公以外で名前を選択できる仕組みを入れるかもしれません。日本語なら簡単そうなんですが、中国語や英語はどうすればいいか分からないので検討中です。
皆様、いつも多くの温かいコメント本当にありがとうございます。返信できてなくてすみません。いつも大変勉強になるので、ありがたく全て読まさせていただいております。
我来回答上一篇文章中的问题。
问:在迈和尼娜的 H 场面中,是否有可能出现轮奸或群交等场面?
答:有。 因为有两个女主角。 我打算加入一个男人 + 迈 + 尼娜的类似后宫的场景。 没有多个男人 + 迈 + 尼娜这样的场景。
问:您说游戏的分辨率为 1280x720,这是由于游戏引擎的限制,还是您自己选择了 1280x720 的分辨率? 这是否意味着有些场景因此而无法看到?
答:我自己选择了 1280x720 的分辨率。 它是水平的,所以垂直的插图在游戏中会有一定的角度,或者头部和脚部会有点看不清。 但也不是看不清场景。
问:游戏中主角的名字会固定吗? 如果可以更改就更好了。
答:抱歉。 主角的名字会固定下来。 如果我能选择自己的名字,确实会更有感情。 不过,录制声音比较困难。
非常感谢大家的热情评论。 很抱歉我未能及时回复。 我总是能从中学到很多东西。 我非常感激地阅读了它们。
最近のこと 关于这些日子
SNS
前回の記事でSNSを頑張りたいと言っていましたが、cien記事は当分月1更新になりそうです。pixivとXの更新も一時滞りましたが、最近更新再開しました。すみません。
皆様のおかげで徐々にフォロワーが増えてきました。本当にありがとうございます。しばらく過去絵のアップ中心になりそうですが、引き続きよろしくお願いします。
我在上一篇文章中说过,我想在社交网络方面多下功夫,但很抱歉,cien 的文章将保持不变,每月更新一次。 我在 pixiv 和 X 上的更新也暂时被推迟了,但我最近又恢复了更新。 对不起。
多亏了大家,我的粉丝才逐渐增多。 非常感谢你们。 这段时间我将专注于上传过去的照片,请大家继续支持我。
我的 pixiv 上有 GIF 和更多内容。
イラスト 图画
イラスト制作が少しマンネリ化してしまったので、現在の制作は、システム面を中心に進めております。マップ制作がとても楽しいです。なので次回の記事からイラストは少なめの予定です。
我已经厌倦了插图制作,所以我目前的制作主要集中在系统方面。 我非常喜欢为游戏制作地图。 因此,我计划在下一篇文章中减少发表插图。
Starfield
今月の前半は、ベセスダ・ソフトワークスの「Starfield」にハマってしまいました。元々「Oblivion」や「Skyrim」や「Fallout 4」が大好きだったので、自分にはどストライクでした。久々に寝食を忘れてゲームにドハマりしました。
個人的に「Starfield」の良かった点としては
・フルボイスで声優のレベルが高い
主要人物からサブキャラ、街行くモブ一般人まで全員フルボイスでした。ボイスがないのは主人公くらいでしたね。声優の演技も自然で、聞いてて苦痛はありませんでした。
・翻訳のレベルが高く台詞回しがとても良い
ゲームの台詞回しってなんかダサかったり、不自然に感じることが多いんですが、全体的に単行本の文章のようで、とても良かったです。翻訳特有の独特な言い回しもなく、元から日本語で作られているようでした。
・グラフィックスが綺麗で作り込みがすごい
宇宙船の艦内、各惑星のロケーション、机においてある小物などが細かく作り込まれており、ゲーム中何度もスクリーンショットを撮ってしまいました。
・一人ひとりのキャラの作り込みがすごい
登場人物の名前、経歴、物事の考え方、最近の悩み、なんで今の仕事をしているのか、など事細かに設定されています。しかもフルボイスなので、単なるモブNPCにも感情移入してしまいました。
这个月的前半个月,我迷上了贝塞斯达软件公司Bethesda Softworks的"Starfield"。 我原本就很喜欢"Oblivion"、"Skyrim"和"Fallout 4",所以它很对我的胃口。 我已经很久没有废寝忘食地沉迷于游戏了。
我个人喜欢"Starfield"的原因
全语音和高水平的配音。
从主要角色到次要角色以及街上的普通人,每个人都有完整的声音。 唯一没有配音的是主角。 配音很自然,听起来很舒服。
翻译水平很高,对话表达也很好。
我经常觉得游戏中的对白有点蹩脚或不自然,但总体来说非常好,就像书中的文字一样。 译文中没有任何特殊的语句,似乎从一开始就是用日语写的。
画面精美,制作精良。
飞船内部、行星的位置和桌面上的小物件都制作得非常精细,我在游戏过程中拍了很多截图。
每个角色的塑造都令人惊叹。
人物的设定非常详细:他们的名字、背景、思考问题的方式、最近遇到的问题、为什么要这么做。 由于人物的声音是完整的,我对店主也产生了情感上的共鸣。
選択肢が多くて、内容が細かいです。単なる店主なのに全部フルボイスで答えてくれます。
ただ「Starfield」に特別なゲームシステムがあるわけではありません。上記の良かった点は、他のシリーズにも当てはまっているかもです。要するにベセスダの集大成って感じののゲームでした。個人的には神ゲーですが、世間の評価は結構分かれております。
また、舞台は銀河なのですが、SF要素や用語は控え目です。物語は人間模様が中心に描かれています。自分は「銀河英雄伝説」ってアニメが大好きなんですが、それに似て超パワーに頼らず、人間くさいドラマが展開されるのは好きです。
选择很多,内容详细。 他只是一个店主,却能声情并茂地回答一切问题。
不过,"Starfield"并没有特别的游戏系统。 上述优点可以适用于该系列的其他作品。 总之,这款游戏给人的感觉是 Bethesda 的巅峰之作。 就我个人而言,我认为这是一款神级游戏,但公众对它的评价却颇有分歧。
此外,虽然背景是银河系,但科幻元素和术语都很低调。 故事以人类角色为主。 我很喜欢动画片"銀河英雄伝説",我喜欢故事不依赖于超能力,与"銀河英雄伝説"类似,也有人性戏剧的发展。
銀河を航海中に無線で見知らぬおばあちゃんから通話が入り、「寂しいから少しお話しない?」と誘われ、船に乗り込むイベント。人類が宇宙に進出しても、やりとりが地上と変わらないのはシニカルでいいですね。
「Starfield」面白いからプレイしてくださいと言うつもりはなく、是非自分のゲームにアイディアを取り入れたいと思いました。特に、魅力的なキャラの作り込みや選択肢の多さなどは導入していきたいですね。また、細部に気を配るゲーム制作の情熱を見習っていきたいです。
在银河系航行时,一位陌生的老奶奶通过无线电打来电话,问道:"我很孤独,你愿意和我聊聊天吗?" 聊天就在飞船上进行。 尽管人类已经扩展到太空,但互动方式仍与地球上的一样,这真是一个很好的讽刺。
"Starfield"我不想告诉你去玩它,因为它很有趣,但我真的想把其中的一些想法融入我自己的游戏中。 特别是,我想引入有吸引力的角色和大量的选择。 我还想效仿他们创造游戏的热情,注重细节。
早速ゲームに取り入れて、アパートの管理人のおっちゃんの選択肢を増やしてみました。まぁこれは誰得なので、今一度ヒロインの性格、経歴、価値観や考え方などしっかりと作り込みたいと思います。
ゲーム制作を遅らせて、「Starfield」プレイしてすみません。一通りやりつくしたので、現在は全然プレイせず、ゲーム制作しております。
次のプレイは裸MODが来たときですね。
我立即将其融入到游戏中,并为看守公寓的老人做出了更多选择。 好吧,这不符合任何人的利益,所以我现在要确保女主人公的个性、背景、价值观和思维方式再次得到很好的发展。
很抱歉耽误了我制作游戏和玩"Starfield"。 我已经完成了一次游戏,所以现在我根本没有玩,而是在工作。
下一次我玩游戏的时候,就是'裸体 mod'出现的时候。
TGS 东京电玩展
2023年9月29日に東京ゲームショウ(TGS)へ一般参加してきました。大手企業の出展を一通り見た後に、インディーズエリアへ行ってきました。いくつか試遊させていただいたんですが、感想としては「インディーズゲームレベル高すぎ」ですね……
プレイさせていただいたのは以下のタイトル。
「Space Chef」「Cuisineer」「ガーラント:冒険物語」
どのゲームも独自性があって大手企業のものと比較しても遜色ないものでした。インディーズゲームの試遊って初めての経験だったんですが1つ学んだことがあります。
それは、最序盤のチュートリアルはしっかり作るべきことですね。上記のゲームはしっかりチュートリアルはあったんですが、それでも初めて触るゲームの操作は苦戦しました。自分は飽き性でゲームが下手なので、数分やって操作が分からないと、投げ出しちゃうんですよね。
WASD操作なのか十字キー操作なのか、決定ボタンはAなのかBなのか。落ちている枝は拾えるのか、なにかクラフトできるのか。中盤から終盤にかけて面白くなるゲームが、序盤で投げ出されてしまうのは非常にもったいないですよね。自身のゲームでは、しっかりとチュートリアルを作っていきたいと思います。
ゲーム制作者になってからのTGS参加はとても刺激的なものでした。来年も是非行きたいですね。それにしてもエロゲーの祭典、TGS(R18)とかあったら絶対参加するんですが……
引き続きおおかみの休日をよろしくお願いします。
2023 年 9 月 29 日,我参加了东京电玩展'TGS'。 看完所有大公司的展品后,我去了独立游戏区。 我试玩了几款游戏,感觉独立游戏的水平太高了。
试玩了以下游戏。
"Space Chef""Cuisineer""ガーラント:冒険物語"
所有游戏都很独特,可与大公司的游戏相媲美。 这是我第一次尝试和玩独立游戏,但我学到了一件事。
那就是一开始就制作一份细致的教程。 上述游戏有一个很好的教程,但我还是对第一次接触的游戏的操作感到吃力。 我很无聊,也不擅长玩游戏,所以如果玩了几分钟还不明白操作方法,我就会放弃。
控制键是 WASD 还是十字键,决策按钮是 A 还是 B? 你能捡起掉落的树枝或制作一些东西吗? 如果一款从游戏中段到尾段都很有趣的游戏在开头就被扔掉,那就太可惜了。 在我自己的游戏中,我希望能制作一个好的教程。
这是我成为游戏创作者后第一次参加 TGS,所以非常激动。 明年我一定还要去。 不过,如果有情色游戏节、TGS(R18)之类的活动,我还是一定会参加的......
感谢您一直以来对狼的假期的支持。