投稿記事

【進捗のご報告】焔血のカグチの紹介画像が完成致しました!【もうすぐ完成!】

「いや完成報告記事とちゃうんかい!!」という声が聞こえてきました。スミマセン、お世話になっております真田はぐれです。


本当なら、「焔血のカグチ完成!!!」のタイトルで記事を投稿したかったのですが、バグを見つけたり終盤のシーンで謎のこだわりが発生して作業が増えてしまったりしてまだ完成しておりません。

でも、ラスボス戦も完成しもう本当にあと少しなので、ぜひぜひ楽しみにしていてくださいませ~!



でもって、今日は朝から販売ページ用の焔血のカグチ紹介画像をせっせと作りましたので、こちらにも貼っておきます。
相変わらずこの手のセンスがさっぱりなくて、ほぼただの文字攻め宣伝でヘロヘロのクオリティだけど、頑張って作ったから見てやってください~~!



 

 

 

 

 

 

 

 

 
はい、では正真正銘のゲーム作りラストスパート……行って参ります!!

次は――「販売申請致しました!」の記事でお会いしましょう! 真田はぐれでした!



 
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【進捗のご報告】焔血のカグチのPVが完成しました!

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

昨日の祝日を丸々1日使ってPVを完成させましたので、一応大きな進捗ということでイレギュラーな曜日ですが記事を投稿させていただきます!


販売開始に向けて、焔血のカグチのPVを作りました!


本当は販促画像も昨日の内に作っちゃう予定だったのですが、いかんせん技術・ノウハウ・センスのいずれもが等しく壊滅的なために、PV作成だけで途中全てを諦めようかと思うほど時間を取られてしまい……、あさ10時から作り始めて、食事以外ほとんど席を立たなかったのに完成したのは28時というね……。

めちゃくちゃ凝ったPVを作ろうとしたわけでもないのにこの有り様…………。
ただでさえ間に合うか怪しいスケジュールがさらに厳しくなりましたが、それでもまぁ、前作よりはそこそこに納得のいくものに仕上がりましたので、お時間のある方はぜひ皆さん一度見ていただけますと嬉しいです!

今回はあえて、多くを語り過ぎない感じを目指しました。
このci-enの記事を読んでくださっている方はよくおわかりかと思いますが、何でも書きすぎてしまうのが私の悪い癖なので……。
あえて簡潔に言葉少なく見せて、作品全体の雰囲気を感じてもらえるよう努めました!(まぁ、えっちシーンの部分は抜きゲの肝なのでしっかりめに見せましたが)



もうPV申請が通りまして、予告ページで閲覧可能になっておりますのでぜひ見てやってください~! でもって、もしよければ予告ページのお気に入り登録の方もよろしくお願いいたします!


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オマケ

PV告知だけだと寂しいかなと思ったので、ゲーム作りが佳境過ぎて気が触れそうになった時に描いてるカグチちゃんの30秒落書きを置いておきます。
特に1枚目はずっと見ていると精神が不安定になってくるのでオススメです。(勧めるな)



頑張ります

PVも仕上がりゲーム完成までほんとにあと少し!

集中力も体力もカッスカスになってきましたが、皆さんからのご声援のコメントを燃料に、なんとか頑張って今月中の発売に間に合わせたいと思います~。


それではまた、完成報告記事でお会いしましょう! 真田はぐれでした。


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【進捗のご報告】焔血のカグチ製作……頑張ってます!!

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

焔血のカグチ製作いよいよ大詰め――ではあるのですが、作っていたら後から後から不具合や素材不足が発覚して本当にあと1週間かそこいらで完成するのだろうかと震えています。



というわけで、追い詰められすぎて余裕があまり無いので、本日は生存報告だけの記事とさせてください。

とりあえず完成しましたとか、販売申請しましたとか、なにがしか進捗ありましたらまた記事更新致します。
今はただ、間に合わせるべく頑張るのみでございます。




いつぞやコメントくださった名無しさん、見ていますか? ちゃんと回想ルームでは絡みヅルの舐めまわし有無を選択できるようにしておきましたよ……!(グッと親指を立てる)



まぁ、ディティールはいいからとりあえず3月中に完成させるというもっと大きな目標を先に果たせというね……。


がんばりまぁす!!

ここのとこ座り過ぎで腰が爆発しそうになっておりますが、あと1週間なので気合で戦い抜きます。カグチと一緒に無様敗北したらごめんなさい。。。


真田はぐれでした。

 

 
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【進捗のご報告】焔血のカグチ、今月末の発売を目指して鋭意製作中です!

どうも、お世話になっております真田はぐれです。

タイトルにあります通り、今月中の発売を目指して現在鋭意作成中でございます! 最初変換ボタン押したら”鋭意搾精中“って誤変換されちゃってタイピングし直したけど、ある意味これでも間違ってはいない。



今週も猛烈にゲーム作りを進めまして、紹介記事として書くネタはたくさん生まれております。
しかし! このあたりで余裕をぶっこいて長文記事を書いた結果、月末付近で徹夜する哀れな真田はぐれの姿がありありと見えますので、1日でも早く、そして少しでもハイクオリティなゲームをお届けできるよう、本日はスーパーうすあじ記事とさせていただきます! ご理解いただければと~。


今週の進捗

なんかたくさんやりました!

見返してリストアップしていく手間が惜しいのでザックリで恐縮ですが、新規スケベ絵を約3枚、調合レシピが体験版部分までで止まっていたのを最終装備やアイテムまで全て作成、任務を大量作成、最終ダンジョンのマップをほぼほぼ完成まで……とかそんな感じでございます!
あ、あと予告ページの体験版を製品版に近い暫定最終verへと更新しました! 各種スキップ機能や、TIPS機能なんかが追加されおりますし、魔法のダメージなどバランス調整も少し入っています。……まぁ、セーブデータの互換利きませんし、わざわざ体験し直すほどのものでもないですけどね!

スケベ絵は残すところあと1枚! というところまできました。
これを描き終えたら後は猛烈な勢いでシナリオ部分を仕上げつつ、細かいイベント配置やお助け機能、回想ルーム、宣伝用画像の作成などなどに着手していく所存でございます。

焔血のカグチ、完成が着実に近づいております!


文字だけだと寂しいのでテキトーな開発中スクショとか


本日の結び

というわけで真田はぐれは今週も元気にゲームを作っております!(現在進行形)

来週にはPVとかも完成させて、再来週には発売申請しました~~的な記事をあげたい……いやあげてみせたいと思います!

スケベシーンのテキストが、書いてる自分もえちえち過ぎてムラッときてしまい作業が中断される事態に見舞われつつやっておりますので、おそらく過去作を楽しんでくださった方にはより気に入っていただける出来になっているんじゃないかなぁと思います!


焔血のカグチもうすぐ発売!(たぶん) お楽しみにしてやってください~!


それでは短いですがここらで〆させていただきまして作業に戻りたいと思います!
良かったら応援してやってください~。
 それではまた 真田はぐれでした。



 
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【進捗のご報告】モーションスキップ機能を実装&てきとーに進捗スクショ

日曜日といえば日曜日だけど、いつもより更新が早い。
どうも、真田はぐれです。

いよいよ3月! 焔血のカグチは今月発売(予定)です!
鋭意作業中でございますので、今週からは開発スクショなどを掲載するにとどめたあっさり目の記事の更新がしばらく続くと思われます、ご理解いただければと。




先日、月の切り替わりのタイミングでci-enさんの方でトラブルが起きておりまして、どうも有料プランに加入されている方の引継ぎが上手く行われず、強○的にプランを解約されてしまった方が発生しているようです。

有料プランを抜けるつもりがなかったのにいつの間にか無料プランに切り替わっているという方が当サークルでも幾人かいらっしゃる可能性がございますので、お手数ですがご確認いただけますと幸いです。
もちろん、今月からは戦闘エロ体験版という魅力のある特典がご用意できなくなり有料プランの魅力はどうしても先月と比べて落ちてしまいますので、純粋に当サークルを応援したいと思ってくださる方のみになってしまうかなとは思いますが。


今週の進捗


新しくエネミー画像を4枚作成。(残り0枚)
新しく戦闘エロイベントを作成。進捗0%→完成。(残り4つ)
新しくユメミの攻略指南のコーナーを6体分作成。(残り7体分)
搾精モーションスキップ機能を作成。
3つ目のダンジョンを作成。進捗60%→80%
敵グループを大量に作成。(残り3体分)
メインストーリーのシナリオを作成。現在進捗40%
その他、細かいゲームバランスの調整等々。


今週はこのあたりが主な進捗でございました。獅子奮迅でございます。
特に、エネミー用のSD絵は今週で最後のボスキャラクターを含めて全て描き終わりまして、製品版に登場する全ての敵グラが出そろったカタチになります。
並べて鑑賞すれば思い入れのあるかわいいグラばかりでございまして、ようやく完成が近づいてきていることを実感することができました。

来週末までに、今度は戦闘エロを含むスケベCGの方を全て完成させてやるぞ~!
頑張りまぁす。


搾精モーションスキップ機能を搭載

今週からは発売まであっさりめの記事が続くと思いますと言ったそばからなのですが、先週に続き今週もまた新システムを実装しました。

一体どういうシステムかと言いますと……皆さん待望? の、モーションスキップ機能でございます!

なんじゃらほいという感じですが、簡単に言えば、本作の目玉である戦闘エロ描写――カグチちゃんがあんあん言いながら上下にシコシコ揺れてるあのモーションを、簡略化する機能となっております。


MZの仕様もあって早送りはできないんじゃなかったのか! とお思いの方もいらっしゃるかもしれませんが、まったくその通りで、早送りではありません。
あくまでモーションを一部スキップ、省略する機能となります。

百聞は一見に如かず。この動画を見ておくれ。
 

*1回目の搾精モーションは通常のフル演出、2回目以降の搾精モーションはスキップ機能を適用しております。


おわかりいただけましたでしょうかね?
複数回上下に揺れるモーションが、一回でピタッと終わる感じになっております。

完全なスキップではありませんし、早送りというわけでもありませんが、これで抜きたい時以外は超絶テンポアップするのでは……!?


個人的には、抜くつもりがない通常プレイの時に延々嬲られる主人公を見てムラムラしてきちゃう感じの偶発的ヒロピン大好きっ子なのでスキップ機能の仕様についてかなり熟考してきたところでございまして。
予め設定でON・OFFにするようなわびさびの無いスキップ機能は絶対イヤで、かといって早送りはMZの仕様的に難しい。どうしたものかと悩み続けて3作目――だったのですが。

ことここに至って、新しい戦闘エロイベントを組み上げている途中に急にピーンと上手いやり方を閃いてしまいました。
スピードを速めたりすることはできなくとも、回数を調節するだけならアレをああすればリアルタイムで選択可能になるのでは!? と。

事前に設定するタイプはどうしてもイヤだったのですが、これならこだわりを守りつつテンポ改善もできるかも……!? ということで試しに実装。まだそんなにたくさんテストしたわけではないですが、おそらく上手くいったんじゃないかと。




えー、というわけで焔血のカグチでは、戦闘エロモーション中にキャンセルボタンを押しっぱなしにすることでモーションを省略することができます。
厳密に言いますと、キャンセルボタンを押しっぱなしにすると、”今再生されているそのストロークが最終ストロークになります”。

例えば、5回上下に揺れるモーションがあったとして、最初から押しっぱなしにしていたら2~5が省略されて1回で終わります。3回目のモーション中に押しっぱなしにしていたら4~5が省略されて3回で終わります。そういう感じです。

絶頂モーションや、絶頂我慢モーションはボイスが重なって演出のクオリティが著しく低下してしまうので省略できません。悪しからず。



レベル上げ中や、賢者タイム中のプレイ、そもそも抜く時はじっくり回想ルームや別セーブデータでやりたいんだという方はぜひぜひお役立ていただけますと幸いです。
じっくり見たい場合は、ボタンを押さなければいいだけですしね♥

モーションスキップ機能のご要望はたくさんいただいておりましたので、ようやく良いやり方が浮かび私としてもヤッタネという感じです。みんな喜んでくれるといいなぁ。


ふたなり娘が、本来雄々しく上を向いているはずのおちんちんを無理やり下向きにされて、まるで処理するかのように搾精されているエロシーンは最高。


最高。

先っぽゴシゴシも最高(最高)


本日の結び

というわけで、またしても発売間近にして新システムの追加を行わせていただきました。

ギリギリのタイミングで新しいシステムを追加するのはどうかな~と思ったのですが、喜ばれる機能なような気もしたので、妥協せずにやり方を思いついた直後に突貫工事で実装しました。変なバグを生んでしまってないか、完成後のテストプレイ頑張ります……!


さらに遊びやすく、面白く、そしてエロくなったふたなり搾精戦闘エロRPGにご期待ください。



ではでは、本日はこんなところで! 眠くなるまでもう2~3時間、テキスト作業を頑張りたいと思います! みんなも応援してくれよな!

真田はぐれでした。



 
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