[ゲーム制作] 実験部前回追記編
枚数減らす実験。わりと適当だから最適化すればもっとなだらかに動かせると思います。
連番画像ファイルサイズ的にも数MBで問題なさそう。
エロシーン進行4段階で各段階で目や足の開き具合差分ありで3,4くらいでやったらモーションのランダム性もいけそう。
モーションもこの形式を前提に作ったらいけるはずです。
完璧な作戦っぽいですがここからは実際に試作してみないとわかりません。
こういうアクション風エロはやっぱり、exeファイルからのゲーム画面で見ないと本当の興奮度はないので、
動画ではなく実行ファイル形式でそのうち隙を見てあげられたらと思っています。
汁とか♥マークエフェクトとかなんか色々あるといいよね。
・ 堕ちモノRPG - 聖騎士ルヴィリアス/ダイジョビ研究所
アヘ顔が好みだったのでセールだったので買いました。
アヘ顔を追求していきたい精神を新たにしました。
追記:
Live2Dで走るモーションを作ればラクラクでは!?→難しくてひとまず退散しました。
走るアニメーションの例を学ぶ必要があるようです。先は長い!
今後、何も描けないときとかに試してうまくやりたい。
あとフランちゃんは羽根の揺らし方が難しすぎる!
とりあえず絵描きたいです。
触手苗床が敷かれたファラリスの雄牛に入れられるのよくないですか。
それでは。