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2023年 02月の記事 (4)

Lag / サークルPING 2023/02/23 07:52

すごろくダンジョン(仮 制作日記16 スライム触手やバトル

装備解除、武器落とし戦闘トラップ





今回は戦闘アリのトラップを作ってみました。





なにやらモンスターの気配を感じる主人公





水溜まりから水棲〇細胞みたいなモンスターが出てきます









うっかり武器を落としてしまい…








武器無しの状態で戦闘がはじまってしまいました。



要はバックアタック的な…

この罠にかかると素手の状態で戦闘が開始されます。



直ぐに戦闘中の装備変更はできるんですが。
初手の行動が一回制限されるという感じの”一手間”かけさせる罠です

武器装備せず武器が無いというシチュでそのまま負けて
Hシーンを見てもいいと思います。

こいつの敗北シーンも作りますよ~。







戦闘に入る演出

アニメちょっと作ってみました。


こうサガっぽく回りながらジャンプしてキメ!




副産物

<あぁぁ~~~

ワープとかの演出に使えるかしら





終わる。



今回はちょっと短いけどここまでです。

今回良い感じに描けたので更新が早いです。
N社に怒られなきゃいいけど
元から結構エロいですよねあのボス
水の中でこねこねされて

似た系譜のLikeLikeとか言うほぼ18禁の存在も入れたい…
こっちは防具外されて戦闘させられる感じで


ともかくおかげで今月中にもう一記事くらい書けそうです。
今回も記事を読んでいただきありがとうございます。
ではまた次回。

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Lag / サークルPING 2023/02/19 08:20

すごろくダンジョン(仮 制作日記15 UI改造と尻やけど

UIのお手入れ

装備アイテム画面の全体的な手入れ

  • 画面の背景変更
  • 選択した際の明滅
  • 文字のアウトラインなど

マウスカーソル変更



オリジナルのマウスカーソル作ってみました。
クリックできる箇所に合わさると光ます。
これはテキストの表示が完了した時に出ます。

洋ゲーのファンタジーとかこんな感じの色のポインターになってるイメージ

文字色 や簡易HPバー表示


他にも細かいですがデキストの一文字送りで表示するようにしました。


キャラ横のHPバーには他にも”所持金”やレベルなどを乗せるつもりです。
つまり作りかけです


動画で見るとこんな感じです。





トラップ!魔法陣の罠!






つまりこういう罠です。



お尻に火が着くよくあるダメージイベントですね

確率でトラップになります
何もなければHPとWP(技ポイント)が回復します。
運が悪いとこんな感じでダメージを食らいます。

選択肢次第で危険をそのまま回避できます。





イタズラ書きをした人物はみつかるのかはまだ未定

おまけ

実は結構前に作ってたトラップだけどなんか描き直した。
旧バージョン

石の大きさは変えてないので新しいのは少し石が小さいですねぇ

おわり


今回結構UI周りをガッツリ弄った気がします。
文字光らせたり選択箇所の表示の仕方変えたり
文字送り機能いじったり
選択肢の導入

細かいところも気になってきちゃいましたので直しました。

次回はまたトラップなり細かいところをイジイジして出そうと思います。

そろそろ特殊じゃない”普通のエロ”の方も描かないとなぁ!
触手とかおじさんとか!




それではまた次回、
ここまで読んでくださりありがとうございました。

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Lag / サークルPING 2023/02/13 00:20

すごろくダンジョン(仮 制作日記14 サブキャラ色々

泥棒系キャラの追加



ダンジョン内で泥棒イベントがおこります。

















スリの銀杏(イチョウ)に
所持金の半分といわず全額もってかれます。

捕まえてお金を取り返し、お仕置きできます。



イベントで捕まえられるから大丈夫



同業者その1

ドジっ子の冒険者

めずらしい善人タイプ
探索に向いてる性格ではないため
だいたいダンジョンで酷い目にあっています。



こんらん





こんな感じで罠にハマってる他の同業者などは

?マス系で多く見るかもしれません。



終わり

今回の記事はここまでです。
主人公以外のエロも描けるようになったので単純なデメリット無しの
Hシーンも描けるようになったと思います。

気軽に見れるエロも大事ですものね。


おまけのドロ無し


猫耳のイチョウちゃんのエロは間に合わなかった。



それではまた次回!
ここまで読んでいただきありがとうございました!

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Lag / サークルPING 2023/02/05 17:21

すごろくダンジョン(仮 制作日記13 丸太罠や会話Viewの追加

新マップとイベントの手直し

こんな感じになりました。


1 キャラが動く

前もお見せしましたがゲーム上のコマがピコピコ動きます。
動きが出ていい感じになったと思います。
ですがコマの方の着せ替えは泣く泣くオミット

アイテム取得も作りました。
動画だと、ちと小さくてわかり辛いですが、
ゲームだとくっきり見えるので、大丈夫です。

大きくするとこんな感じ。


あと細かいですが背景の松明も動きます。


メラメラ

会話時のグラフィックや背景追加


これでイベント時、誰が話してるかわかりやすくなったと思います。


今回はお尻に丸太の罠(正式名称不明)が激突して2マス進む罠です。

代償にHPが減ってもよさそうな感じですが、
それ専用のゲームオーバーを作りたくなってしまいますね。
以前もお話ししましたが、HP減らしてこの罠に乗って、死なないと見れないとなると見るの大変かな?的な心配をしてしまいます。

もしくはトラップのダメージ10倍になる呪われた防具を作るとか…フラグの管理がヤバイ事なるかもだけど



ともかくこれで会話シーンに味が出てきたと思います。
主人公のエロだけじゃなく色んなキャラ出したいのでこの機能はわかりやすさも含めて是非入れたかったです。







「昔の個人サイトみたいな会話劇とかやってみたいです」

終わり!


ゲームの基礎はほぼできてきたんじゃないでしょうか?
細かいところはまだまだ沢山あるのですがいろいろ基盤は整いつつあります。


これからどんどんイベントや機能などつけて

尻を叩かれる気持ちでがんばります。



次回の更新はダンジョン内で出会える他キャラなどをお見せしようと思います。
ここまで記事を読んでくださってありがとうございます。
それではまた次回。


後、あの丸太のバンジーステーク的な罠に名前があったら知ってる方お教えてください。

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