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拘束の記事 (2)

Lag / サークルPING 2023/01/28 08:00

すごろくダンジョン(仮 制作日記12 宙吊り罠や、支援の感謝など

ゴブリンの罠


ゴブリンの仕掛けた括り罠に掛かり、宙吊りにされてしまう。


いたずら好きのゴブリンの罠にひっかかってしまい
好き放題されてしまう。
一回休み



罠の効果について悩む

ゲーム中、罠マスを踏んでしまってさあ大変、
普通のスゴロクならば一回休みくらいが妥当でしょう。

しかしこのゲームは完全ソロゲーなのでそのようなペナルティは無意味であります。
ならばどうしましょうと悩むと、装備のロストHPの減少お金の紛失
またはゲームオーバーなどでしょうか。


この中で各段に重いのがやはり装備の紛失強○ゲームオーバーです。
ですが流石にそれはちょっとペナルティが重すぎる…!

最初にゲームを作ろうと思った時は、ふりだしにもどる感覚で「装備も壊していいやー」なんて、適当に考えていましたが。
実際作ると「普通に酷い」と思いました。


せっかくのいい装備や、お気に入りの衣装などが、対策しようのない運で紛失するのは、さすがにまずいのでは?
そういうバランスで作れれば最高なのですが、私にはそういう調整をやり遂げられる自信が…一切ないのです…。


回避方法を作れば

という事なので気を付けていればそれでゲームオーバーを回避できるようにすればと至極妥当なラインの解決方法にしようかと考えています。


例えばこの罠、ひっかかると確定装備紛失の予定でしたが、装備の耐久減るだけにするかなんか別の回避アイテム持ってれば助かるようにするとか、そういう奴です。

今回のゴブリンの罠もHPの減少ワイロ(金)で解決できるようにすればいいかなーと思っています。

このゴブリン罠もちゃんとエロ差分作るつもりなんです。
宙吊りのままエロい事されます。


ただ問題な事が罠でゲームオーバーのH展開が難しくなる
という悩ましい問題に直面します。
ゲームオーバーエロを見るために発動が運のトラップにステータスを調整して乗らなければいけません。

うーん戦闘敗北Hって合理的って感じる今日この頃。
完全運のエロトラップHは情緒がありますがゲームに落とし込むと一歩間違えれば完全ストレス、甘く見ていました。



チップとか支援のお礼

話は変わりまして、私などに、チップを送って下さる方がいらっしゃいます。
あまりDMなどでやり取りする性分の人間ではないので、お礼などは、この場を借りていたしたいと思います。

このゲームの製作中に先月と今月二件もいただきました。

  • Guest.Yさん
  • S.zodiacさん

本当にありがとうございます。大変励みになります!


感謝のゲーム本編で使う予定ない全裸差分です。



後どうせエンドクレジットとかスッカっスカになる予定なのでせっかくだからこのゲーム制作中にチップくれた支援者さんとか名前のせようかとか考えてるんだけどこういうの勝手にやっていいのかな?やっぱまずいかな?
とりあえず考え中



終わり

エッチな絵が描きたいフェーズに入ってたのでゲーム自体の方全然進んでないです!
次回はちゃんとゲーム部分の方見せます!約束します!


後ろ向きの歩きとかも作ってたんですよ

てなわけで今回の更新はこんな感じになります。
トラップも増えてきてゲーム部分もにぎやかになってきたと思います。
次回はちゃんとゲームになってるとこを…

それではまた次回もよろしくお願いします。

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Lag / サークルPING 2023/01/22 08:29

すごろくダンジョン(仮 制作日記11 敗北など

石抱きっ

「後生ですので、見逃してください~!」



落ち武者霊、オケハザマーに敗北した主人公は、ダンジョン内にて
縛り上げられ、あはれな姿で責められる。

通り過ぎ去る他の冒険者に、助けを乞うも、誰一人とて助けてくれぬ。嗚呼、無常。



ゲーム中で負けるとこうなります。

和風系の装備も作りたいので、武者系の敵を作りました。
やっぱ、刀とか和鎧とかニンジャですよね。

勝てば、もしかしたら刀か鎧を置いてってくれるかもしれません
そして負けたらたぶん緊縛装備を残して村の教会まで送ってくださるでしょう。


色々使えそう


窃盗とか不法侵入とかで捕まって…で色々差分作りやすそう
こうなんかお仕置きされてるのにちょうどいい塩梅だと思います。

本来の○問で使う下のトゲトゲした十露盤板は痛そうなので無しにしもうした(軟派
そう私はソフトリョナ、SM好き…

石抱きはお仕置きされてる感じで好きです。



マップの小物を増やしました。





ちょっと松明生やし過ぎたかな?

骨とか石とか草とかキノコとかとりあえずちまちま入れました。



いざ作って見るとだいぶカラフルになりましたね。
色の区別で見やすいですが、
マスの色はもうちょっと落ち着かせた方が雰囲気が出ていいかな?

色々悩みどころですね



終う


今回も短いですが記事はここまでです。
次はシステムを大規模にイジろうと思ってるので、
今のうちにエロ絵を描いておきたかった。
でも今月中にもう一記事はあげます。

そろそろ基本のゲーム部分はだいぶできて来ましたね、
まだ調整する箇所は山ほど残っていますが着実に形になってきてるのは自分のやる気自体がモリモリ上がってくのを感じます。

でも早くエロ画像だけ描くパートに入りたし!


そんなわけで今回も見てくださってありがとうございます。
次回は、新しいマップを実際にゲームに落とし込んで
ゲームになるようにしたいと思います。
それではまた。

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