【悪虐女帝】制作日誌 8
お久しぶりです。Sexecutorの弓鶴です。
現在本業が非常に忙しく、Ci-enの投稿は月1~2くらいになりそうです…申し訳ない。
今回の内容は、お詫びとお知らせとフタナリチンポです。
まずはお詫びから。
ゲームのシステムが変わります!!
……はい。
これまでの投稿でBF系のイメージを持たれていたと思うのですが、大幅にシステムを変更します。
ぶっちゃけ別物なので、制作日誌1~7の内容はほぼ忘れて下さい。
イラストと悪虐女帝が辱められてバッドエンド√を辿るというコンセプトは同じなので、それに関してはご安心を。
システム変更の理由としては、
①条件分岐の複雑さとプラグインの競合によるバグが多発した事。
②作業量があまりに膨大になりすぎる事。
③コマンド1つに対して演出過剰でテンポが悪く、シコリティを損なう事。
の3つが挙げられます。
①と②は工夫と時間で何とかなるのですが、シコれなくなるのは本意ではないので、思い切って作り直す事にしました。
こんな事やってるからいつまで経っても完成しないんだ……とか考えてはいけない。
大丈夫。完成はさせます。
続いてお知らせ……というか、新しいシステムの内容について。
ゲーム性を犠牲にシコリティを上げる作戦!!
はい。
ゲームとしてはかなりシンプルなイベント探索系になります。
戦闘・レベルアップ等はありません。
その代わり、1つ1つのエロイベントの内容と演出に力を入れようと思います。
ゲーム性では名作同人エロゲには絶対に勝てないけど、エロ部分だけならきっと誰にも負けないはず。
そうやって自分を鼓舞しながら頑張ります。
最後に新しいCGをご紹介。
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