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ファンタジーの記事 (13)

フォギミ 2024/05/31 00:00

パズルゲーム「バグと魔法使い」販売開始!

新作が販売開始されました!
されてると思います!(予約投稿です)

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01195085.html
新作20%オフ、過去作30%オフとなっています!
過去作セールの方が先に終わりますのでご注意ください。

今作のオールクリアは難しいと何度も言ってますが、
これは宣伝効果を期待してるわけではなく、
脅かすことによる肩透かしを狙ってるわけでもなく、
知らずに遊んでしまうことがまずいという感じです。
とは言いつつも、システムに対して適切な難易度だと思います。

傾向として、複雑で解答を組み立てづらい問題より、
単純で手掛かりの少ない問題が多いです。
ただ最終問題だけはやりたい放題で、物足りない方は挑戦してみてください。

調整に調整を重ね、後悔のない形にできたと思います。
よろしくお願いします!

フォギミ 2024/05/12 16:08

バグと魔法使い体験版&予告ページ公開!

新作、バグと魔法使いの体験版と予告が公開されました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01195085.html
セーブデータ(save.bytes)は本編に引き継げます。
https://chobit.cc/3vf3z
PVはこんな感じ。PV制作とか宣伝がらみのことは苦手で、
なんだかガチガチな仕上がりになってしまいました。

DLsiteで販売されるバージョンは、日本語でしか遊べません。
他言語に対応したものは販売サイトや販売時期が未定ですが、必ずリリースしたいと思います。
申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
The DLsite version can only be played in Japanese.
We have not yet decided on the sales site or the sales timing for the ones that support other languages, but we will surely release them.
We are sorry, but please wait for a while.
DLsite 版本只能用日语播放。
其他语言版本的销售网站和销售时间尚未确定,但我们一定会推出。
很抱歉,请您稍等片刻。
DLsite 版本祇能用日語播放。
其他語言版本的銷售網站和銷售時間尚未確定,但我們一定會推齣。
很抱歉,請您稍等片刻。

余談ですが、ヒントの仕組みの元ネタはす~ぱ~な〇ぷよです。
やけに凝ったBGM、ゆるく始まりつつオチのあるストーリーという点で、
かなり着想元になってると思います。

また、本日から過去作セールもやってます!
過去作ともどもよろしくお願いします!

フォギミ 2024/04/14 07:40

バグと魔法使いデバッグ中

こんにちはフシギです。
今回の更新で販売開始日を公開できればと思ってましたが、
まだ少し未確定な感じです。
春販売開始と言ってましたが、五月中はちょっと怪しいかもしれません。

ゲーム自体はほぼほぼ完成、デバッグ中です。
なぜかカスタムステージを最後の最後に導入してしまいました。
あらゆるバグを引き起こす可能性があるので入念にチェックしてます。


こちらはXでも出した動画。立ち絵は全年齢版のものです。
よく見ると別解が出せてしまう欠陥があって、今は修正済です。

サブヒロインとの合流イベント。
乗るとどうなるか想像できるような床があります。

こちらR18版。全年齢で書けないようなステータスが出ます。
DLsiteではこの版です。

完成版は全100ステージで、
エンディングを見ることで全ての回想が解放されます。
難易度について、エンディングまでは
エンプレスカードと同じくらいの難易度です。
ただし難しさの傾向がちょっと違って、ランダム性が完全にありません。

そして完全クリアについては、
過去作品の完全クリアの五倍くらいの難易度だと思います。
かかる時間が五倍ではなく、到達率が五分の一という感じです。
DLsiteには高難度パズルがもういくつかありますが、
最難関である可能性があります。
一応ヒント機能があって、それを使うと多少易しくなります。

以前SNSが苦手だと書いたことがありましたが、
なかなか克服できず、更新が少なくてすみません。

次回更新で販売日告知という感じになると思います!

フォギミ 2024/01/06 06:34

新年のご挨拶と進捗報告など

あけましておめでとうございます!
更新お待たせしてしまいましたが、相変わらず制作自体は順調です。

新作の進捗をお知らせします。
販売開始は2024年春くらいをめどに頑張ってます。


前回の動画より難しいステージ。
ゴブリンと接触するとHPを削りあうことになりますが、
触手にはHPを吸い取られます。
ランダム性はなく、必ずそうなります。
どちらが厄介と言い切れないところが、
今作のシステムの面白いところだと思います。


仮画面ですが、Hシーンはこんな感じかなと思ってます。
ステータスの出し方などは考え中。
分岐含めると文章量はエンプレスカードの倍くらいになりそうです。

Xを見る限り、海外の方にも注目していただいているみたいで、
とても嬉しいです。大変ありがたいです。
販売サイトや言語対応、全年齢版などにつきまして、
ご要望いただいているのも存じてますので、
可能な範囲で対応したいと思ってます。

また、次々回作(バグと魔法使いの次)につきまして、
すでに水面下で進めています。
こちらは2024年末くらいの完成を目指してます。
やはりかなり変なゲームなので、情報は小出しにしようと思っています。

今年もよろしくお願いします!

フォギミ 2023/10/08 07:01

バグと魔法使い、メインギミック公開!

更新お待たせしてすみません、フシギです!
前回の更新まで忙しい忙しいと言ってましたが、
今は落ち着いて個人開発に専念できてます。

新作であるバグと魔法使いにつきまして、
メインとなるギミックをお披露目します!

ドット絵も綺麗なものに差し替えて、満を持してという感じです。
見れば分かると思いますがかつてないトリッキーな仕組みです。
ババイズ…のゲームが大好きなのですが、同じく倉庫番系です。
もちろんゲームオーバーになるとHシーンに突入して、
新しい敵に出会う楽しみがあるかなと思います。

そして新しいCGにつきまして、
販売がもう少し先なのであまりたくさん出せないのですが、
ラフを一枚公開いたします。

毎度の事ですが、CG担当の幼井様には
私の想像が足りないところを補っていただいてます。
この子はサブヒロインで、上記の動画のように物を押せません。
その代わり違う能力を持っていて、同じくらいトリッキーです。

概要を明かすまで時間がかかってしまいましたが、
相変わらず制作は順調に進んでます。
前回も書きましたがステージ数は50くらいになっていて、
ボリュームや難易度、バリエーションについて調整中です。

次回はもう少し込み入ったステージを公開予定です。
もしかしたらサブヒロインの特性も明かせる…かも…?

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