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フォギミ 2021/10/18 17:00

進捗と販売時期

次回作の細部が仕上がりつつあるので進捗をお知らせします!


まずはこちら敗北後のイベント画面の一例です。
レイアウト的に何も特殊なところはないんですが、
特殊なところがないというのも一つ大事な気がします。

そしてこれはマップ画面です。どこかで見たようなカード。
ちなみに今作はカードゲームではないです。

あとはこんな感じのマニュアル画面など。
毎ターン四桁の数字と四種類の魔法を組み合わせて
戦っていくゲームなんですが、
ルールだけ説明すると長い記事になってしまうので
どう公開しようかなと考え中です。

そして販売時期につきましてですが、遅くとも十二月頭には販売を始めます!
あるいはそれより早い段階で完成するかもしれません、
もしそうなったらここで告知いたします。

最後に、前回貼り損ねたバナーを貼ります!
イラスト担当の幼井様の新作CG集です。
個人的には狐耳の子が凄く好きです。

フォギミ 2021/10/03 10:50

ゲームシステムやイベントCGなど色々

次回作のゲームシステムについて軽くご紹介します!


一番大きく表示されてる四桁の数字は
お互い受けているダメージの累積値です。
このゲームはダメージの桁を使って技を発動させるのですが、
この画面だと十の位の8という数値で、
火炎という技を発動させようとしています。
8×90=720ダメージを与えられることが予想値で出てます。
何が何だか分からない! というかそれエロいの!?
とお思いの方も多いと思いますので次の画像。

こんな感じで敵もダメージの桁を使って攻撃してきます。
加えて大きい数がないと脱出できない状態です。
要するにちょっと頭を使うエロいゲームという感じですが、
まだ分かりづらいと思いますので、今後も補足説明してまいります。

そして敗北後のイベントCGもチラ見せいたします!




前作に引き続き絵を描いていただいている幼井様ですが、
新作CG集がもうじき出るようですので要チェックです!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ345644.html
また、幼井様が活動拠点を変更されたことをこちらでもお知らせします。
https://osanai.fanbox.cc/posts/2777466

なんだか今回は長くなってしまいました、
次の更新ではそろそろ販売時期をお知らせできればと思います!

フォギミ 2021/09/19 09:17

次回作イベントCGラフ

ご無沙汰しています!
次回作のイベントCGのラフを一枚公開いたします!


前作は異種姦メインでしたが、
今作は対人間および対人型魔物のシーンが多いです。
あとは、前作ではほとんどなかったHシーンの文章があります。
次回更新時はスクリーンショットを使いながら
ゲームシステムについてご紹介することになると思います。

そしてイラストを担当していただいている、
幼井様のCi-enが開設されました!
https://ci-en.dlsite.com/creator/10232/article/526221
新作CG集もセール中です!
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ333595.html
女の子の華奢な感じとシチュエーションの無慈悲さがたまらない!
よければ覗いていってください!

フォギミ 2021/08/18 17:12

次回作主人公の立ち絵ラフ

またも日が開いてしまいましたすみません!
本業が忙しくなってしまって制作を進めるだけで手一杯な感じでした。
今回は主人公の立ち絵ラフを公開いたします!

前作に引き続き幼井様に担当していただいています!
私のつたないオーダーから毎度素晴らしい絵を
仕上げていただいて、本当に心強いです。
また、このCi-enでの公開も許可していただいてます。
絵の魅力に釣り合うようなゲームにしたいと思ってます。

ゲーム性についてですが、
受けたダメージの桁を使いながら戦っていくゲームです。
(端的に説明できない!)
前作に比べて攻略法がはっきりしていて、
運要素も比較的少ないです。
大枠はもうできあがっていて、現在細部を詰めています。
この作業が一番大変で長いので、もうしばらくお待ちください。

フォギミ 2021/06/29 17:00

次回作のUI(本当にUIだけです)

ご無沙汰しております!
前回の更新から時間が開いてしまいました、本当にすみません。
ちゃんと制作は進んでますのでご安心ください。
次回作のUIが大体決まったので貼り付けます!

まだ画面にエロい要素がないですがエロゲです。
左の空白にヒロイン=女主人公の立ち絵を入れようと思ってます。
どういうゲーム性なのかというのは追々書いていきます。
難易度としては前作と同じくらい難しくなりそうです。

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