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2021年 06月の記事 (7)

やくも牛乳 2021/06/24 22:27

【製作進捗5】正常位アニメがさらにエロくなりました。

第5回進捗報告です。
先週にお伝えした通り、今週はコメントでいただいた提案を参考に、すでに実装されている正常位アニメの改良や催○ゲームの難易度調整など行っております。
お手軽に導入できると高を括っていたものの、いざやってみると意外と手間がかかったりして苦戦しましたので改良の過程含めてご紹介できたらと思います。

またゲームをまだプレイされたことのない方は以下のリンクから無料で体験版をダウンロードできますので、ご興味あればやってみてください。
【体験版公開記事】
https://ci-en.dlsite.com/creator/9498/article/462805

正常位アニメに子宮が盛り上がる表現を!

元々は正常位アニメに追加してほしいという要望ではなく「こういうシチュエーションがあったらいいよねー」といった話で出てきた提案だったのですが、正常位アニメに追加したらよりエロく仕上がるかと思い追加をしました。
ちなみに今の正常位アニメはこんな感じです。接合部を隠しちゃうと、挿入ってる感が分かりにくいですね。

ここに前後運動のタイミングに合わせて影を合わせてやれば挿入ってる感なんて簡単に出せると思いました。やってみましょう。

なんかおかしいですね…?
おヘソを超えたあたりからは、盛り上がっているというよりむしろ凹んでるように見えます。

それもそのはずで、押し上げられてるんだったらおヘソの形が変わるはずなのですね
まさかおヘソあたりまで突き上げているとは思わなかったので予想外です。実態はおヘソを超えてガンガン突き上げていますね。(けっこうな鬼畜)

ともあれ違和感の排除を目指して調整を行います。突き上げた際に違和感がないよう形を変えるわけです。
そうしてできた最終系はこちら。


突き上げられてる感じがでましたね。

催○ゲーム難易度調整

現在実装されている催○ゲームは左右に振れる5円玉が〇と重なったタイミングでクリックするタイミングゲーになっています。


こちら、後半になるにつれ振り子の速度がだんだん上がって難しくなっていきます。
しかしあくまでミニゲームなのでそれほど難しい難易度は望むところではありません。今回やや難しいという感想をいただいたので、クリックの判定を少し緩和いたしました。
丁度いい難易度めざして今後も調整を進めていきます。

おわりに

以上、今週はいただいたご意見を参考にした細かな改良&修正がメインとなりました。
ほかにも正常位の加速モードの体位を少し変更するなど、いただいている提案はあるので来月にでも追加していけたらと画策しております。
また視覚的に分かりやすくなったことにより、個人的に断面図が見たいなぁとか贅沢を考えておりましたところ先日まさにそういうご意見をいただきました。
同志を見つけたことに興奮しながら、断面図は今後の実装予定に加えておきます。

次回の更新は7月のアップデート記事になると思います。
バグが起こらないよう今からデバッグ作業に取り掛かりますので、また来月お会いすることにしましょう!それでは。

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やくも牛乳 2021/06/20 21:55

【リク絵】むりやり気合いでぶっかけることにしました

今回は匿名さんから依頼いただきました、MoonLight~おもいでのはじまり~に登場する氷沼悠理ちゃんを描きました。
完成させたのがこちらになります。

匿名の依頼者さんでしたが、Ci-enで私が作っているゲームもプレイしていただいたようで、感想と一緒にブーストまでいただきました。すごく嬉しかったのでこの場を借りてお礼申し上げます、ありがとうございました。

そしてどうやらこのゲーム自体は20年前、2000年に発売されたもののようです。
今回はどうにか履修したうえで制作を進めましたので、いつも通り制作過程を載せていきたいと思います。ご興味のある方は見ていってくださいね。

また、イラストリクエストはCi-enのメッセージ、有償依頼はSkeb、Pixivより受け付けています。
有償は優先して描きますので、ご興味あるかたはご連絡くださいませ。
【Skeb】https://skeb.jp/@P5_Kurosuke
【Pixiv】https://www.pixiv.net/users/68896586

描く前

1.依頼内容とポーズの確認
まずいつも通り依頼内容を整理してみましょう。
①氷沼悠理を描いてほしい。(資料付き)
②ふくらみかけくらいの胸でちっぱいずり。手を使わず胸を押し付ける感じで。
③衣装は制服を脱がさず胸元を開く。黒のハイソックスまで見えているとGood。
④男は自室のベッドで上半身を起こして寝そべっている状態。
差分1:上目遣い、戸惑った表情
差分2:射精、驚いた表情
差分3:大量ぶっかけ、上目遣いで目と口を開いた笑み

大体ポーズはこんな感じだろうなぁと頭に浮かんだのですが、ポーズで引っかかることがありました。

正面からだと足が見えなくなるので文字通りひねりが必要になりそうです。
ところで依頼内容には"上半身を起こして寝そべってる状態"ってありましたがこれであってるのでしょうか?というわけで上半身起こした構図も検討したのですが…。

女の子の顔が見えなくなるので上の案で行くことにしました。

2.表情を決める
靴下見えてほしいという要望は体をひねらせて対処するとして、表情を考えます。
例えば差分3の"射精後の笑み"でも色々あるわけです。ちょっといたずらっぽい女の子だったら半眼でにやぁ~って笑ってたり、優しい女の子だったら目じりを緩めて柔らかく微笑みかけてくれたりと。
何がいいたいかというと自分は氷沼悠理ちゃんがどんな子かさっぱり知らないのです。
そこでプレイしようと探したものの、20年前のエロゲなどどこにも売っておらず途方に暮れていると、ニコ動にプレイ動画をあげてくれている人がいました。
すごいですね、当時は消費税が5%だったり、メインの連絡手段が固定電話だったりとなんとも時代を感じる内容なのです。エロゲが文化資料になる日も来るかもしれません。
それはさておき肝心の悠理ちゃんの性格はというと大人しい系+天然な感じで調和性の高いメインヒロインらしい性格でした。
さて、これだけ調べれば十分です。下描きを行っていきましょう。

下描き

さて、うまいこと靴下も入れてちっぱいずりを全面に押し出す、という構図ですが、縛りがキツイ分逆に言うと描ける構図も大体決まってきます。
そんなこんなでざっくりとアタリをとっていきます。


ここで使いますは前々回のリク絵で使った黄金螺旋定規、ざっくり解説すると、この螺旋に沿うような線を描いて渦の中心に見せたいものを配置すればいい感じになる、というやつでした。

これにそって構図を調整し、ついでに色も乗せて下描きを行っていきましょう。

前回同様、渦の中心は大事なところにしておきました。ちゃんと靴下もフレーミングできましたね。
描く絵の方向性が見えてきたところでペン入れに行きます。

ペン入れ

ちゃちゃっとペン入れしていきます。


外見にはそれほど特徴がない子なので、前髪のボリューム感など原作に寄せつつ誰てめ絵にならないよう気を付けて描いていきます。
カメラから遠い下半身はあえて主線を描かずにいくことにしました。

塗り

いつも通りグレーで影をつけていきます。


このやり方もだんだん慣れてきました。
3回目ともなると目は別で描いた方がキレイに仕上がるなどノウハウが蓄積されてきます。よって今はのっぺらぼうです。
影がついたので上から色を乗っけて目を描いていきます。

簡単そうに見えて細かな色調整に結構苦戦してます。

完成度をあげる

さいとうなおきさん曰く、絵の完成度を高めるには顔の描き込みを増やしまくるのがいいらしいです。
ほんとかどうかは知りませんが、私よりよっぽど経験が長く、絵を素敵に短時間で仕上げられる人の言うことなのだから従って間違いはないでしょう。
というわけで上から顔の描き込みを増やしていきます。


結構雰囲気かわって驚きました。
細かすぎて分からない?うーん、イラストの最後の方って大体こんな微修正の連続なんですよねぇ。

差分作成

さて、差分作成です。
一つ目は射精差分ですね。女の子は驚いている顔にしてほしいそうです。
こうやって表情差分を描くときにも、前述したとおり目だけは分けておくと対応しやすくなりますね。


さて、最後の差分指定、詳しくは<髪・顔・乳首・制服に大量ぶっかけ>となっていたのですが、どー考えても女の子にかからないのはお分かりの事だと思います。乳首なんて物理的にかかるはずがないのです。
ですがぶっかけは視覚的にえっちなので是非とも悠理ちゃんにはぶっかかって欲しいわけです。一旦物理の事は忘れましょう。物理現象には勝てませんが、えっちなのにはもっと勝てないのです。気合いでぶっかけましょう。

良い感じですね。

おわりに

じつはこの絵と同じような、夜、電気を消した部屋というシチュエーションを今作ってるゲームに入れようと思っていました。
ただこういった雰囲気を描いたことがなく、色選び、ライティングともに一度練習したいなぁと思っていた矢先に今回のリクエストが飛んできたため、練習という意味でも挑戦させていただく良い機会となりました。
おかげさまで塗り方は分かったので、自主制作の方も順調に進んでいきそうです。ありがとうございました。

という感じで今回の内容は以上です。読んでいただいた方もありがとうございました。
普段はゲーム制作をしてますので、プレイされたことのない方は以下リンクから一度体験版をプレイしていただけると嬉しいです。

【体験場公開記事】
https://ci-en.dlsite.com/creator/9498/article/462805

それでは今回はこの辺で失礼いたします。

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やくも牛乳 2021/06/17 22:07

【製作進捗4】次のHアニメを一部公開。ほか追加アイテム・スキル

第4回進捗報告です。
今週は来月のアップデートで実装するHアニメーションの微調整と導入を行っておりました。
どんな感じに動くかをご紹介したいと思いますので、ご興味のある方は見ていってくださいね。

またゲームをまだプレイされたことのない方は以下のリンクから無料で体験版をダウンロードできますので、ご興味あればやってみてください。
【体験版公開記事】
https://ci-en.dlsite.com/creator/9498/article/462805

フェラアニメ作成

来月はフェラのアニメを追加できたらと思い、製作を進めております。
現在こんな感じに仕上がっています。


妹ちゃんの反応は興奮度などに応じて6種類変化し、射精時の反応もそれぞれ違ったものが楽しめるようになっています。
また正常位の際と同じく通常状態や催○状態などシチュエーションに沿って反応が変化しますので、同じアニメでも異なった体験がしてもらえるよう作っております。

アイテム追加

定期的に運動コマンドを使用していると、最大HPがどんどん上がって行動しやすくなっていきます。
しかし最大HPが上昇すると相対的にお風呂の回復量が少なくなってしまい、後半ではあまり効果を実感できなくなってしまう状態になってしまいますので、新アイテムを実装いたしました。


入浴剤です。これを使ってお風呂に入ると普段よりも2倍の回復量となるようにしております。
コストパフォーマンス的にも最も優れた回復手段なので、ゲーム後半で生かしていただけたらと思います。

スキル追加

今月のはじめに行ったアップデートでは好感度周りを上方修正いたしましたが、正直なところまだ不足感があります。
また上述のアップデートにて会話での好感度アップが確定になるなど、後半では特になでなでを行うことによる好感度アップの恩恵が少なくなってきているように感じております。(なでなでは体力を消費するのです)
そこで、なでなで効果を高めるべく新スキルを実装することにしました。


ゲーム内ショップでこれらを購入すると、なでなでによる好感度上昇量が増加します。
ゲーム後半戦はお金にも余裕が生まれてくると思いますので、これらを駆使して効率的にプレイいただけたらと思っております。

おわりに

今週の進捗は以上です。
ゲームバランスの調整をちょこちょこ行っていますので、徐々にいい具合に近づけたらなぁと思っております。
また先日コメントからご提案いただいた内容となりますが、正常位アニメの改良など今月中に取り組めそうな案件もありますので、それらもアプデに反映できるよう進めていこうと思っています。
デバッグの時間も必要なためちょっと巻きにはなりますが、どうにか頑張っていきましょう。
それでは今回はこの辺で失礼します。

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やくも牛乳 2021/06/13 21:39

【リク絵】キャラ解釈の違うリクエストを描いてすごく反省した

今回はあささんから依頼いただきました、ガルパンのダージリンとアンチョビのようなキャラを描きました。
ような、というのは自分の中でアンチョビとダージリンはこんなキャラじゃないという葛藤がある故なのですが、詳しくは後に記載するとして、イラストの完成品がこちらになります。


画面がうるさすぎて何かよくわからん感じになりましたが、要するに超乳ボテ腹のアンチョビとダージリンに見下されながら電動オナホで搾られる絵が見たかったらしいです。
解釈違いに葛藤しながら描き上げたことで大きな反省が得られたので、前回同様に製作過程を紹介していきたいと思います。

なにかイラストリクエストがあればCi-enのメッセージ、もしくは有償依頼をSkeb、Pixivより受け付けています。
有償は優先して描きますので、ご興味あるかたはご連絡くださいませ。
【Skeb】https://skeb.jp/@P5_Kurosuke
【Pixiv】https://www.pixiv.net/users/68896586

描く前の準備

それでは、まずはいただいたリクエスト内容を整理しましょう。

①大洗制服のアンチョビとダージリンを描いてほしい。
②着衣超乳化、ボテ腹化して欲しい旨、あとお腹に淫紋ほしい。
③電動オナホで搾精責めにされるシチュエーション。(可能なら電動アナルバイブも!)
④電動オナホは回転、振動、ピストン、吸引機能付きの非貫通式、内部はピンク色でギチギチがいいな!
⑤ゴミを見るような目で無慈悲に搾られたい!
⑥2人はオナホのリモコンを持っていて、オナホの先はチューブで精液タンクと繋がってる。

かなり細かく指定をいただいています。

まず、描くとなると絵の主役を決める必要があります。
通常は女の子を主役にしておけば間違いないのですが、今回は電動オナホを主役にしました。
と言うのも女の子を主役にすると、超乳ボテ腹が2人いるというインパクトで電動オナホが霞んでしまうため、そうせざるを得なかったというのが正しいです。超乳ボテ腹ってだけで主張が激しすぎるのです。
と言うことで早速、電動オナホを設計していきましょう。


一説によると、○問器具が恐ろしい見た目をしているのは使用するところを想像させて恐怖を感じさせる意味があるそうです。つまり機械○の装置も使用するところを想像できるくらい作り込めばエロくなるはず…。とかく駆動部分は実際に作れるかは別として動きそうな感じに考えます。
ただ非貫通式オナホの指定だけは、オナホの先から精液吸引してほしいという要望と矛盾するため貫通式にしました。さすがに物理法則には勝てないので許してもらいましょう。
大体描く内容が決まったので次に行きます。

下描き

さて、ゴミを見るような目のアンチョビとダージリンですね。
誤解のないようガルパン知らない人向けに言うと、二人はけっしてそんなキャラじゃないです。
個人的に性格を変えるときは催○なり洗脳なり理由を求めてしまうタチなのですが、ガルパンはそういう世界観でもないので逃げ道がない…。
こんなときはコスプレだと思わんとやってられんというわけで、今から描くのは二人のそっくりさんという認識で行きます。超乳ボテ腹は個人の性癖なので置いておくとしましょう。

そうしてうんうん言いながら出来た下描きです。この頃はまだ受け入れられいないのか通常体型ですね。

線画

下描きを頼りに線画をつくっていきます。
いっそ通常差分を作ってやろうかと足掻いていましたが、工数が増えすぎるので諦めたのがここです。
個人的には通常の方で進めたかったのですが依頼内容とは異なるので思うだけに留めておきます。そうです、なんでも挑戦なのです。

塗り

ちゃちゃっと影つけしていきます。


一応毎回モザイク代わりに黒帯入れてるのですが、どの程度の描き込みから黒帯が必要になるのかは謎です。
影つけが終われば上から色を置いて、描き込みを増やしていけばベースの絵は完成です。

差分

今回の差分指定は
①大量射精差分
②効果音・セリフ差分
だったので作成していきます。
大量射精というからには竿役には噴水になってもらうほかありません。後ろのタンクに見合う射精を披露してもらうとしましょう。


なんかギャグみたいになってきました。本当にこれでいいのかな…。

続いてセリフと効果音ですね。はい。


急に画面がうるさくなりました。
余談なのですがこの喘ぎ声を描いてるとき作業用BGMに米津玄師さんのPaleBlueが流れてました。米津さんめちゃくちゃきれいな曲作りますね。わたしはめちゃくちゃ汚い喘ぎを描いてます。

おわりに

今回の内容は以上です。
振り返ってみると超乳ボテ腹ってほど大きくも描けてないので、依頼者さん的には少し不満に感じられているかもしれません。その分オナホは頑張ったので許してください。
また文章からも感じられるかもしれませんが、キャラ解釈の違う絵はかなり自分に言い訳しないと描けないようです。そして自分に言い訳して完成させたものは、描き終えた後に胸を張ることができません。(ここほんと大事)
タイトルのとおり今回は結構反省しておりまして、これからは受ける時によーく考えてから受けようと思います。

ここまで読んでいただいた方ありがとうございました。
普段はゲーム制作をしてますので、プレイされたことのない方は以下リンクから一度体験版をプレイしていただけると嬉しいです。

【体験場公開記事】
https://ci-en.dlsite.com/creator/9498/article/462805

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やくも牛乳 2021/06/10 21:58

【製作進捗3】影が薄すぎた猫を救う。ほかUI改善、報酬UPなど

第3回進捗報告です。
今週はゲームをさらに進めやすくするために、すでに実装している機能の強化や改良を行っています。
ゲームをまだプレイされたことのない方は以下のリンクから無料で体験版をダウンロードできますので、ご興味あればやってみてくださいね。
【体験版公開記事】
https://ci-en.dlsite.com/creator/9498/article/462805

妹ちゃんの部屋絵を追加

ストーリーを進めていくと、10日以降は多くの場合猫を飼うことになります。
この猫は妹ちゃんの好感度を上げてくれるものの毎日部屋の清掃度を下げてくるようなやつなのですが、現状その猫の存在感が無いに等しく、そのくせ清掃度だけはキッチリ下げてくるためもっと猫がいるよアピールをしていこうと思いました。
そこで10日目のイベント以降に猫を飼っている場合、妹ちゃんが猫と戯れている部屋絵を表示するようにしています。


これで少しは猫いるよ感が出ました。かわいいのでちょっと清掃度下げるくらいは許してもらえるでしょう。ええきっと。

UI表示関係

また、ゲームUIについて以下の3つのアイコンを追加しました。


①猫マーク
前述の内容にさらに加えて、猫を飼っているときは上部のUIに猫アイコンが表示されるようになりました。
②娯楽の動画ストック
日中に休憩を行うと、夜間に娯楽として楽しめるおもしろ動画をストックできるのですが、そのストックがある場合はアイコンを表示するようにしています。
③妹ちゃんと一緒に寝ている場合
好感度が一定以上で条件を満たすと、週末は妹ちゃんが一緒のベッドで眠るようになります。
その状態になった場合は妹ちゃんのステータス画面にベッドアイコンを表示するよう変更しております。

機能改良

アルバイトでの報酬増加
アルバイトを一定回数を行うと昇給イベントが起きるように変更しました。
これによってゲーム後半は経済的にも余裕が生まれるため、より自由度高くプレイしていただけると思います。

おわりに

今週の進捗は以上です。
デバッグをしていると現在の状況を視覚的にわかりやすいようにしたいなと感じる部分があったので、今週はそれをゲームに落とし込んだ形でした。
次回は今作っているHアニメーションについて、実装が進んできましたので何かしらご報告できると思っております。楽しみにお待ち下さいね。
それでは今回はこの辺で失礼します。

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