【製作進捗21】新規Hアニメの実装、ほか別視点の差分アニメ作成
第21回進捗報告です。
今週は次に実装予定のHアニメ(背面座位)のゲームへの実装と、+αのアニメーション作成をメインに進めておりました。
いわゆる別カメラ視点のアニメーション作成を急遽行いはじめたので、こちらは記事の方でご紹介できたらと思います。
ご興味のある方はご覧になっていってくださいね。
Hアニメーション追加
先週ご紹介しましたHアニメーションですが、体位的には背面座位なので背中を向けた体勢となっております。
つまり差分によっては完全に背を向ける構図になる場合もあるのですが、いざ作ってみるとこんな感じになりました。
これはこれで表情が見えないのが逆に想像力を刺激されたりするのですが、やはり表情を見たいという人も多いのではないかと考えたわけです。。
とはいえ体勢的には横顔を見るのが精いっぱい。そもそも横顔で豊富な表情というのも難しいお話です。
そうして色々考えた結果、先日勉強したLive2Dを使って別視点を用意してみてはどうかと思い、急遽差分アニメを作成してみることにしました。
最終的にはこんな感じになります。
表情だけ別カメラ視点で表示しようという試みですね。
なお別視点の表示有無はボタンで切り替えられるようにする予定です。
本Hアニメは来週のアップデートに間に合うよう大急ぎで仕上げていきますので、どうぞお楽しみにお待ちいただけると幸いです。
おわりに
今週の内容は以上になります。
いつも通り思い付きで作りはじめた別視点カメラですが、顔周りのアニメーションだけなら余裕だぜ!という当初の見通しは甘々のあまちゃんだったようで、すでに1週間を切っているという現実に非常に焦っております(泣)こんな調子だとあっという間にサンタさんも来てしまいそうですね…。
ともあれ作業は12/1に間に合うように大急ぎで進めていっています。精いっぱいがんばるので、応援いただけると幸いです。
ただ一点、速いモードについては次回以降の実装という形にさせていただくことになると思います。前回の夜○いアニメ同様、完成版までは少しお待たせしてしまう事にはなりますが、どうぞよろしくお願いいたします。
それでは今週はこの辺で失礼することにします。どうもありがとうございました。