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やくも牛乳 2023/07/28 22:05

【製作進捗88】授乳手コキシーンが出来てきました。

第88回進捗報告です。
今週は来週のアップデートで追加する授乳手コキプレイのCG作成とゲームへの実装をメインで進めておりました。
どうにかこうにか紹介できるくらいには進みましたので、詳しい内容は記事内で紹介しようと思います。ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

授乳手コキシーンの作成

さて、このえっちシーンの名前自体何にしようか迷っていたのですが、誰がどう見ても授乳手コキなので、そういう名前にしようとさっき決めてきたところであります。

進捗としては今月もあと3日に迫っているということで、さすがにCGの方もおおむね仕上がり、ゲームへの実装も着々と進んでいる感じでございますね。
現在、ゲーム画面はこんな感じになっています。

左半分に手コキの視点を入れることで、目論見通りおっぱいとtntnを両立することに成功しました…!

なお最終的にはアニメーションで手コキを行ってもらう予定なのですが、今月はそこまでは至れておらず、動く箇所は目パチのみとなっています。
手コキシーンについてはこんな感じで差分CGで動きを出すようにしていますので、お楽しみいただければいいなぁと思っております。

そしてこちらのえっちシーンを追加したアップデートは、来週の火曜日、8月1日に配信する予定となっています!
アップデートでは本えっちシーンのほか、えっち選択画面の追加なども行う予定となっており、ただいま準備の方を進めているところです。
アップデート内容の一覧は次回のアップデート記事で詳しくご紹介できればと思いますので、どうぞ楽しみにお待ちくださいね!

おわりに

今週の内容は以上です。
今月もあと3日!と聞いても頭が回ってないのか全く現実感のない私です。猛暑が続きますが、みなさんお元気に過ごされているでしょうか。
こう切羽詰まった状態ではついつい今しなくてもいいことをする気になってしまう、いわゆる「テスト前に部屋の片づけはじめちゃう現象」ってやつが起きるのですが、現実逃避しないように気を付けておかないといけませんね。

記事でも紹介した通り現在アップデートの準備を進めていまして、「えっちシーンのCG差分作成」や「ギャラリーの追加」、そして「デバッグ」などがまだ未着手で残っていたりします。
中でもデバッグについては、えっち選択画面の追加をはじめとしてベースのプログラムをちょっと触ったりしたので、いつもよりも気を付けて行う必要がありそうです。
そのほかえっちシーンの表情差分など、こだわりまくるとどんどん時間が吸われる箇所があったりしますので、うまい事全体の時間配分をしながら、ベストなものをお届けできるように残りの期間も頑張っていこうと思います。

次回はアップデートの記事で、8/1の火曜日に配信予定になっています。
無事に間に合いました!とご報告できるように仕上げて来ようと思いますので、どうぞ楽しみにしていてくださるとうれしいです!
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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やくも牛乳 2023/07/21 21:49

【製作進捗87】えっち選択画面のUI作成と新規CGの作成

第87回進捗報告です。
今週は次回のアップデートで追加するえっち選択画面のUI作成と、新規えっちシーンのCG作成を進めておりました。
詳しい内容は記事内で紹介しようと思いますので、ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

えっち選択画面の作成

さて、まずUIからですね。前回、前々回でキャラ絵のベースは出来ましたので、今回はUIの作成を行っておりました。
UIというとデザイナーさんが頑張ってもそんなに評価はもらえない一方、適当に済ませるとゲームの雰囲気を損なったり操作性が悪かったりとしっかり被害を及ぼしてくるアイツですが、今回はこんな感じに仕上がりました。


構想時点ではなかった「現在の状態」欄を追加して、今付与されている特殊効果が確認できるようにしております。

また解放条件を満たしているえっちはアイコンがピンク色に、満たしていない場合は灰色に、といった感じで選択時のアイコンも視覚的に分かりやすくなっておりまして、解放条件も以下のように満たしていない内容が一目で分かるようになっていますね。

これまでイマイチ分かりづらかったえっち条件が視覚化され、なかなか良い感じなのではないでしょうか。

新規えっちシーンのCG作成

そして新規えっちシーンのCG作成ですね。
前回の記事でもお話した通り、今回はおっぱいを舐めながら手コキをしてもらうという素晴らしいえっちシーンとなっているのですが、下地となるCGはこんな感じに仕上がりました。

手コキないやんけ!という突っ込みが入りそうなものですが、イラスト的な話、このまま描くとぼくらのtntnが画面のすみっこに追いやられて、ちょっと見にくくなってしまうのです!
本音としては手コキもおっぱいもちゃんと見せたいので、もうちょっとtntnを大きく描写したいところです。

こういった時に便利なのが別視点アングルになりますね!果たしてこんな感じに、手コキは専用のカットイン画面をクローズアップで追加しようと思っています。


こうすればアニメーションした時により見やすくなりそうで良いかなぁと考えています。

そんなこんなで素材の作成を進めておりますが、そろそろゲームへの実装も進めていく必要がある時期になりました。
おそらく来週の進捗記事ではカットインの差分だったり、実装関係についても言及できるかと思いますので、どうぞ楽しみにしていてくださいませ!

おわりに

今週の内容は以上です。
今月作っているえっち選択画面は、裏で進めている改良版の方がきっかけで実装を行いはじめたのですが、いざ作ってみると条件が視覚化されて分かりやすくなりましたね。
改良版については正直はやく完成させて公開したくてうずうずしているのですが、道のりはまだまだ長いです。新機能や新要素も追加しようと思っているので、それらを紹介できる日が今から本当に待ち遠しく思っています……!
いずれにしても今作っている内容もそれらの一部となることは明らかなので、今月はまず目先の内容をしっかりと実装していきたいと思います。がんばって進めていきますので、どうぞ応援してくださいね。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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やくも牛乳 2023/07/14 22:00

【製作進捗86】新規えっちシーンの作成とえっち選択画面の作成

第86回進捗報告です。
今週は新規えっちシーンとして催○状態での授乳手コキえっちの作成と、えっち選択画面で使用するキャラクターCGの作成を進めておりました。
記事内で詳しい内容を紹介しようと思いますので、ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

新規えっちシーンの作成

コメントで定期的に「おっぱいを吸うえっちシーンがほしい!」という要望をいただいておりまして、今回はそれを制作することになりました。
実は乳吸いアニメは過去に一度挑戦したことがあるのですが、当時いろいろ試行錯誤した結果、最終的に挫折を味わって終了した内容になりますね。(つまり1年ぶり2回目!)

当時の夢の跡は現在パイもみシーンとしてお風呂に実装されているシーンだったりするのですが、今回はそれとはまた違うシーンになります。

内容としては催○状態で授乳手コキえっちをしてくれるシーンとなっておりまして、今週はこんな感じでCGの下描きを進めておりました。

前回の反省点としては、普通におっぱいを吸うだけだと抜きどころが難しい!というのがありましたので、左側は手コキ要素を入れるためにスペースを用意したりしております。

この点触手姦なり機械○だったら乳首責めだけでもバキュームしたりとバリエーション豊かに責め立てられそうなものなのですが、いずれも人力でやるとギャグみたいになってしまいますので、tntnへの責めでいい感じにバランスをとっていきたいところでありますね。

えっち選択画面のキャラ作成

そしてえっち選択画面の作成です。前回の記事では制服状態でのキャラ絵を作成したので、今月はパジャマ状態の差分作成になりますね。
こちらは着色までちゃんと仕上がりまして、こんな感じになっています。

これで制服と合わせて2パターンは用意できたので、えっち選択画面のキャラ絵としてはよろしいのではないでしょうか。

今月後半はこちらのえっち選択画面用のUIを作成し、先に紹介した授乳手コキシーンともどもゲームへ実装を行う予定になっております。
工程としてはまだまだ先は長いのですが、進捗は随時ご報告しますので、どのくらい進んだか、次回も楽しみにお待ちくださればうれしいです

おわりに

今週の内容は以上です。
支援者さんからは「Live2Dじゃない、いわゆる差分CGでの動かないえっちシーンでも良いよ!」と優しい言葉をかけてもらえるのですが、いつも作画段階になると動かしたくて仕方なくなる私です。みなさんお元気でしょうか。

今回のえっちシーンもちゃんと動くようにしたいなぁとか思っているのですが、CGの塗りも終わってないのにお前は何をいってるんだ!と怒られそうでもあるので、とりあえずまずはCGの作成に注力しようと思っています。
ただ今月間に合うかは分からないものの、これについては最終的には動くようになる!ということが約束できますので、どうぞ今後の進捗も楽しみにしていただけると嬉しい限りです。
それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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やくも牛乳 2023/07/07 21:58

【製作進捗85】えっち選択画面の作成と改良版の制作進捗

第85回進捗報告です。
今週はゲーム内でえっちを行う際に表示するえっち選択画面の作成のほか、アップデートの裏作業で進めている改良版の制作進捗を報告できたらいいなと思っています。
詳しい内容については記事内で紹介しようと思いますので、ご興味のある方はどうぞご覧になっていってくださいね。

えっち選択画面の作成

のちに紹介する通り、今このゲームのプログラムを再構築する作業を裏で行っているのですが、その作業のかたわら既に実装済みの内容についても、改良の余地がないかということを考えていたりするわけなのであります。

その中でも割と大きめな問題として「えっちを行う際の選択用画面がない」というのがありまして、現状はこんな感じに妹ちゃんと交流を行える画面で選択肢を表示してえっちを選択しているのでありますね。

これの問題点としては大体3つほどあって
 ①どんなえっちか具体的に分かりにくいものがある
 ②選択できる内容が増やしにくい
 ③えっちの解放条件がサッパリ分からない
という内容になっております。

①②は選択肢なので言わずもがな。えっちを増やせば増やすほど選択肢が増えるわけなので、選択肢がズラっと5つも6つも並ぶことになって視覚的にも分かりにくいわけですね。
将来的にはこんなことになりかねません。

③についてはそもそも解放条件が分からないとプレイヤー的には成す術もないうえ、攻略のモチベーションも湧きづらいのでやはりどうにかしたいところ。
今月は新しいえっちシーンを一つ追加しようと思ってるのですが、ゲーム内に開放のヒントが落ちてないというのはやはりよろしくない訳でありますね。

そういう訳で、えっちボタンを押した際に専用の画面が表示されるよう、今週はUIの仮組みとキャラクターイラストの作成を行っていました。

部位ごとにえっちの選択アイコンが伸びる感じで、どんなえっちの内容かをアイコンを押さずとも想像しやすくなって、よろしいのではないでしょうか。
未開放のものについても選択すれば、右の表示から解放条件を確認できるようにして、プレイ中のヒントにしていただければなぁという感じで考えております。

改良版の制作進捗

そして改良版の進捗ですね。
改良版は主にゲームのプログラムの内容をアップデートする目的で進めているのですが、そのついでに多言語対応のシステムを組み込んだり、新システムを作ったりということを裏でちまちま進めているといった内容になりますね。

正直もくもくと進めていても良かったのですが、毎週進捗記事を確認してなければそもそも進めてる事すら知らない!といった人もいるでしょうから、月初に報告するコーナーを用意してみました。

先月は自宅画面のUIや食事機能の作成を進めており、大体いつもの形が整ってきた感じになっています。

とはいえまぁ、当然なのですが、作り直しなので現在と同じ画面で面白みがないですね…!?
ということでお茶にごしに英語版の表示に切り替えてみましょう。


日本には朝、昼、夕……など一文字二文字で表せる時間帯が多いですが、英語はMorningやEveningといった感じなので枠に収まらないのが悩みどころになっていますね。。
そのあたりはChatGPTくんに「いいのない?」と聞きながら、MorやEveといった感じに適切なのか分からない略称を駆使しながら対応しているわけであります。

そんな感じで、改良版も粛々と進めていってはおります。
こちらは年内に現在公開している体験版を改良版に差し替えることを目標にしてたりもしますので、どうぞ楽しみにお待ちくださいませ。

おわりに

今週の内容は以上です。
今日は七夕ですね。七夕物語といえば、働き者だった織姫と彦星の二人が結婚して働かなくなり、怒った神様が二人を引き離した末、「真面目に働くんだったら7/7だけ会っても良いぞ」と言って元通り働かせたという逸話がありますが、今の視点で見ると意地でも働かせるうえ年一しか合わせてくれない神様はブラック企業の社長も裸足で逃げ出すレベルのド畜生なのではないかと思ってしまう今日この頃です。今の時代だったら神様のTwitterが炎上しそうですね。

それはさておき、記事で紹介したえっち選択画面ですが、こちらは交流などから派生する関係上、もちろんパジャマ差分なども必要だったりするので、次回までにはそっちも用意しておこうと思います。
また記事内でもぼそっと言った今月実装予定のえっちシーンですね。こちらのスチルラフも書きながら、今週はお絵描き要素多めで進めていくことになりそうです。
来週の進捗記事ではそれらをご紹介できればと思ってますので、どうぞ楽しみにお待ちくださればと思います。

それでは今週はこの辺で失礼します。どうもありがとうございました。

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やくも牛乳 2023/07/01 17:40

【ゲーム更新】7月のアップデートを公開。お泊りイベントの追加と対面座位えっちの改良。

7月のアップデートを公開します。
今月のトピックスは、サブヒロインである店員さんとのお泊りイベントをゲームへ追加したことと、対面座位えっちの絶頂演出を改良したことが主な内容になります。
記事内で詳しくご紹介できたらと思いますので、ご興味あればご覧くださいね。

なお更新データは記事下部よりダウンロードできます。お急ぎの方はそちらよりダウンロードくださいませ。

新規イベント関係

①お泊りイベントの追加
妹が一時帰省するタイミングで、サブヒロインである店員さんを自宅に呼び込めるイベントを追加いたしました。
ゲーム内日付の20日にあやしいお店を訪れることにより、お泊りイベントが発生するようになります。

イベントは入店や会話・商品の購入などを行った際に得られる店員さんとの親密度が一定以上であれば店員さんを自宅に連れ込むことができるようになっており、不在である妹の代わりに一夜をともに過ごすことができるというわけですね。




宵時間帯の行動選択も普段とは少し違った内容になりますので、違いを見つけながら楽しんでいただければと思います。

えっちアニメ関係

①対面座位えっちの改良
前回のアップデートで実装した対面座位アニメについて、キス状態でも絶頂演出が行われるよう改良を行いました。


これまではキス状態での射精の際は遅いモードの射精アニメーションが再生される仕様であったため、更にバリエーションが増えて良いのではないかと思います。

同アニメーションは、今月もギャラリーからいつでも見れる状態としております。

閲覧状態に関わらずすぐにお試しいただける状態となっていますので、プラン1000の方はぜひともご利用くださいませ。

ダウンロード

更新データは以下よりダウンロードできます。
セーブデータについては体験版、製作中版のどちらのものでも使用することが出来ますので、同梱されているreadmeの手順に従ってセーブデータを移動してくださいませ。

※2023/07/01:お泊りイベント成立後、お触りシーンへ遷移すると進行不能になるバグが発生していたので修正しました。(ver.2023.07.1)

【 支援プラン500(ゲームプラン) 】プラン以上限定 支援額:500円

更新データ(ver2023.07.1)

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【 支援プラン1000(ゲームプラン+α) 】プラン以上限定 支援額:1,000円

更新データ(ver2023.07.1)※ギャラリー機能付き

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