次回作進捗、アプデ、近況など
皆さま御機嫌よう、トトメルです。
本日は魔塔の今後のアプデに関するお知らせやら次回作のゲームやらお手伝いしたゲームの紹介やらしていきま~~~~す!!!!
これは詰め込みすぎた視認性の悪いアイキャッチ画像。供養。
魔塔アプデ
追加モンスター案など
4月は別件のCG作成で魔塔のアプデ作業行えませんでしたが、5月以降もアップデート予定です!
頂いてる案は以下の通り。順番通りというわけではないですがこんな感じで追加コンテンツの魔物を作ってく予定です。(リクエストありがとうございました)
・淫魔サキュバス
・SM2人組
・オーク肉鎧
・人型
・女性型ホムンクルス
・くすぐり系の敵(多分機械○的にするかも)
・魔塔のトラップ拘束具使う奴
・遊戯王のバイサー・ショック的なアレ
・触手
アプデ後は回想部屋の奥に敵を追加していきますが、空き状況的にあと11体ですね。
まぁ長期的に行う予定なのでのんびりお待ちいただければなと思います。
回想部屋のトラップの視覚的表示機能追加
要望頂いてたトラップの回想分かりにくい問題に対して、次回のアップデートでは前に立ったらなんの拘束か分かるような機能追加を予定しています。
モンスターの攻撃スイッチ機能
敵の特定のH攻撃だけ見たいなぁ…ていう要望をいくつか頂いたので、次回アップデートでは完全拘束時以降は敵の攻撃を選べるような機能を追加する予定です。
イメージとしては特定のキーを押したらH攻撃の選択肢を表示し、ON、OFFで切り替えられるように…という感じですかね。
おスマホ版
この度HBOX様からスマホ版移植のお話頂き、特にこちらで作業する必要無さそうだったのでご依頼しました。
これでスマホでも魔塔が遊べるよ!やったね!ワイワイ!!
次回作について
次回作アンケート
次回作のアンケート実施してます!
回答期限までもう時間あんまりないですが次回作の案について以前の記事に追記した形で紹介してくのでどうか回答よろしくお願いします!
次回作A案【ストーリー系】進捗
【概要】
マップを歩いて、ダンジョンを攻略して、ボスを倒していく、いわゆる普通のRPG。
女勇者が魔王を倒すっていう超ド王道ストーリー。
【簡単な世界観】
人間の快楽、欲望、絶望を糧とする魔王によって支配された世界。
主人公は光の力を使い、混沌とした世界を浄化しながら旅をする。
【ゲームの目的】
魔王を倒して世界を平和にすること。
ざっくりとした構想
【エロイベントタイプ】
・CG+テキストのいわゆる普通のエロシーン
多分このタイプのエロイベントが一番多くなる気がしてます。
・戦闘エロ、バステ
淫欲ノ魔塔のおかげでトトメルといえば戦闘エロ!…という印象を多少は与えられた気がするので是非とも継続したいのですが、魔塔のようにバステ盛りすぎるとストーリーでの反映の分岐が想像もつかない(というか画像合成の仕様上複数キャラが厳しい)ので、簡略化…というか簡素になると思います
バステの量は流石に削る予定です(血涙)
あと雑魚敵全部にエロは厳しいかもですね…
戦闘時のUIについて
現在考えてる戦闘画面は以下の感じ。配置だけですが。
縦配置型
ちょっと敵の見える範囲が窮屈ですが、これはこれで各々のHCGの切り替えは見せやすそうな気が…?
横配置型
敵がすっきり見える分、一人一人の描画範囲は縦型より小さくなります…。
採用するなら…縦ですかねぇ…。
縦にしたとしても小さいことに変わりないので、演出でどう見せるかがカギかな…。
【キャラクター】
以前は主人公一人!ソロパーティ!って予定してましたが、やっぱせっかくなら仲間同士で会話してほし~~!!テイルズのスキットみたいなの作りて~~!!
って思い立ち、シコシコキャラ考えました。
(戦闘エロ要素削る原因がまずこれ)
まだ構想段階ですが。
勇者イルミナ
光の精霊に召喚された勇者。無気力気味だが魔王を倒すという使命だけは強く、
各地に降り立つ悪魔を倒しながら打倒魔王を目指す。
王都騎士団隊長リアン=ノア
真面目系素直少女。昔から勇者のような存在に憧れていたのもあり
イルミナに対しては忠犬のような態度になる。
紅蓮の魔術師イニス=プロメ
自称大天才魔術師。勇者であるイルミナの力に嫉妬しながらも負けじと食らいつく、
裏ではちゃんと努力してきた少女。
守護者セラ=リエラ
村や町を守護する魔法を中心に習得した女性。孤児院を営んでおり、子供が好きで母性がすごい。イルミナ達にも基本はちゃんづけしたりと、その母性は子供にだけ発揮されるものではない模様。
ちなみにテイルズのスキット風の会話プラグインを
Naoya様が公開していたので試作しました!!
結論:
楽し~~~~!!!!
・やりたいエロイベント、シチュ、構想中のイベント
やはりストーリータイプなので尊厳破壊、辱め要素は盛り込みたいですね
触手、機械○、ふたなり、快楽堕ちはもちろん
魔王を信仰する教団に敗北し見せしめとして町中で凌○される、盗賊たちによる輪○、
人質を取られ成すすべなく凌○、など妄想してます
おラフ
以上がこれがA案です。
次回作B案【ローグライト系】進捗
【概要】
ランダムなイベントが多く配置されたマップを進みながらボスを倒していくゲーム。
攻撃や防御に用いるカードを入手していきダンジョンの攻略に挑む。
まぁ要はエロ要素のあるSlay The Spire オマージュ作品ですね。(直球)
イメージはこんな感じ。
イベントやテキスト等はまだ仮の仮
ステージ数は…5…くらいですかね…
【簡単な世界観】
悪魔の作り出した迷宮、パンデモニウムにはどんな願いでも叶うといわれる秘宝があると言い伝えられてきた。
その伝承を信じ、主人公は不治の病で苦しむ妹を救うためパンデモニウムに赴いた…。
(ここの目的は正直なんでもいいのじゃ)
【エロイベントタイプ】
・CG+テキスト、エロトラップ
主人公のエロイベント、それともちろん魔塔でもあった他の冒険者のようなシーンを予定してます。
ボス戦敗北エロ、ランダムイベントエロ、トラップエロなどなど
トラップの…演出は~~、魔塔とは別にするか検討中です。
・戦闘エロ
基本的には魔塔と同じような進行になるかと思います。
プラスするとしたら他の戦闘エロゲーでもあるような進行型エロ?みたいな。
また、拘束3段階は廃止し、戦闘時に表示される敵の拘束攻撃を1でも食らったら即拘束されちゃう仕様にします。つまり防御系のカードなかったらほぼ拘束必至…という。
拘束解除は…QTE?にするかターン経過で解除するか、はたまた防御カードで拘束値を削るか…なるべくユーザー様にストレスの無いように考えたいですね…。
ここは体験版を配信した際に意見頂けたらと思います~。
やるなら魔塔をさらに遊びやすくエロに特化させるぞ…!!という意気込みで作ります。
・バステ
数は魔塔と同じくらいを予定。
それと拠点に帰還する系のゲームじゃないのでバステは基本的に解除不可能の予定です。
ランダムイベント、トラップ、戦闘で付与される予定です。
【やりたいこと】
魔塔作ってて思ったんですが、二人いるけどシチュエーションは全部同じだし、ベース同じにして髪型変えたりするのとあんま変わらんよな…っていう。
ということでB案でやるとしたらキャラメイク!! を推していく予定です。
髪型、髪色、目のタイプ、目の色変えたりとかですね。
やろうと思えば肌の色も変えられそうです。
服装は…要検討…(主にモチベーション的に)
上記髪型はまだまだ全然(仮)です。
ボイスも複数収録して好きなタイプを選択できるようにしたいですね!
あとオプションでアクセサリー装備時に眼鏡とかも。
※上記イラストに関してはまだラフ段階なので、これから描きなおし、ブラッシュアップしていくので全然エロくする予定です。
・ゲーム中に遭遇するNPCについて
B案ではNPCマスというものが存在します。
NPCに関するイベントですが、魔塔のように回想するタイプではなくプレイヤーとしてNPCの話を聞き、悩みを解決させるか、または無視するか…など何度か触れ合って関係性を築いたうえで失敗するとなんやかんやで凌○される形にします。
NPCは10人を予定。
NPC紹介
剣士
闘争を求めて魔物狩りを続ける剣士の少女。
プレイヤーには強い魔物の情報を求めている。
盗賊
盗賊としての名を上げるため様々な宝を集めている。
プレイヤーには貴重な物を求めている。
商人
奴○商品となった親友を救うため、商人として金を稼いでいる。
プレイヤーにはお金を、または助けを求めている。
魔女
魔物の材料を使い魔力を上げる薬を作ろうとしている。
プレイヤーには魔物討伐を求めている。
シスター
魔物に攫われた妹を救うため旅をしているシスター。
プレイヤーには協力を求めている。
以上がB案です。
アンケートはこちらから!!是非に!
NPC姦
4月の作業時間ほぼこの作業とモンハンに吸われました。
追加15人…これにて工事完了です。
追加DLC合わせて49人も描いたらしい…。はぇ~…すっごい多い…。どうせならあと1枚描けば50枚いってたのになぁ(白目)
配信日は分かりませんがお楽しみに。
以上、魔塔やら次回作についてでした。
アンケートの結果が5月1日に分かるので、結果分かり次第次回作について記事書きたいと思います。
では!!!!!!