投稿記事

宣伝の記事 (23)

トトメル 2024/06/13 20:00

【イルミナ短編】15 販売予告、体験版、そして進捗

皆さま御機嫌よう、トトメルです。
販売予告も出したし体験版も一応(不具合は確認されましたが)出したしで現在無敵状態のトトメルです。
無敵メルです。

本日も進捗報告をしていきたいと思います。

宣伝

販売予告

販売予告を出しました!
お気に入り登録してもらえるとトトメルのモチベーションが鬼上がるのでまだしてないよ!って方は何卒!!何卒!!
お気に入り登録お願いします!!!

勇者イルミナの英雄譚0



遅れましたがお気に入り登録数1000突破ありがとうございます!!


こちらのお気に入り登録ソシャゲとかの事前登録とほぼ同義と捉えてるので、
販売までに3000、5000とか突破したら 追加コンテンツ検討しても面白い かもですね。

今作エロ責めに関しては割と多彩なの用意してるのでアイデア考える方が時間かかりそうですが…。



体験版

非常に遅れましたが今週の初めぐらいに体験版の配布を開始しました。
こちらの記事からどうぞ!

【イルミナ短編】体験版配布(お待たせしました)(ごめん)

フォロワー以上限定無料

進捗

無料

トトメル 2024/05/09 20:00

【イルミナ短編】販売予告掲載!!

皆さま御機嫌よう、トトメルです。
本日は販売予告掲載のお知らせです。

販売予告掲載ッ!!

販売予告が掲載されました!!

勇者イルミナの英雄譚0

何卒お気に入り登録お願いしますッ!!!!

体験版について

体験版に関しては準備が出来次第差し替えて配布したいと思います!
立ち絵3種、戦闘エロイベント4枚(1枚ボス拘束、3枚雑魚セクハラ)、敗北エロイベント2枚の計9枚ほどのボリュームとなります!体験版としては結構多いんじゃないですかね!
次回の記事までに用意できるよう頑張ります!!




GW何してたか

しばらくゲーム開発漬けというのもあり疲れが溜まりに溜まってたのでちゃんと休みました!!あと5月病もあったやも…。
それと1週間ほど右脚の薄筋?を痛めて歩行困難にもなったりしてました。痛みで歩きにくくなるのって怖いですね。

ゲームの作業したか?って言われると販売予告とちょっとした作業程度しか…ね…。その…ね…。

たまには休みを満喫したかったんだ~~!!!
許してくれ~~~!!





という感じで本日は予告掲載のお知らせでした。
次回までにちゃんと体験版配布出来るよう、頑張ります…!!

短いですが本日の記事はここまで!
それではまた次回の記事でお会いしましょう!

トトメル 2024/02/22 20:00

【イルミナ短編】8 進捗

フォロワー以上限定無料

無料プランでは開発中のゲームのデザインやシステム、実装予定のエロシーンのサンプルがご覧頂けます。

無料

トトメル 2024/02/08 20:00

【イルミナ短編】7 進捗

フォロワー以上限定無料

無料プランでは開発中のゲームのデザインやシステム、実装予定のエロシーンのサンプルがご覧頂けます。

無料

トトメル 2024/01/31 20:00

【イルミナ短編】6 CGの進捗と宣伝

皆さま御機嫌よう、トトメルです。
本日は前回の定期更新の記事があまりにもあんまりだったためにあまりにも思ったトトメルの贖罪記事です。進捗を差し出して罪を償いますヘヘ。

では早速。
ここ最近はCGの作業がメインでした。



簡易拘束CG進捗

それぞれのステージに沿った拘束部分の差分を加えました。

ステージ1…ゴブリン
ステージ2…植物系
ステージ3…機械系
ステージ4…触手系


(書き出ししてから背景黒くて見辛いことに気づいちゃったな…)

あとはspineに導入してアニメーションの作成ですね。
待機とダメージのアニメーションで足りるかな、という感じ。


ちなみにゴブリンの拘束全然目立ちませんが
裏でしっかり真顔で腕掴んでます。


見えないから描かなくても良かったんやけどね…。



雑魚戦での敗北CG進捗

雑魚戦で負けた際のCGも進めてました。




ゴブリンに囲まれて大ピンチなイルミナちゃん!
こっから入れる保険は無いし、助けも来ないよ!



そんでまぁ永遠と犯されちゃうってわけですね…。



敗北CGをドロッドロのレ○プ目にするために試行錯誤してたらめっちゃ時間使ってたいう。精液大量に描写するの死ぬほど手につきませんでしたが罪悪感という力が背中を押してくれたおかげで頑張れました。
記事に対する罪悪感とうまく共存した方が制作進みそう(小並感)
皆様に怒られるのでやりませんが。


とりあえず雑魚戦ゲームオーバーCGはそれっぽくなったので満足です。

あとちゃんとバステも反映させる予定です。

ぶっかけバステにさらに精液をぶっかけていくのか…(困惑)


あと敗北CGでは精液とは別に傷跡も書き加えてます。

悲惨さが段違いやねんな。



ステージ1から随分とハードやね今回。




ステージ1のボスCG進捗

だいぶ前にお見せしてから時間が経ってしまったボス君拘束CGの進捗です。



多腕首絞めックス!!!(元気)



表情もチラリ



はえ~すっげぇ苦しそう。



基本的にはチンコぶち込まれてガンガン突かれるぐらいですが、腹ボコも入れる予定なのでハードさは出るんじゃないですかね~~!!?




ステージ2のボスCG進捗

こちらはステージ2のボスのCGの進捗ですね。
ステージ1のボスとはガラッと責め内容が変わるので異種姦好きの方には楽しんで頂けるんじゃないかなと思います。


一通りの責めに加えてガスでの責めもあるので、ボリュームもそこそこある…はず…。
あと出来たら仰け反りアクメもやってみたいですね。
spineでアニメ作ってみて見栄え微妙だったら見送る可能性もあるけれども。

ちなみに仰け反り差分はこんな感じです。


う~ん、エッチ。


…か…?


果たして本当にエッチか…?


自分で描いてるからよくわかんにゃい…(´·ω·)



お尻叩きブラッシュアップ

以前の記事でお尻叩きのアニメお見せしたんですが、ちょっとエフェクト足りんのちゃう?って思ったのでヒットエフェクト的なの追加しました。


どうですかねスパンキングに関しては良い感じになったと思うんですが!?
これに音が合わされば最強よ。多分。

まぁこれ以上時間かけてもいられないので自分は次のステージに進むとします。


直近の目標

戦闘中の立ち絵5種(通常、ダメージ、戦闘不能、簡易拘束、ヤリ捨て)を作り
雑魚敵の汎用エロアニメーション(基本CG3枚)の作成と敗北CGもほぼほぼ終えたのでゴブリン戦ぐらいの体験版は出したいなと思ってます。
ホントは1月中に出したかったんですけど純粋に時間足りなかった…。
あとCGの追加とかもやったしな…。


現在考えてる体験版に関してはストーリーとか無しの純粋にゴブリン戦だけっていう戦闘お試しゲームみたいなのを想定してます。
以前の魔塔でも出したやつですね。
あの時はFPSが20切ったりしてヤベェぞ!って感じでしたね懐かしい。



とりあえずしばらくは体験版の配布を目標に頑張りたいと思います!





お手伝いしてるサークルのゲームが販売開始しました

お手伝いしてたサークルのゲームが完成して本日発売しました!!
わ~いドンドンパフパフ
システム部分トトメルがかなり担当したので若干魔塔っぽさあると思いますが、是非遊んでいただければ幸いです!!!!
1月の進捗無かったのはまぁ、平行して作ってたからだよね…。


こんな感じで魔法少女ボコす超短編ゲームです。




魔法少女マジカル★リンネ 姦全敗北



是非応援オナシャス!!







というわけでリベンジ進捗記事でした。
これからもなるべく頑張りますのでよろしくお願いいたします。
ではまた次の記事でお会いしましょう!




待って次っていつ!?2月の第二木曜日って何日!?



2月8日…
来週…ってコト!!?






やれるか、
トトメル…っ…!!?

« 1 2 3 4 5

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索