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2023年 12月の記事 (2)

KINETIC RAMBLE 2023/12/23 15:00

【ビトナイ】進捗報告・12

皆さまこんにちは!
この頃急に寒くなりましたね……暖冬とは……?
最強寒波の影響だそうですが、例年より寒いのは今日までで、惜しくもホワイトクリスマスとは行かないようです。(東京並感)
まぁ実際は寒いわ滑るわ電車は止まるわで特にいいものでもないですが……クリスマスも特に関係ないですし……

恒例の進捗報告

というわけで進捗報告のコーナーですが、今回はいい話と悪い話があります。

まずはいい話ですが、実は“体験版に向けて最低限必要な作業”に限れば実はほぼ完了しています。
あとは敵の強さだったりシステムの細かい所を調整しつつ、体験版を遊ぶ上ではあまり関係がない建物やモブなどをどこまで追加するか……という具合です。

その間にイラストが到着すれば「とりあえずはそこまで」ということで体験版公開……となるはずだったのですが……
ここからが悪い話で、ちょっと前からマリィを担当していただいていたイラストレーターの方と連絡が取れておらず、現在今後の方針を検討中です。
前回のシナリオの件といい、一筋縄ではいかないものですね……

おしまい

とりあえず言えるのは、どう転ぶにしてもゲーム制作は今後も続けていきますので、変わらず応援していただけると大変励みになります。
ひとまずは体験版の完成をお待ちください。

それではまた来週か再来週にお会いしましょう!

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KINETIC RAMBLE 2023/12/09 16:00

【ビトナイ】進捗報告・11

皆さまこんにちは!
The Game Awards 2023が開催され、GOTYが決定しましたね!
その他にも新作タイトルが続々発表されましたが、皆さま気になるタイトルはありましたか?
GTA6とモンハン新作が出る2025年が今から楽しみでなりません!

進捗報告

そんなこんなで進捗報告のコーナーです。
マップの制作は順調に進んでおり、プロローグに必要なマップに絞れば来週…ないし再来週には揃う見込みです。
台本も残す所はBGM周りを詰めていくのみとなったので、12月下旬からはいよいよ台本の組み込みを開始できそうです。

プロローグ体験版の話

というわけで1月中(おそらくは1月末)の体験版公開がわりと現実的になったので、先に収録範囲について改めて説明します。
「プロローグ体験版」と銘打っている通り、今回は物語の雰囲気を感じてもらうための体験版です。プレイ時間は1時間程度のものになると思います。
ほかのシステム部分(好感度のやりとりとか好感度で発生するイベントとか)がどういう感じでどう遊ぶゲームになるか、というのは体験版第2弾として「システム体験版」を予定していますので、その時までもうしばらくお待ちください。
えっちなシーンも第2弾には収録する予定ですが、今回のプロローグ体験版には含まれていませんのでそのつもりでお願いします。

おしまい

ゲーム完成に向けて必要なマップはまだ死ぬほど残っていますが、ここで一旦ゲームづくりらしい作業に移れそうで今からちょっとテンションが上っています。
やはりプログラム畑の人間としては数字とにらめっこしながらバグを潰している方が楽しいですね…
それではまた来週か再来週にお会いしましょう!

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