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2024年 02月の記事 (4)

KINETIC RAMBLE 2024/02/25 20:00

【ビトナイ体験版】v0.1.6アップデート

ビトレイアルナイトのシナリオ体験版をアップデートしました。

導入手順

なにはともあれzipをダウンロードし、適当な場所に解凍してください。

新規インストール

ゲームを実行するにはRPGツクールVXAceのランタイムパッケージが必要です。
以下のサイトからRTPを入手できるので導入しておいてください。
https://tkool.jp/products/rtp.html

旧バージョンからアップデート

今まで遊んでいたゲームから「Saveフォルダ」と「Game.ini」をコピーし、解凍した中にある同名のフォルダ・ファイルに上書きしてください。

パッチノート(v0.1.5→v0.1.6)

  • 続きのシナリオを実装しました。追加で15分くらい遊べます
    敵の調整(とモンスター図鑑への登録)、モブの配置などはまだ本格的には行っていないので多少大目に見てもらえると助かります。
    “次の街”にはまだほとんど何もありませんが、酒場にミニゲームは置いてあります。奥のカウンターにいる店主に話しかけてみてください。
  • 「ソラン兄妹の家」に宝箱が増えました
  • ロード時にワールドマップの空が強○的に青空になってしまう不具合を修正しました
  • 「ヴァーリント城・謁見の間」のマップが正しく描画されていない不具合を修正しました
  • クルド戦を終えても主人公の「パニッシュメント」が使えるままになっている不具合を修正しました
  • 試しにGame.exeのアイコンをマリィに変更してみました

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KINETIC RAMBLE 2024/02/22 04:46

【ビトナイ体験版】取りこぼしてしまう要素の話

皆さまこんにちは!
早いもので気がつけば2月も残りわずかとなりました。
かくいう今日は猫の日なのでシャルロットにちなんで記念カキコ……ではなく、先日体験版を更新した際にお伝えし忘れたことがあったので緊急速報です。
といっても大したことではありませんのでそのまま楽にしていてください。

スキットとサブイベントはしばらく未実装です

なので、取りこぼしを避けたい方は1節開始時のセーブデータを残しておくようにしてください。
もう残ってねえよ!という方はお手数ですがプロローグからやり直してください。
ちなみに、プロローグを爆速で攻略する手助けとして、


ここの宝箱にボスに有効な戦闘用アイテムが入っています。
固定ダメージのアイテムなので序盤の内に使ってしまった方がいいです。

というだけの話でした。

一応の進捗報告

それぞれひたすら地味な作業が続いています。
ゲーム制作は今回が初めてなので全体を見通して何%にいるのかはちょっとわかりませんが、やれることはやれているので自己評価は順調です。

おしまい

今週の土日あたりにもシナリオを追加したv0.1.6を公開できるかなと思います。
その先は戦闘が多くなってくるので敵の調整をどれだけ手早く終わらせられるか次第で、今回お話したスキットとサブイベントはさらにその先です。
というわけで、またいつかの週末にお会いしましょう!

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KINETIC RAMBLE 2024/02/18 14:00

【ビトナイ体験版】v0.1.5アップデート

ビトレイアルナイトのシナリオ体験版をアップデートしました。

セーブデータを引き継ぐ際は「Saveフォルダ」と「Game.ini」をコピーしてください。

パッチノート(v0.1.4→v0.1.5)

  • 1章1節の導入部分となるイベントの一部を実装しました。追加で15分くらい遊べます。
    「クリアデータ」では1章を開始できないので、途中のセーブデータがない時ははじめからやり直してください。
    このバージョンからしばらく(体験版完成まで)クリアデータの作成ができなくなります。
  • 主人公のイラストを新バージョン(ラフ)に置き換えました
  • キャラチップのアニメーション速度が歩きと走りで変化するようにしました
  • レベルアップ時にSPとMPが全回復するようにしました
  • マリィがきちんと服を着ている時、シャドウに吹き飛ばされたアルベールのそばでマリィが立ちっぱなしになっている不具合を修正しました
  • 序盤をカットして2周目を始めた場合にマリィのお試し装備「はだか」が手に入らない不具合を修正しました
  • 2周目以降の戦闘チュートリアルをスキップする選択肢を追加しました

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KINETIC RAMBLE 2024/02/03 13:00

【ビトナイ】進捗報告・14 と新キャラ紹介

皆さまこんにちは!
早いものでもう2月ですね。世間的には節分ですが、ゲーム業界的にはグラブルと鉄拳とYAKUZAがホットですね。
同人とはいえクリエイターの端くれとしてはどんどん新しいゲームに触れて引き出しを増やしておきたい所ですが……1日が24時間しかないのが悔やまれます。もしくは寝なくていい身体がほしい。

主人公お披露目

体験版では既にしれっと立ち絵がある主人公ですが、これも斯々然々というわけで櫛枝さんのイラストと入れ替えになります。


まぁ男はどうでもいいと思うのでさらっと次に行きましょう。

新サブヒロインお披露目!!


というわけで、体験版でもその存在が仄めかされているアルベールの妹、シャルロット・ソランです!
こちらはクロエと同じく0ONさんにイラストを担当していただいています。

 
アルベールの妹。
生まれつき身体が弱く、ベッドの上で過ごす時間が長い。
そのためほとんど知り合いと呼べる人がおらず、兄の手厚い庇護もあって純真無垢な箱入り娘に成長した。
しかしある日《シャドウ》の手にかかりその身体を魔物に変えられてしまう。
幸いにも完全な変化には至らなかったものの、『異形の者』として迫害を避けるため今まで以上にひっそりと暮らすことを余儀なくされた。

『サブヒロイン』ということで、もちろんシャルロットにもえっちなイベントCGを用意しています。
メインシナリオ上でも重要なキャラクターとなりますので、いろんな意味で彼女の活躍にご期待ください。

久々の進捗報告

大体1ヶ月ぶりとなる進捗報告ですが、イラストとシナリオは順調に制作が進んでおり、1章1節に必要な作業はほぼ完了しています。
問題は、例によってマップ作りですね……
理詰めでどうにかなるものでもないのでインスピレーションが降ってくるのを待つしかなく、想定よりちょっと時間がかかっています。専門のマッパーでも募集しようかな……
せめてシャルロットに会える所まではなる早で片付けますので、体験版の拡張はもう少しお待ちください。

おしまい

イラストとして描かれる主要なキャラクターは残すところアルベールのみとなります。
その後は立ち絵の清書を経てイベントスチルの制作に取り掛かる流れなので、新たにお披露目できるイラストはしばらくお預けになりそうです。
といったところで、また来週か再来週にお会いしましょう!

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