【杯の聖女と4大淫魔】 進捗報告㊵
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無料開発版:【杯の聖女と4大淫魔】開発版_Ver0.9 更新
有料支援版:支援版_DL用記事_12月用
進捗報告
まず、公開直後にとんでもないバグが多数発生してしまい、大変申し訳ございません.......ゲームが進行不可能になるバグは本当にいけない.............ごめんなさい。
公開から多数のバグ報告を受けて、それを直したり機能の追加等を行っておりました。
本記事公開前に支援版ver_0.2.3を公開しました
追加した内容は下記のものです。
1.オートセーブ機能(オプションで【ON・OFF】可能
「新たに始める」を選んだ場合のみ最初からオートセーブがONになっています。セーブデータを移行した場合はOFFになってます(既存のセーブデータに上書きするのを防ぐため
オートセーブはマップ移動時(魔法陣を使っての移動を含む)・淫魔討伐後、聖女の部屋に戻って来た所でセーブされます。オートセーブするスロット番号はオプションで変更できます(デフォルトは20番目
以前から実装しようと思っていた機能です。プレイした皆様なら既に承知していると思いますが、本ゲームはRPG MV に相当不可をかけるのでゲームがクラッシュしたりします。本来ならクラッシュしないように修正出来ればいいのですが.........根本的な原因が未だに判明していません。
なので暫定的な処置として、オートセーブ機能を設ける事によってクラッシュした際に生じる不都合を緩和させようと思います。
ただ問題点として、RPG MVの仕様でロードする時に選択するデータの初期位置が最後にセーブしたデータの所に向かってしまいます。その為、オートセーブをONにしているとオートセーブのデータが初期位置になってしまい煩わしい。邪魔だと思った方はオプションでOFFにしてください。
2.事前読み込み機能の改善
イベント開始時に裏で行っていたアニメーションの画像読み込みを「並列処理」から「自動実行」に変更し、アニメーションの画像読み込み処理のみに集中して動作するようにしました。
コメントよりアニメーション読み込み時にゲームがクラッシュするというご報告を受けましたのでより安定した形を模索した結果、並列処理を止めても読み込み時間が然程変わらない事がわかりました。なので読み込み処理だけに集中して動作させゲームの安定化を図ることに致しました。クラッシュ率がどれほど下がるかは少しわかりませんが多少なりともマシになるとは思います。
3.回想部屋の【花売りの少女:リリィ】のミニゲームを簡易化する機能を追加
「Day2:赤い花」でとある選択肢を選ぶことにより発生するミニゲームに簡易化機能を付けました。回想解放後、「Day2:赤い花」の回想を見る為のクリスタルの横にもう一つ簡易化をONにするクリスタルを設置しました。
簡易化をONにするとミニゲームにて上昇する理性の数値が「1」から「30」に変化します。※ミニゲームで正解の選択肢を1回選べば1段階先に進む仕様になります。
その他細かい調整は色々施してはいますが大きな変更は以上になります。もう1週間デバックして大きなバグが起きなければ来週開発版を公開したいと思います。
その為にもレヴィタンのパイズリアニメーションを早く完成させなければ..........。
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