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淫魔の記事 (51)

echiトリナ 2022/12/17 21:03

【杯の聖女と4大淫魔】 進捗報告㊵

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無料開発版:【杯の聖女と4大淫魔】開発版_Ver0.9 更新

有料支援版:支援版_DL用記事_12月用

進捗報告

まず、公開直後にとんでもないバグが多数発生してしまい、大変申し訳ございません.......ゲームが進行不可能になるバグは本当にいけない.............ごめんなさい。

公開から多数のバグ報告を受けて、それを直したり機能の追加等を行っておりました。

本記事公開前に支援版ver_0.2.3を公開しました

追加した内容は下記のものです。


1.オートセーブ機能(オプションで【ON・OFF】可能
「新たに始める」を選んだ場合のみ最初からオートセーブがONになっています。セーブデータを移行した場合はOFFになってます(既存のセーブデータに上書きするのを防ぐため

オートセーブはマップ移動時(魔法陣を使っての移動を含む)・淫魔討伐後、聖女の部屋に戻って来た所でセーブされます。オートセーブするスロット番号はオプションで変更できます(デフォルトは20番目

以前から実装しようと思っていた機能です。プレイした皆様なら既に承知していると思いますが、本ゲームはRPG MV に相当不可をかけるのでゲームがクラッシュしたりします。本来ならクラッシュしないように修正出来ればいいのですが.........根本的な原因が未だに判明していません。
なので暫定的な処置として、オートセーブ機能を設ける事によってクラッシュした際に生じる不都合を緩和させようと思います。

ただ問題点として、RPG MVの仕様でロードする時に選択するデータの初期位置が最後にセーブしたデータの所に向かってしまいます。その為、オートセーブをONにしているとオートセーブのデータが初期位置になってしまい煩わしい。邪魔だと思った方はオプションでOFFにしてください。


2.事前読み込み機能の改善
イベント開始時に裏で行っていたアニメーションの画像読み込みを「並列処理」から「自動実行」に変更し、アニメーションの画像読み込み処理のみに集中して動作するようにしました。

コメントよりアニメーション読み込み時にゲームがクラッシュするというご報告を受けましたのでより安定した形を模索した結果、並列処理を止めても読み込み時間が然程変わらない事がわかりました。なので読み込み処理だけに集中して動作させゲームの安定化を図ることに致しました。クラッシュ率がどれほど下がるかは少しわかりませんが多少なりともマシになるとは思います。


3.回想部屋の【花売りの少女:リリィ】のミニゲームを簡易化する機能を追加
「Day2:赤い花」でとある選択肢を選ぶことにより発生するミニゲームに簡易化機能を付けました。回想解放後、「Day2:赤い花」の回想を見る為のクリスタルの横にもう一つ簡易化をONにするクリスタルを設置しました。

簡易化をONにするとミニゲームにて上昇する理性の数値が「1」から「30」に変化します。※ミニゲームで正解の選択肢を1回選べば1段階先に進む仕様になります。


その他細かい調整は色々施してはいますが大きな変更は以上になります。もう1週間デバックして大きなバグが起きなければ来週開発版を公開したいと思います。

その為にもレヴィタンのパイズリアニメーションを早く完成させなければ..........。

以下、フォロワーの方向けへのアンケートと製作中の【恋淫魔:レヴィタン】のパイズリアニメ

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アンケート・【恋淫魔:レヴィタン】縦パイズリ用の立ち絵アニメ

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    ゆっくりした仕事から出来栄えのよいものが生まれる。頑張って!

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echiトリナ 2022/12/01 00:01

【杯の聖女と4大淫魔】支援版_DL用記事_12月用

こんにちわ!echiトリナです!この記事は支援版DL専用記事になります。

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支援版についての説明は以下の9月用の記事にてご覧ください。
◆支援版と開発版は何が違うの?

支援版プレイを検討している方は、必ず最新開発版を起動し、ある程度物語を進めて動作確認をしてからお願い致します。※特にエロシーンでのアニメーション関連

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echiトリナ 2022/11/01 00:01

【杯の聖女と4大淫魔】支援版_DL用記事_11月用

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echiトリナ 2022/10/29 21:03

【杯の聖女と4大淫魔】 進捗報告㉝

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進捗報告

おにいさ~ん❤メアとえっちな事しよっ?❤パイズリ......きもち~よぉ❤


はい、先週ちょこっとだけ公開したメアのパイズリCGを描き終え、モーションも付けて、アニメーションも製作しました!久しぶりに自分でエロい!って思うものを描けたし製作出来たと感じました

メア&ナイ戦のメアの誘惑がめちゃくちゃ強化されるんじゃないかと思ってます。

◆【立ち絵:1】

誘惑じゃない方の立ち絵です。ゲームシーンで言うとナイに後ろから羽交い絞めされてる状態でパイズリをさせられるシーンでの立ち絵です。

おっぱいを「たぷ❤たぷ❤」してる感じを出したかったんですけど.......どうでしょうか?

◆【挿入】

今回はパイズリ:汎用パラメータを用いて挿入シーンを製作したのですが........やっぱり挿入シーンは挿入シーン用のパラメータを用意した方がいいかなぁ?とも思いました。とりあず現状はこれで妥協しましたが.......気にくわなかったら作ります。


◆【パイズリ:1と2】

おちんちんの動きに合わせてメアちゃんがおっぱいをぎゅっ❤ってしてくれます。たぶんとっても気持ちいです。パイズリ2よりもう一段階早いパイズリ3がありますがそれはゲームの方で見て頂ければ........。


◆【腕組立ち絵:1】

上記の画像の拡大verです。ゲーム内ではこちらを使用します。挿入シーンの都合上拡大せざる負えない状況です。拡大verを使わないとズームアップが速すぎて違和感あるので........。


◆【腕組パイズリ:1と2】

花売りの少女と同じく、肩を掴んでおっぱいの中にピストンします。私は女性側がおっぱいを動かす方法をパイズリ。男性側がおっぱいにおちんちんを突き入れて動かす方法をパイセックスと呼んでます。腰を動かすオナニーって気持ちいいですよね!たぶん脳みそが本番行為と勘違いして気持ちい脳内物質を作ってるんじゃないかと勝手に思ってます。

前に作った【猫淫魔:エルヴィラ】の対面座位もPRO版でアニメを作ってますが、今回は絵を描く段階からデフォーマ数・パーツ数とか意識せずに分けれるだけ分けて描いたのでそれが良かった。


参考までに現時点で実装されてるメアのパイズリ比較

うん..........別に今の私の絵も上手いとは言いませんが昔の私の絵は相当下手ですね........当時はこれでも頑張って描いてたんですよ..........。


さて、いよいよ【猫淫魔:エルヴィラ】戦を作ろうと思うのですが.............。

以下、フォロワー様向けの小話。

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echiトリナ 2022/10/15 21:03

【杯の聖女と4大淫魔】 進捗報告㉛

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進捗報告

今週は前回公開した、対面座位のイラストにアニメーションを付けていました。

そしてLive2D:PRO版の一か月ライセンスを購入しました!

購入費には「支援版の売り上げ」・「チップ」・「支援プランを継続加入」等、皆様から頂いた資金を充てさせて頂きました!改めまして本当にありがとうございます!頂いた資金が無かったら多分購入していなかったです。

PRO版になったお陰で色々な制限が解除された結果、今までやろうと思ってたけど出来なかった事が出来るようになりました。その代わり細かいアニメーションをつけ始めたのでその分作業量が倍近くに膨れ上がりました。


1.立ち絵

結局、スカートは無しになりました。色々考えたのですがスカートをフェードアウトで消すとだいぶ違和感があったので.......最初から脱いでいるという方向で行こうと思います。


2.挿入

......難しい.....1日かけて何とか形になったみたいな感じで.......個人的に全然満足してません。全体的に動きが硬いし.......本当は焦らしをもっと入れてから挿入にしたかったのですが.........90Fの枠組みをどう頑張っても超えてしまいそうなので......妥協しました。


3.ピストン1・ピストン2

ピストン2は良く出来たと思います。逆にピストン1はやっぱりちょっと動きが硬い感じがしますね......もっと滑らかに動かせるようになりたい。


4.グラインド1・グラインド2

ここからLive2D:RPO版の効果が発揮されてきます。今までだと一つのパラメータで動きを表現していましたが、腰の動きを上下・左右の4つのパラメータに分け9方向に動かせるようにしたことでグイングイン動きます!ちなみにおっぱいも9方向にグイングイン動くようになっています。


5.誘惑ピストン1・誘惑ピストン2


プレイヤー側から行為を求めると抱きしめていた手がこちらに向きます。このルートに入るとだいぶイチャラブ感が強くなる予定です。「いっぱいエッチしよ?」って言ってくれます...........たぶん。


さて、今回のアニメーションの出来はどうでしょうか?先週の記事ではアニメーションを付けて、その出来栄えで採用か、描き直しか決めようと思っていたのですが.......こうやって動かしてみると個人的には意外と悪くないというかこれでいいかな?という気持ちになってきました。


以上で【猫淫魔:エルヴィラ】の全エロCGとアニメーションが一応終わったので、1か月ぶりにゲーム製作の方に入ろうと思ったのですが.........上記で書いたLive2D:PRO版のライセンスが切れるのがまだ3週間以上あるのがもったいなくて.........。

以前Ci-enでも書いていましたが【双子淫魔:メア&ナイ】のCGも1枚描き直そうかなと思ってます。

今現在【双子淫魔:メア&ナイ】のCGは

・立ち絵
・ナイ:フェラ
・メア:パイズリ
・メア&ナイ:W手コキ

の4種類あるのでいずれかの描き直しか、もしくは実装予定だった「ナイ:逆レ本番」のエロCGを描き、それ用の追加途中だった戦闘イベントを実装するかを迷っています。

ユーザー様の中にはそんなの良いから早く支援版用の新キャラクターを実装して欲しいと思う方もいるかも知れません。

ですがついでに申し上げますとライセンス料が勿体無いのもありますが、双子淫魔のCGは二人描かなければいけない都合上パーツ数も必然的に多くなり、もはやFREE版の制限である100パーツで抑えることが不可能で...........RPO版が必要不可欠なんです.......。

湯水のごとくお金が使えるわけではないので、やれるときにやっておきたいんです.......ご理解の程よろしくお願い致します。

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    名無し ID00041132
    シーン分岐が多く非常に良かったです。今後も応援します。

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