サムネイルとヘッダーの更新と簡単な設定について。
こんにちは、こんばんは。ヤギさんでございます。
ツイッターで好き勝手につぶやいていますが、
一応ちゃんと作ってはいるんです・・・
最近、ゲームシステムの部分も中途半端なのですよね。
私としてはゲームのシステムは楽に作れると思っています(死亡フラグ)
※だいたいこう言うと壁にぶち当たって死にます。
攻撃、やられ、やられ後えっちシーン、やられ後ゲームオーバーへ。
などの基本的な部分のシステムがまだ中途半端なので、こちらも作りつつゲームオーバーシーンややられ後えっちシーンのアニメーション制作もしようと思います。
ぶっちゃけ、このアニメーションやイラスト制作のほうがめちゃめちゃ時間かかります。
※全部個人でやってるのでどうしても・・・
サムネイルとヘッダーを更新しました。
そして本題。
サムネイルとヘッダーを更新してみましたが、いかがでしょうか?
後ろにあるのは前回作ったゲームオーバーシーンを切抜いたものです。
他にもゲームオーバーシーンを作るつもりなので
「これ、よさそうだな」と思ったものに変わるかもしれません。
よろしければ注目してみてください。
でも、自分から「ヘッダーを更新しました」と記事に載せる可能性が高いです(笑)
簡単な設定など
そういえば設定とか書いてなかったなと思ったので、
現在考えている設定などを簡単に書こうと思います。
例によって、暫定的なものですので一部変更されるかもしれません。
世界観
・近未来系
・若干SFチック
あらすじ(大まかな内容)
突如現れた化け物たちが出現し、混乱を極めた。
その地域で逃げ遅れた男性たちはほとんど殺され、女性たちは行方不明となっていった。混乱した地域に送り込まれた主人公は残った人たちの救助と化け物の発生した場所と理由を調査していく。
武器
刀剣系(実体剣ではなくエネルギー系)
※現在は剣のみの想定ですが、銃系(エネルギー)もいいなと思っています。
化け物の特性について
基本的に女性を弱らせ捕らえて生殖しようとする。
主人公は体質的に化け物たちとの体の相性が良い。
などなど。。。
いろいろ都合がいい設定が出てきそうですが(笑)
あとで何を実装するのか、どんな要素を入れるのか、また入れない要素などをまとめて一覧表のようにして順次そのページを更新していこうと思います。
一応あらすじも書いておきますが、ストーリー的なネタバレはしないようにします。
おわりに
ちょっと読みづらいモノだったかもしれませんが最後まで読んでいただいてありがとうございます。
いろいろまとまっていないところは多いですが、
ゲーム制作はしっかり進めてまいりますのでどうぞよろしくお願いいたします。