ちょっとした進捗とバックアップについてなど
こんにちはこんばんわ。
最近寒すぎて頭がおかしくなりそうですね。
アカネちゃんで暖まりたいものです。
そしてキーボードとマウスを新調しました。
Razer Huntsman V2
Razer Naga X
です。
恐ろしい値段ですがなかなかの使い心地です。
ゲーミングですがパソコン作業を長く扱う方には、
どんな人にもお勧めできると思います。
そんな感じで今回は進捗の具合とバックアップについて
気になることがあったので書こうと思います。
ゲーム制作の進捗
進捗についてはそんなに多く書くことはないのですが、現在は最低限の流れを構築しています。
ゲームの起動から出撃、プレイ、敗北、敗北えっち、ホームへ戻り再度出撃、終了。
のような一連の流れができるように整えています。
また以前上げた新敵も今作成中です。
基底クラスを作ってあるのでグラフィックを作ってちょっと調整すればすぐに動くでしょう(フラグ)
その他細かい調整をしていくつもりです。
体験版について
ちょっとしたお知らせみたいなものですが、
簡単に言うと「体験版」という名称を変更したいと思っています。
なぜかというと、「体験版」としてしまうと、「これがこのゲームなんだ」
という感じで捉えられてしまうと思ったからです。
そして現状で「体験版」として出すとあまりにコンテンツ量が少なすぎて「これかよ」のような期待外れなモノになってしまっています。
そのため、「体験版」ではなく「開発版」または「開発進捗版」のような感じで体験版ではないという意味を込めようと思います。
あくまで「ここまでできました」という意味を込めたものとしてCienに出させていただこうと思います。
正式な体験版として出すのはもっと先になると思います。
ちょっと細々したところですがご容赦いただければ・・・
バックアップについて
本題というか、クリエイターさんにとって重要な部分かなと思ったのでここに記載しようと思います。
特にGoogleドライブを使ってる方が対象になるでしょう。
しかしながらGoogleさんに限らずどの事業者にも言えることです。
以前、クラウドにバックアップとった方が良いというような趣旨を書いた気がしますが、これを訂正することになります。
Googleさんの規約に違反するファイルの共有が不可になる物なのですが、アダルト系コンテンツを扱う人は特に注意が必要になる物と思われます。
一部芸術系とかは対象外としているようですが、ただ兵器の画像を保存していただけで止められた人もおり、いつ止められるかわからないという状態なのでR18系のコンテンツを扱う方が事業者に「これはダメ」と判断されて止められる事態になりかねません。一時的だとしてもその分進捗が遅れたりするでしょう。
そのためR18系又はそういう匂わせがあるようなものについては別のバックアップ手段を講じるか暗号化などをした方が良いと思いました。
一番のおすすめは外付けのストレージ(HDD、SSD)です。
クラウドの規約や容量などに左右されず好きなだけ詰められます。
暗号化は暗号化ソフトを使ってデータを暗号化してから保存することです。
どのようなソフトでもいいですが、なるべく最新で強力な暗号化アルゴリズムを採用しているものを扱ったソフトの使用をお勧めします。
ただこれもクラウド運営企業の裁量次第なのでやはりおすすめは外付けのストレージだと思います。(自分のものなら自由にやり放題ですからねw)
クラウドというのはそれを運営している会社の意向に沿わないといけないです。「文句があるなら使わなくていいよ」と言われたらそれまでです。中身についても見られるという意識は持った方が良いでしょう。そういうのを許容して使う(そういう規約に同意している)ということですから、受け入れざるを得ません。
またクラウド事業者も自分たちのサービスが悪用されるのは受け入れたくないですからね。どちらが正しい、悪いという話ではないのでそれを踏まえて考えていきましょう。
まとめると、
R18コンテンツのバックアップはクラウド保存より外付けストレージがいいよ。
ということです。
おすすめ外付けストレージの具体的な商品名とかは出しませんが、
持ち運ぶのであればSSDタイプをお勧めします。
SSDはアクセス速度が速いのとディスクのように可動部分がないため万が一落とした時などに読み込めなくなるという心配がディスクほどないためです。
その分容量が小さくなりますが、最近のSSDでも500GBくらいが安く手に入りますのでそれだけあれば十分かなと思います。
持ち運ぶ必要もないのであれば容量もサイズも大きなHDDタイプでいいでしょう。
あくまで個人レベルですが開発規模に応じてバックアップ手段は考えましょう。
そして
必ずバックアップをしましょう。
失ってからでは遅いのです。
おわりに
バックアップについてが長くなりましたが、
今回は以上ですね。
なるべく今月中に開発版を出せるように頑張ります。
ただ、開発版は現状ではあまり期待できるような量ではないことをもう一度書かせて頂きます。
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